Travailler sur les tâches de suivi d'objets dans les trames vidéo - Amazon SageMaker

Travailler sur les tâches de suivi d'objets dans les trames vidéo

Les tâches de suivi des objets dans les trames vidéo nécessitent que vous suiviez le mouvement des objets à travers les trames vidéo. Une trame vidéo est une image fixe extraite d'une scène vidéo.

Vous pouvez utiliser l'interface utilisateur employé pour naviguer entre les trames vidéo et utiliser les outils fournis pour identifier des objets uniques et suivre leur déplacement d'une trame à l'autre. Utilisez cette page pour savoir comment naviguer dans votre interface utilisateur employé, utiliser les outils fournis et terminer votre tâche.

Il est recommandé d'accomplir votre tâche à l'aide d'un navigateur Web Google Chrome ou Firefox.

Important

Si vous constatez que des annotations ont déjà été ajoutées à une ou plusieurs trames vidéo lorsque vous ouvrez la tâche, ajustez ces annotations et ajoutez des annotations supplémentaires au besoin.

Votre tâche

Lorsque vous travaillez sur une tâche de suivi d'objet de trame vidéo, vous devez sélectionner une catégorie dans le menu Catégorie d'étiquette sur le côté droit de votre portail d'employé pour commencer à annoter. Après avoir choisi une catégorie, utilisez les outils fournis pour annoter les objets auxquels la catégorie s'applique. Cette annotation est associée à un ID d'étiquette unique qui ne doit être utilisé que pour cet objet. Utilisez ce même ID d'étiquette pour créer des annotations supplémentaires pour le même objet dans toutes les trames vidéo dans lesquelles il apparaît. Reportez-vous à Guide des outils pour en savoir plus sur les outils fournis.

Une fois que vous avez ajouté une étiquette, vous pouvez voir une flèche pointant vers le bas à côté de l'étiquette dans le menu Étiquettes. Sélectionnez cette flèche, puis sélectionnez une option pour chaque attribut d'étiquette affiché afin de fournir plus d'informations sur cette étiquette.

Vous pouvez voir les attributs de trame sous le menu Étiquettes. Ces attributs apparaîtront sur chaque trame dans votre tâche. Utilisez ces invites d'attributs pour saisir des informations supplémentaires sur chaque trame.

Une fois que vous avez ajouté une étiquette, vous pouvez rapidement ajouter et modifier une valeur d'attribut de catégorie d'étiquette en utilisant la flèche pointant vers le bas en regard de l'étiquette dans le menu Étiquettes. Si vous sélectionnez l'icône en forme de crayon en regard de l'étiquette dans le menu Étiquettes, le menu Modification de l'instance apparaîtra. Vous pouvez modifier l'ID d'étiquette, la catégorie d'étiquette et les attributs de catégorie d'étiquette à l'aide de ce menu.

Pour modifier une annotation, sélectionnez l'étiquette de l'annotation à modifier dans le menu Étiquettes ou sélectionnez l'annotation dans la trame. Lorsque vous modifiez ou supprimez une annotation, l'action ne modifie l'annotation que dans une seule trame.

Si vous travaillez sur une tâche qui comprend un outil de cadre de délimitation, utilisez l'icône Prédire la suivante pour prédire l'emplacement dans la trame suivante de tous les cadres de délimitation que vous avez dessinés dans une trame. Si vous sélectionnez une seule zone et que vous sélectionnez l'icône Prédire la suivante, seule cette zone sera prédite dans la trame suivante. Si vous n'avez pas ajouté de zones à la trame actuelle, une erreur sera levée. Vous devez ajouter au moins une zone à la trame avant d'utiliser cette fonction.

Après avoir utilisé l'icône Prédire la suivante, vérifiez l'emplacement de chaque zone dans la trame suivante et modifiez l'emplacement et la taille de la zone si nécessaire.

Le graphique suivant illustre comment utiliser l'outil Prédire la suivante :

Pour tous les autres outils, vous pouvez utiliser les fonctions Copier vers la suivante et Copier vers toutes pour copier vos annotations respectivement vers la trame suivante ou vers toutes les trames.

Naviguer dans l'interface utilisateur

Vous pouvez naviguer entre les trames vidéo à l'aide de la barre de navigation située dans le coin inférieur gauche de votre interface utilisateur.

Utilisez le bouton de lecture pour vous déplacer automatiquement dans toute la séquence de trames.

Utilisez les boutons trame suivante et précédente pour avancer ou reculer d'une trame à la fois. Vous pouvez également saisir un numéro de trame pour y accéder directement.

La vidéo suivante montre comment naviguer entre les trames vidéo.

Vous pouvez effectuer un zoom avant et arrière sur toutes les trames vidéo. Une fois que vous avez effectué un zoom sur une trame vidéo, vous pouvez vous déplacer dans celle-ci à l'aide de l'icône de déplacement. Lorsque vous définissez une nouvelle vue dans une seule trame vidéo en zoomant et en vous déplaçant dans cette trame, toutes les trames vidéo sont définies sur la même vue. Vous pouvez réinitialiser toutes les trames vidéo à leur vue d'origine à l'aide de l'icône Ajuster à l'écran. Pour plus d'options d'affichage, veuillez consulter Guide des icônes.

Lorsque vous êtes dans l'interface utilisateur de travail, les menus suivants s'affichent :

  • Instructions – Consultez ces instructions avant de commencer votre tâche. En outre, sélectionnez Plus d'instructions et passez-les en revue.

  • Raccourcis – Utilisez ce menu pour afficher les raccourcis clavier que vous pouvez utiliser pour naviguer dans les trames vidéo et pour utiliser les outils fournis.

