Amazon GameLift ServersRealtimeréférence de l'API client (C#) - Amazon GameLift Servers

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Amazon GameLift ServersRealtimeréférence de l'API client (C#)

Utilisez l'API Realtime client pour préparer vos clients de jeux multijoueurs à utiliser avec Amazon GameLift Servers Amazon GameLift ServersRealtime. L'API de client contient un ensemble de rappels d'API synchrones et asynchrones qui permettent à un client de jeu de se connecter à un serveur Realtime et d'échanger des messages et des données avec d'autres clients de jeu via le serveur.

Cet API est défini dans les bibliothèques suivantes :

Client.cs

Pour configurer l'API Realtime client
  1. Téléchargez le SDK Amazon GameLift ServersRealtime du client.

  2. Développez les bibliothèques SDK C#. Localisez le fichier de solution GameLiftRealtimeClientSdkNet45.sln. Consultez le fichier README.md relatif au kit SDK C# Server pour connaître la configuration minimale requise et les options de build supplémentaires. Chargez le fichier de solution dans un IDE. Pour générer les bibliothèques du SDK, restaurez les NuGet packages et créez la solution.

  3. Ajoutez les bibliothèques de client Realtime au projet de votre client de jeu.