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Création d'un package Autodesk Maya Conda pour Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Création d'un package Autodesk Maya Conda pour Deadline Cloud

Le référentiel d'exemples sur le GitHub site Web comprend les recettes de conda Maya suivantes. Chaque recette configure la variable d'MAYA_MODULE_PATHenvironnement pour que Maya charge .mod les fichiers de plug-in placés dans les chemins de plug-in standard :

mai-2025, mai-2026, https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2026 mai-2027 https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-2027

Recettes pour Autodesk Maya 2025, 2026 et 2027.

mai-octobre 2025, mai-juin 2026, mai-octobre 2027 https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2026 https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-mtoa-2027

Plugin de rendu Maya vers Arnold (mTOA). Le package mTOA fournit également le moteur de rendu kick autonome utilisé par le bundle. Afficher les fichiers Arnold .ass sur Deadline Cloud

Maya-Vray 2025, Maya-Vray 2026, Maya-Vray 7.2-2025, https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-2026 Maya-Vray 7.2-2026 https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-7.2-2025 https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-vray-7.2-2026

V-Ray pour le plugin de rendu Maya. Les maya-vray-7.2 recettes contiennent le package V-Ray 7.20.02 (mise à jour 2 DR2) et nécessitent l'archive V-Ray for Maya depuis le site Web de V-Ray for Maya on the Chaos (compte requis).

maia-redshift-2025, maya-redshift-2026 https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/maya-redshift-2026

Plugin de rendu Redshift pour Maya.

Maya-Bifrost 2026

Cadre de simulation Bifrost pour Maya 2026.

maya-openjd

Construit l'adaptateur Maya Open Job Description avec rattler-build pour Python 3.13.

Pour créer la recette, vous devez fournir l'archive source de Maya. Téléchargez l'archive source Maya depuis Autodesk et placez-la dans le conda_recipes/archive_files répertoire du clone de votre référentiel d'échantillons. Le nom de fichier exact varie en fonction de la version. Par exemple, Maya 2025 l'utilise Autodesk_Maya_2025_Linux_64bit.tgz tandis que Maya 2026 l'utiliseAutodesk_Maya_2026_ML_Linux_64bit.tgz. Reportez-vous au README de chaque recette pour le nom de fichier attendu.

Le programme d'installation de Maya pour Windows nécessite des autorisations d'administrateur qui ne sont pas disponibles dans la plupart des environnements de création de packages Conda. Pour obtenir des instructions détaillées sur l'installation de Maya sur une nouvelle instance Windows Server EC2 et la création d'une archive redistribuable que vous pouvez télécharger dans votre compartiment Amazon S3 privé et réutiliser pour d'autres recettes Maya, consultez le fichier README de la recette maya-2025 sur le site Web. GitHub

Soumettez le build :

./submit-package-job maya-2026

Pour plus de détails sur l'approche d'emballage de Maya, consultez le README de la recette maya-2026 sur le site Web. GitHub