Implementación de nuevas fuentes - Guía del usuario de Lumberyard

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Implementación de nuevas fuentes

Puede añadir fuentes a la interfaz de usuario del juego en Lumberyard guardando el activo de fuentes en el proyecto de juego y creando una.xmlque contiene detalles específicos de la fuente, como, por ejemplo, la ruta de acceso al archivo de fuentes y los parámetros que afectan a su aspecto. Puede combinar varios activos de fuente en una única familia de fuentes y seguir personalizando el aspecto del texto con Marcado de texto.

Los procedimientos que se describen en esta sección le permitirán: