Configuración de su proyecto para realidad virtual - Guía del usuario de Lumberyard

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Configuración de su proyecto para realidad virtual

Añada una o varias de las gemas de realidad virtual disponibles en Lumberyard Editor para hacer que los cascos de realidad virtual sean compatibles. Puede añadir gemas para proyectos nuevos o para otros ya existentes. Si añade más de una gema, el sistema detecta automáticamente qué HMD está conectado y utiliza el código de la gema apropiada para controlar el HDM específico y cualquier controlador de realidad virtual (RV) asociado.

Entre los HMD compatibles se incluyen:

  • Oculus— Oculus Rift HMD

  • OpenVR— HTC Vive HMD

nota

UsarNullVRGem para ejecutar su nivel a través del marco HMD sin que haya un dispositivo de RV conectado. Esto es útil para depurar gráficos de RV. Para obtener más información acerca de esta gema, consulteGema NullVR.

Para añadir gemas de realidad virtual

  1. UsarAsistente de configuración de Lumberyardpara abrirProject Configurator.

  2. Seleccione el proyecto al que desea añadir la gema de realidad virtual o cree un proyecto nuevo. A continuación, haga clic en Set as Default (Establecer como predeterminado).

  3. Haga clic en Enable Gems (Habilitar gemas) bajo el nombre del proyecto.

  4. TipoVRen la herramienta de búsqueda. Habilite la gema HMD Framework y una o más gemas de realidad virtual:

    • Oculus

    • OpenVR

    • NullVR

  5. Haga clic en Guardar.

  6. Después de habilitar las gemas, debeCompilación del proyectoantes de que estén disponibles en Lumberyard Editor.