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Añadir nuevas fuentes
Para cada fuente nueva que desee añadir, necesita los siguientes archivos:
-
Un recurso de fuente — Fuente True Type (
.ttf
) o Fuente de tipo abierto (.otf
) archivo -
Un archivo de fuente
.font
que describe el recurso.
Para añadir una nueva fuente a la interfaz de usuario
-
Guarde el activo de fuentes (archivo
.ttf
o.otf
) en el directorio del proyecto de juego; por ejemplo,dev\
.SamplesProject
\Font -
Copie un archivo de fuentes
.font
existente en el directorio del proyecto de juegoFont
. Los siguientes directorios (que se incluyen en el proyecto de Lumberyard) contienen fuentes.font
archivos de referencia:-
dev\Engine\Fonts\
-
dev\SamplesProject\Fonts\
-
-
Cambie el nombre del archivo
.font
(no modifique la extensión.font
). Utilice un nombre de archivo que sea descriptivo y adecuado para según su propósito. -
Abra el archivo
.font
y edite la siguiente línea para que apunte al nombre de archivo del recurso de fuentes:<font path="
yourFont.ttf
" w="512" h="256"/>
Una vez que el procesador de recursos haya terminado de procesar los recursos de fuentes, podrá seleccionar la fuente mediantecarga de la fuente.fontarchivoen laUI Editorpara cualquier componente de texto.