Configuration système requise et prise en charge des fonctionnalités (navigateur Web) - Amazon AppStream 2.0

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Configuration système requise et prise en charge des fonctionnalités (navigateur Web)

Cette rubrique fournit des informations qui vous aideront à identifier les conditions requises pour fournir l'accès utilisateur à AppStream 2.0 via un navigateur Web. Elle fournit également des informations sur les fonctionnalités prises en charge.

Configuration système requise et considérations

Les utilisateurs peuvent accéder à AppStream 2.0 via un navigateur web compatible HTML5 sur un ordinateur de bureau Windows, Mac, Chromebook ou Linux. Les navigateurs Web compatibles HTML5 qui peuvent être utilisés sont les suivants :

  • Google Chrome

  • Mozilla Firefox

  • Safari

  • Microsoft Edge

Aucune extension ni aucun plug-in de navigateur n'est nécessaire pour utiliser AppStream 2.0 dans un navigateur Web.

Les utilisateurs peuvent également accéder à des sessions de streaming de flotte AppStream 2.0 sur les navigateurs et appareils suivants :

  • Chrome ou Safari sur un iPad (iOS 11 ou version ultérieure)

  • Android (Android 8 ou version ultérieure)

  • Tablette Microsoft Surface Pro (Windows 10)

AppStream 2.0 n'est pas pris en charge sur les appareils dont la résolution d'écran est inférieure à 1 024 x 768 pixels.

Prise en charge des fonctionnalités et des appareils

AppStream 2.0 fournit la prise en charge des fonctionnalités et des périphériques suivants aux utilisateurs qui accèdent à AppStream 2.0 via un navigateur Web.

Prise en charge de l'affichage double écran

AppStream 2.0 prend en charge l'utilisation de plusieurs écrans pendant les sessions de streaming, y compris des écrans ayant des résolutions différentes. Pour garantir une expérience de streaming optimale, nous recommandons aux utilisateurs disposant d'écrans ayant des résolutions différentes de définir l'échelle d'affichage de leurs écrans sur 100 %.

L'affichage double écran est pris en charge pour les sessions de streaming qui sont démarrées sur les navigateurs Web suivants :

  • Google Chrome

  • Mozilla Firefox

  • Safari

Pour l'affichage double écran des sessions de streaming sur navigateur, une résolution d'affichage maximale de 2 560 x 1 600 pixels est prise en charge par écran. Si les utilisateurs ont besoin de plus de deux écrans ou d'une résolution d'affichage supérieure à 2 560 x 1 600 pixels par écran, le client AppStream 2.0 est disponible.

Note

L'affichage double écran n'est pas pris en charge sur les appareils mobiles ni pour les sessions de streaming AppStream 2.0 intégrées.

Outre les connexions utilisateur à des sessions de streaming, AppStream 2.0 prend également en charge l'affichage double écran pour les connexions administrateur à des instances Image Builder.

Prise en charge des appareils à écran tactile

AppStream 2.0 prend en charge les gestes sur les iPad, tablettes Android et appareils Windows avec écran tactile. Toute action tactile est transférée à la session de streaming et traitée conformément aux conventions Windows. Parmi les exemples de gestes tactiles pris en charge figurent l'appui long correspondant à un clic droit, le balayage pour faire défiler, le pincement pour effectuer un zoom et la rotation à deux doigts pour les applications compatibles.

Note

Pour que vos appareils à écran tactile prennent en charge les gestes, votre image AppStream 2.0 doit utiliser une version de l'agent AppStream 2.0 publiée le 7 mars 2019 ou après. Pour plus d'informations, consultez AppStream Notes de mise à jour de l'agent 2.0.

Pour obtenir des conseils à donner aux utilisateurs afin de les aider à utiliser des appareils à écran tactile pendant leurs sessions de streaming AppStream 2.0, consultez Appareils à écran tactile.

Prise en charge des tablettes graphiques

Les tablettes graphiques, également appelées tablettes à stylet, sont des périphériques d'entrée informatique qui permettent à l'utilisateur de dessiner avec un stylet (stylo). Avec AppStream 2.0, vos utilisateurs peuvent connecter une tablette graphique, telle qu'une tablette graphique Wacom, à leur ordinateur local et l'utiliser avec leurs applications de streaming.

Voici les conditions requises et les considérations à prendre en compte pour permettre aux utilisateurs d'utiliser des tablettes graphiques avec leurs applications de streaming.

  • Pour permettre aux utilisateurs d'utiliser cette fonctionnalité, vous devez configurer votre flotte AppStream 2.0 de manière à utiliser une image qui exécute Windows Server 2019.

  • Pour utiliser cette fonctionnalité, les utilisateurs doivent accéder à AppStream 2.0 uniquement via les navigateurs Google Chrome ou Mozilla Firefox, ou via le client AppStream 2.0.

  • Les applications de streaming doivent prendre en charge la technologie Windows Ink. Pour plus d'informations, consultez Interactions entre stylet et Windows Ink dans les applications Windows.

  • Certaines applications, notamment GIMP, doivent détecter les tablettes graphiques sur l'instance de streaming pour prendre en charge la sensibilité à la pression. Si tel est le cas, vos utilisateurs doivent utiliser le client AppStream 2.0 pour accéder à AppStream 2.0 et diffuser ces applications. En outre, vous devez qualifier les tablettes graphiques des utilisateurs et ces derniers doivent les partager avec AppStream 2.0 chaque fois qu'ils démarrent une nouvelle session de streaming. Pour obtenir des conseils pas à pas, consultez Qualification des périphériques USB pour une utilisation avec des applications de streaming.

  • Cette fonctionnalité n'est pas prise en charge sur les Chromebooks.

Pour commencer à utiliser des tablettes graphiques pendant les sessions de streaming d'application, les utilisateurs connectent leur tablette graphique à leur ordinateur local avec USB et utilisent un navigateur web pris en charge ou le client AppStream 2.0, s'il est installé, pour démarrer une session de streaming. Aucune redirection USB n'est requise pour utiliser cette fonctionnalité.

Décalage relatif de la souris

Par défaut, lors des sessions de streaming des utilisateurs, AppStream 2.0 transmet des informations sur les mouvements de la souris à l'instance de streaming en utilisant des coordonnées absolues et en rendant les mouvements de la souris localement. Pour les applications à forte intensité graphique, telles que les logiciels de conception assistée par ordinateur (CAO)/fabrication assistée par ordinateur (FAO) ou les jeux vidéo, les performances de la souris s'améliorent lorsque le mode souris relative est activé. Le mode souris relative utilise des coordonnées relatives, qui représentent la distance parcourue par la souris depuis la dernière image, au lieu des valeurs absolues des coordonnées x-y dans une fenêtre ou un écran. Lorsque le mode souris relative est activé, AppStream 2.0 rend les mouvements de la souris à distance.

Les utilisateurs peuvent activer cette fonctionnalité lors de leurs sessions de streaming AppStream 2.0 en effectuant l'une des opérations suivantes :

  • Windows : appuyer sur Ctrl+Maj+F8

  • Mac : appuyer sur Ctrl+Fn+Maj+F8