Modèle de modèles d'accès - AWS Directives prescriptives

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Modèle de modèles d'accès

Collectez et documentez les informations sur les modèles d'accès pour le cas d'utilisation en utilisant les champs suivants :

Champ Description

Schéma d'accès

Donnez un nom au modèle d'accès.

Description

Fournissez une description plus détaillée du modèle d'accès.

Priorité

Définissez une priorité pour le modèle d'accès (haute, moyenne ou faible). Cela définit les modèles d'accès les plus pertinents pour l'application.

Lire ou écrire

S'agit-il d'un modèle d'accès en lecture ou en écriture ?

Type

Le modèle accède-t-il à un seul élément, à plusieurs éléments ou à tous les éléments ?

Filtre

Le modèle d'accès nécessite-t-il un filtre ?

Tri

Le résultat nécessite-t-il un tri ?

Modèle

Schéma d'accès

Description

Priorité

Lire ou écrire

Type (article unique,

multiple

articles, ou tous)

Attribut clé

 Filtres

Ordre des résultats

Création d'un profil utilisateur

L'utilisateur crée un nouveau profil.

Élevée

 Write (Écrire)

Élément unique

Username

 S/O

 S/O

Mettre à jour le profil utilisateur

L'utilisateur met à jour son profil.

Moyenne

Write (Écrire)

Élément unique

Username

Nom d'utilisateur = utilisateur actuel

S/O

Obtenir le profil de l'utilisateur

L'utilisateur passe en revue son profil.

Élevée

Lecture

Élément unique

Username

Nom d'utilisateur = utilisateur actuel

S/O

Créez un jeu

L'utilisateur crée un nouveau jeu.

Élevée

Write (Écrire)

Élément unique

Identifiant du jeu

S/O

S/O

Trouvez des jeux ouverts

L'utilisateur recherche des jeux ouverts. Les résultats de recherche sont triés par horodatage de début dans l'ordre décroissant.

Élevée

Lecture

Objets multiples

 

GameStatus = ouvert

Horodatage de début descendant

Trouvez les jeux ouverts par carte

L'utilisateur recherche les parties ouvertes à l'aide d'une carte spécifique, triée par horodatage de début en ordre décroissant

commande.

Moyenne

Lecture

Objets multiples

 

GameStatus = ouvert et carte = XYZ

Horodatage de début descendant

Voir le jeu

L'utilisateur passe en revue les détails d'un jeu.

Élevée

Lecture

Élément unique

Identifiant du jeu

S/O

S/O

Afficher les utilisateurs d'un jeu

L'utilisateur obtient la liste de tous les utilisateurs d'un jeu.

Moyenne

Lecture

Objets multiples

 

Identifiant du jeu = XYZ

S/O

Associer un utilisateur à un jeu

L'utilisateur rejoint une partie ouverte.

Élevée

Write (Écrire)

Élément unique

GameID et nom d'utilisateur

GameStatus = ouvert

S/O

Lancer un jeu

L'utilisateur démarre une nouvelle partie.

Élevée

Write (Écrire)

Élément unique

Identifiant du jeu

S/O

S/O

Mettre à jour le jeu pour l'utilisateur

Mettez à jour la position de l'utilisateur dans le jeu.

Moyenne

Write (Écrire)

Élément unique

GameID et nom d'utilisateur

S/O

S/O

Mettre à jour le jeu

Fin du jeu ; mise à jour des statistiques.

Moyenne

Write (Écrire)

Élément unique

Identifiant du jeu

S/O

S/O

Trouvez tous les jeux précédents pour un utilisateur

Répertoriez tous les jeux auxquels un utilisateur a joué, classés par date de début du jeu.

Faible

Lecture

Objets multiples

Nom d'utilisateur et GameID

Nom d'utilisateur = utilisateur actuel

Horodatage de début

Exporter des données pour l'analyse des données

L'équipe de développement exécutera un traitement par lots pour exporter les données vers Amazon S3.

Faible

Lecture

Tous

S/O

S/O

S/O