Définissez des règles pour le jumelage des joueurs - Amazon GameLift Servers

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Définissez des règles pour le jumelage des joueurs

Créez un ensemble de règles qui évaluent l'acceptation des joueurs dans un match. Les règles peuvent définir des exigences qui s'appliquent aux joueurs individuels, à des équipes ou à une partie entière. Lorsque Amazon GameLift Servers traite une demande de mise en relation, il commence par le joueur qui est dans le pool de joueurs disponibles depuis le plus de temps et crée une partie en fonction de cette personne. Pour obtenir de l'aide détaillée sur la création de FlexMatch règles, consultezFlexMatchtypes de règles.

  • nom (obligatoire) : nom significatif qui identifie de manière unique la règle au sein d'un ensemble de règles. Les noms de règle sont également référencés dans les journaux des événements et les métriques qui suivent l'activité associée à cette règle.

  • description (facultatif) — Utilisez cet élément pour joindre une description sous forme de texte libre.

  • type (obligatoire) — L'élément type identifie l'opération à utiliser lors du traitement de la règle. Chaque type de règle nécessite un ensemble de propriétés supplémentaires. Pour consulter la liste des types de règles et des propriétés valides, voir FlexMatch langage des règles.

  • Propriété du type de règle (peut être obligatoire) — Selon le type de règle défini, vous devrez peut-être définir certaines propriétés de règle. Pour en savoir plus sur les propriétés et sur l'utilisation du langage d'expression des propriétés FlexMatch, voir FlexMatch langage des règles.