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Afficher des scènes Autodesk VRED sur Deadline Cloud - Deadline Cloud

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Afficher des scènes Autodesk VRED sur Deadline Cloud

Le bundle de tâches vred_render permet de rendre les scènes VRED à l'aide de VRED Core ou de VRED Pro en mode headless. Il utilise l'API Python de VRED via le VRED_RenderScript_DeadlineCloud.py script, qui contrôle le processus de rendu, convertit les paramètres du modèle de tâche en appels d'API VRED et gère des paramètres tels que la qualité, la résolution et le tuilage.

Le bundle propose deux options de modèles :

  • Modèle de base (template.yaml) : fonctionnalité de rendu standard.

  • Modèle de mosaïque (template_tiling.yaml) : ajoute un rendu region/tile basé et une étape d'assemblage de mosaïques qui combine les mosaïques rendues dans les images finales. Pour utiliser ce modèle, renommez-le entemplate.yaml.

Les paramètres de travail concernent les chemins d'entrée et de sortie, les paramètres de rendu tels que les dimensions de l'image et le DPI, les préréglages de qualité de rendu (analytique, réaliste, raytracing, NPR), les options NVIDIA DLSS, le contrôle des images, les paramètres d'animation et le rendu basé sur des tuiles. Lorsque vous utilisez le rendu basé sur des tuiles, vous devez également activer le raytracing GPU pour empêcher les sorties de tuiles noires unies.

Pour exécuter ce bundle sur une flotte gérée par des services, votre file d'attente doit avoir accès au canal deadline-cloud Conda et à un collaborateur. GPU-enabled La recette de conda vredcore-2026 du référentiel d'exemples crée un package conda VRED Core. Pour l'assemblage de tuiles, l'environnement de rendu doit inclure le package imagemagick conda du conda-forge canal.

Soumettez le bundle :

deadline bundle gui-submit vred_render/