Lumberyard
Guía del usuario (Version 1.20)

Uso del sector InstantVR

Este tema contiene referencias a herramientas y características que son heredadas. Si desea utilizar herramientas heredadas en Lumberyard Editor, deshabilite la gema CryEntity Removal mediante Project Configurator o la línea de comandos. Para obtener más información sobre las características heredadas, consulte la Referencia heredada de Amazon Lumberyard.

El sector instantVR es un conjunto de entidades, scripts y recursos que proporcionan elementos básicos de la funcionalidad de RV que le proporcionan un punto de partida desde el que puede crear su propia aplicación de RV.

La funcionalidad de RV proporcionada en este sector incluye:

  • La implementación de controladores con seguimiento de modelos.

  • El teletransporte mediante una malla de navegación para definir un área válida.

  • La generación de área de navegación de partida.

El sector instantVR forma parte del nivel de muestra del proyecto de realidad virtual. Siga las instrucciones en VirtualRealityProject para descargar, instalar y seleccionar el proyecto de realidad virtual antes de realizar el siguiente procedimiento.

Para utilizar el sector instantVR

  1. En Asset Browser (Navegador de recursos), navegue a dev\VirtualRealityProject\slices\.

  2. Arrastre instantvr.slice en la ventanilla.

    El castor de Lumberyard es el punto de partida en este sector. También aparecerán dos controladores y una zona de navegación.

  3. Haga clic en el botón VR Preview (Vista previa de RV) para habilitar la vista previa de RV, y después pulse Ctrl+G para ejecutar su nivel.

    Puede utilizar los botones de disparador en sus controladores para teletransportarse por el espacio.