Champs de paramètres du packager - AWS Elemental MediaPackage

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Champs de paramètres du packager

  1. Pour le type d'emballage, choisissez DASH-ISO.

  2. (Facultatif) Pour Segment duration (Durée de segment), saisissez la durée (en secondes) de chaque segment. Entrez une valeur égale ou un multiple de la durée du segment d'entrée. Si la valeur que vous entrez est différente de la durée du segment d'entrée, AWS Elemental MediaPackage arrondissez les segments au multiple le plus proche de la durée du segment d'entrée.

    Important

    Si vous activez Number with duration (Nombre avec durée) dans Segment template format (Format du modèle de segment), vous ne pourrez pas modifier la durée du segment après avoir créé le point de terminaison.

  3. (Facultatif) Pour la durée de la fenêtre du manifeste, entrez la durée totale (en secondes) du manifeste.

  4. (Facultatif) Pour Profil, choisissez un profil DASH qui détermine les formats de segment et de manifeste de la sortie.

    • Aucun : la sortie n'utilise pas de profil DASH.

    • HbbTV 1.5 — la sortie est compatible avec HbbTV v1.5. Pour plus d'informations sur l'HbbTV v1.5, consultez le site Web des spécifications de l'HbbTV.

    • Hybridcast : la sortie est compatible avec Hybridcast. Pour plus d'informations sur Hybridcast, consultez la spécification Hybridcast de l'IPTV Forum Japan. Si vous activez le profil Hybridcast dans la configuration de votre emballage, vous ne pouvez pas utiliser les déclencheurs DASH Period.

    • DVB-DASH 2014 — la sortie est compatible avec DVB-DASH 2014. Pour plus d'informations sur le DVB-DASH 2014, consultez la spécification DVB-DASH.

  5. (Facultatif) Pour la mise en page du manifeste, choisissez si vous MediaPackage souhaitez diffuser un manifeste complet ou compact en réponse aux demandes de lecture.

    • Si vous sélectionnez Full (Complet), MediaPackage présente les balises SegmentTemplate et SegmentTimeline pour chaque Representation dans le manifeste.

    • Si vous sélectionnez Compact, MediaPackage combine les balises SegmentTemplate en double et les présente au début du manifeste. Ceci permet de raccourcir le manifeste et d’en faciliter le traitement par certains périphériques.

    Pour plus d’informations sur les options de schéma du manifeste, consultez la section Manifestes DASH compactés.

  6. (Facultatif) Pour la période de mise à jour minimale, entrez le temps minimum (en secondes) pendant lequel le joueur doit attendre avant de demander des mises à jour du manifeste. Une valeur faible signifie que les manifestes sont mis à jour plus fréquemment, mais cela contribue aussi au trafic réseau de demandes et de réponses.

  7. (Facultatif) Pour Min buffer time (Délai de tampon minimal), saisissez la durée minimale (en secondes) pendant laquelle un lecteur doit conserver les données dans le tampon. Si les conditions réseau interrompent la lecture, le lecteur dispose de contenu supplémentaire mis en mémoire tampon avant l'échec de la lecture ; cela laisse un temps de récupération avant que l'expérience de l'utilisateur soit affectée.

  8. (Facultatif) Pour Suggested presentation delay (Délai de présentation suggéré), entrez l'intervalle de temps (en secondes) que le lecteur doit prendre en compte par rapport à la fin du manifeste. Cela définit le point de départ du contenu (x secondes en arrière) par rapport à la fin du manifeste (point du contenu en direct). Par exemple, avec un délai de présentation de 35 secondes, les demandes à 5:30 reçoivent le contenu à partir de 5:29:25. Lorsqu'il est utilisé avec le délai, MediaPackage ajoute le délai de présentation suggéré à la durée du délai.

  9. (Facultatif) Pour le format du modèle de segment, choisissez comment MediaPackage et les demandes de lecture font référence à chaque segment.

    • Si vous choisissez Number with timeline (Nombre avec chronologie), MediaPackage utilise la variable $Number$ pour se référer au segment dans l’attribut media de la balise SegmentTemplate. La valeur de la variable est le numéro séquentiel du segment. SegmentTimeline est inclus dans chaque modèle de segment.

    • Si vous choisissez Number with duration (Nombre avec durée), MediaPackage utilise la variable $Number$ et remplace les objets SegmentTimeline avec un attribut duration attribut dans le modèle de segment.

      Note

      Cette option n'est pas prise en charge en combinaison avec le DASH à plusieurs périodes.

    • Si vous choisissez Time with timeline (Temps avec chronologie), MediaPackage utilise la variable $Time$ pour se référer au segment. La valeur de la variable est l'horodatage du début du segment dans la chronologie du manifeste. SegmentTimeline est inclus dans chaque modèle de segment.

    Pour plus d'informations sur les options de formatage de la balise SegmentTemplate, consultez Format de modèle de segment de manifeste DASH.

