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Passage de l'espace colorimétrique
Vous pouvez le configurer pour parcourir l'espace colorimétrique. Vous pouvez configurer l'inclusion ou la suppression des métadonnées de l'espace colorimétrique. Pour que le transfert produise la qualité souhaitée dans la sortie vidéo, les métadonnées de l'espace colorimétrique doivent être précises.
Voici les combinaisons possibles pour le transfert :
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Parcourez l'espace colorimétrique, parcourez les métadonnées de l'espace colorimétrique sans les corriger (car vous savez qu'ils sont exacts).
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Parcourez l'espace colorimétrique, parcourez les métadonnées de l'espace colorimétrique après l'avoir corrigé.
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Parcourez l'espace colorimétrique, supprimez les métadonnées de l'espace colorimétrique sans les corriger. Vous souhaiterez peut-être supprimer les métadonnées de l'espace colorimétrique car le système en aval ne peut pas les gérer correctement.
Lorsque MediaLive les métadonnées sont supprimées, la source possède toujours un espace colorimétrique, mais elle ne contient aucune information permettant d'identifier cet espace colorimétrique. La suppression des métadonnées ne dégrade pas nécessairement la couleur. La supprimer peut simplement signifier que le joueur en aval ne pourra pas implémenter des améliorations pour rendre la couleur encore plus riche.
Comportement par défaut
Le comportement par défaut consiste à parcourir l'espace colorimétrique et à transmettre les métadonnées non corrigées de l'espace colorimétrique.