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Générez des scènes 3D procédurales avec Infinigen sur Deadline Cloud
Le job bundle
Chaque scène produit des images RGB rendues (1280 × 720), des fichiers HDR EXR, des étiquettes de segmentation des matériaux, des passes de rendu (couleur diffuse, occlusion ambiante, brillant) et des éléments intrinsèques et extrinsèques de la caméra. LorsqueRenderGroundTruth=True, une deuxième passe fournit la profondeur, les normales et la vérité du terrain de segmentation.
Le bundle nécessite le package infinigen conda construit à partir de la Créez un package Infinigen Conda pour Deadline Cloud recette, un environnement de file d'attente conda avec une mise en cache
À partir du job_bundles répertoire, soumettez la tâche :
# Single indoor dining room (~15 min) deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="indoor" \ -p SceneConfig="fast_solve.gin singleroom.gin" \ -p RoomType="DiningRoom"
# 10 unique bedrooms in parallel deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-9" \ -p SceneType="indoor" \ -p RoomType="Bedroom"
# Desert landscape deadline bundle submit infinigen_scene_gen/ \ -p Frames="0-0" \ -p SceneType="nature" \ -p SceneConfig="desert.gin simple.gin"