  10. (Facultatif) Pour le chronométrage UTC, sélectionnez la méthode que le joueur utilise pour se synchroniser avec l'heure murale en temps universel coordonné (UTC). Cela permet au joueur et MediaPackage au joueur de fonctionner à la même heure murale UTC. Ceci est obligatoire, sinon des problèmes de synchronisation ou de synchronisation peuvent survenir.

    Les options sont HTTP-HEADHTTP-ISO,HTTP-XSDATE, etNONE. Cette valeur sera définie comme @schemeIdURI attribut de l'UTCTimingélément dans la description de la présentation multimédia sortante. Pour plus d'informationsUTCTiming, voir DASH, descripteur de synchronisation UTC, 5.8.4.11.

  11. (Facultatif) Pour l'URI de synchronisation UTC, spécifiez l'URI à utiliser pour la synchronisation UTC. Il s'agit de l'URI utilisé pour récupérer les données de chronométrage selon le schéma défini par le chronométrage UTC. Cette valeur n'est valide que si l'heure UTC ne l'est pasNONE. Cette valeur sera définie comme @value attribut de l'UTCTimingélément. Pour plus d'informations sur@value, voir DASH, DASH UTC Timing Schemes, 5.8.5.7.

  12. (Facultatif) Sélectionnez Inclure le flux iFrame uniquement pour inclure un flux I-frame uniquement supplémentaire avec les autres pistes du manifeste. MediaPackage génère un flux I-frame uniquement à partir du premier rendu du manifeste. Le service insère un <EssentialProperty schemeIdUri="http://dashif.org/guidelines/trickmode" value="X"/> descripteur, où X est l'ID du jeu d'adaptation d'origine, puis génère et inclut un rendu I-frame uniquement dans le flux. Si vous utilisez le MediaPackage chiffrement, chiffre le rendu i-Frame uniquement avec la même clé de contenu que le rendu vidéo d'origine. Ce rendu permet aux joueurs de bénéficier de fonctionnalités telles que l'avance rapide et le retour en arrière.

  13. Pour les déclencheurs de période, choisissez le mode MediaPackage de création des périodes de description de présentation multimédia (MPD) dans le manifeste de sortie DASH. Choisissez parmi les options suivantes :

    • Aucune : MediaPackage ne crée pas de périodes supplémentaires. Il formate le manifeste comme une seule période et n'inclut pas de marqueurs SCTE-35 dans les segments.

    • Déclenchez de nouvelles périodes sur les publicités : MediaPackage crée et insère dans le manifeste plusieurs périodes en fonction des marqueurs publicitaires SCTE-35 présents dans le contenu d'entrée. Ces périodes séparent des parties du contenu et définissent pas exemple des limites entre le contenu principal et le contenu publicitaire. Pour plus d'informations sur le mode MediaPackage de configuration des périodes dans le manifeste, consultezOptions du manifeste DASH dans AWS Elemental MediaPackage.

      Important

      Plusieurs périodes sont requises si vous utilisez AWS Elemental MediaTailor pour une insertion personnalisée de publicités dans le contenu DASH. Pour plus d’informations sur ce service, consultez le Guide de l’utilisateur AWS Elemental MediaTailor.

Options du SCTE-35

Les champs suivants indiquent comment traiter les messages MediaPackage SCTE-35 provenant du flux d'entrée. Pour plus d'informations, veuillez consulter Options de message SCTE-35 dans AWS Elemental MediaPackage.

  1. (Facultatif) Pour les déclencheurs publicitaires, choisissez les types de messages SCTE-35 que vous souhaitez voir traités comme des marqueurs publicitaires dans le résultat. Si vous n'effectuez aucune sélection ici, MediaPackage insère des marqueurs publicitaires dans le manifeste de sortie en fonction des types de messages suivants :

    • Insertion de jointure

    • Publicité de fournisseur

    • Publicité de distributeur

    • Opportunité de placement de fournisseur

    • Opportunité de placement de distributeur

  2. (Facultatif) Pour les publicités soumises à des restrictions de diffusion, choisissez l'action d'insertion d'annonces à MediaPackage effectuer en fonction des indicateurs de restriction de diffusion figurant dans les descripteurs de segmentation des messages SCTE-35.

    • Aucun : MediaPackage n'insère aucun marqueur publicitaire dans le manifeste de sortie.

    • Restreint : MediaPackage insère des marqueurs publicitaires en cas de restrictions de diffusion dans les types de messages SCTE-35 que vous avez indiqués dans Personnaliser les déclencheurs publicitaires.

    • Illimité : MediaPackage insère des marqueurs publicitaires lorsqu'il n'existe aucune restriction de diffusion dans les types de messages SCTE-35 que vous avez indiqués dans Personnaliser les déclencheurs publicitaires.

    • Les deux : MediaPackage insère des marqueurs publicitaires, qu'il existe ou non des restrictions de diffusion dans les types de messages SCTE-35 que vous avez indiqués dans Personnaliser les déclencheurs publicitaires.

    Si vous choisissez de ne pas insérer de marqueurs publicitaires, vous ne créerez pas non MediaPackage plus de points. La sortie manifest est contenue dans une seule période.