  • Aide – Utilisez cette option pour revenir à cette documentation.

Modifier en bloc les attributs d'étiquette et de trame

Vous pouvez modifier en bloc les attributs d'étiquette et de trame (attributs).

Lorsque vous modifiez en bloc un attribut, vous spécifiez une ou plusieurs plages de trames auxquelles vous souhaitez appliquer la modification. L'attribut que vous sélectionnez est modifié dans toutes les trames de cette plage, y compris les trames initiale et finale que vous spécifiez. Lorsque vous modifiez en bloc les attributs d'étiquette, la plage que vous spécifiez doit contenir cette étiquette à laquelle l'attribut est attaché. Si vous spécifiez des trames qui ne contiennent pas cette étiquette, une erreur sera levée.

Pour modifier en bloc un attribut, vous devez spécifier d'abord la valeur souhaitée pour l'attribut. Par exemple, si vous voulez changer la valeur d'un attribut de Oui à Non, vous devez sélectionner Non, puis effectuer la modification en bloc.

Vous pouvez également spécifier une nouvelle valeur pour un attribut qui n'a pas été renseigné, puis utiliser la fonction de modification en bloc pour remplir cette valeur dans plusieurs trames. Pour ce faire, sélectionnez la valeur souhaitée pour l'attribut et effectuez la procédure suivante.

Pour modifier en bloc une étiquette ou un attribut :

  1. Utilisez votre souris pour faire un clic droit sur l'attribut que vous souhaitez modifier en bloc.

  2. Spécifiez la plage de trames à laquelle vous souhaitez appliquer la modification en bloc à l'aide d'un tiret (-) dans la zone de texte. Par exemple, si vous souhaitez appliquer la modification aux trames une à dix, saisissez 1-10. Si vous voulez appliquer la modification aux trames deux à cinq, huit à dix et vingt, saisissez 2-5,8-10,20.

  3. Sélectionnez Confirm (Confirmer).

Si un message d'erreur s'affiche, vérifiez que vous avez entré une plage valide et que l'étiquette associée à l'attribut que vous modifiez (le cas échéant) existe dans toutes les trames spécifiées.

Vous pouvez rapidement ajouter une étiquette à toutes les trames précédentes ou suivantes à l'aide des options Duplicate to previous frames (Dupliquer vers les images précédentes) et Duplicate to next frames (Dupliquer vers les images suivantes) dans le menu Étiquettes en haut de votre écran.

Guide des outils

Votre tâche comprend un ou plusieurs outils. L'outil fourni dicte le type d'annotations que vous allez créer pour identifier et suivre les objets. Utilisez le tableau suivant pour en savoir plus sur chaque outil fourni.

Outil Icône Action Description

Cadre de délimitation

Ajoutez une annotation de cadre de délimitation.

Choisissez cette icône pour ajouter un cadre de délimitation. Chaque cadre de délimitation que vous ajoutez est associé à la catégorie que vous choisissez dans le menu déroulant Catégorie d'étiquette. Sélectionnez le cadre de délimitation ou son étiquette associée pour l'ajuster.

Cadre de délimitation

Prédire les cadres de délimitation dans la trame suivante.

Sélectionnez un cadre de délimitation, puis choisissez cette icône pour prédire l'emplacement de ce cadre dans la trame suivante. Vous pouvez sélectionner l'icône plusieurs fois de suite pour détecter automatiquement l'emplacement de la zone dans plusieurs trames. Par exemple, cliquez 5 fois sur cette icône pour prédire l'emplacement d'un cadre de délimitation dans les 5 trames suivantes.

Point clé

Ajoutez une annotation de point clé.

Choisissez cette icône pour ajouter un point clé. Cliquez sur un objet de l'image pour placer le point clé à cet emplacement.

Chaque point clé que vous ajoutez est associé à la catégorie que vous choisissez dans le menu déroulant Catégorie d'étiquette. Sélectionnez un point clé ou son libellé associé pour l'ajuster.

Polyline

Ajoutez une annotation polyligne.

Choisissez cette icône pour ajouter une polyligne. Pour ajouter une polyligne, cliquez continuellement autour de l'objet d'intérêt pour ajouter de nouveaux points. Pour arrêter de dessiner une polyligne, sélectionnez le dernier point que vous avez placé une seconde fois (ce point sera vert) ou appuyez sur Entrée de votre clavier.

Chaque point ajouté à la polyligne est relié au point précédent par une ligne. La polyligne n'a pas besoin d'être fermée (le point de départ et le point final ne doivent pas être les mêmes) et il n'y a pas de restrictions sur les angles formés entre les lignes.

Chaque polyligne que vous ajoutez est associée à la catégorie que vous choisissez dans le menu déroulant Catégorie d'étiquette. Sélectionnez la polyligne ou son étiquette associée pour l'ajuster.

Polygone

Ajoutez une annotation de polygone.

Choisissez cette icône pour ajouter un polygone. Pour ajouter un polygone, cliquez continuellement autour de l'objet d'intérêt pour ajouter de nouveaux points. Pour arrêter le dessin du polygone, sélectionnez le point de départ (ce point sera vert).

Un polygone est une forme fermée définie par une série de points que vous placez. Chaque point ajouté au polygone est relié au point précédent par une ligne et il n'y a aucune restriction sur les angles formés entre les lignes. Les points initial et final doivent être les mêmes.

Chaque polygone que vous ajoutez est associé à la catégorie que vous choisissez dans le menu déroulant Label category (Catégorie d'étiquette). Sélectionnez le polygone ou l'étiquette qui lui est associée pour l'ajuster.

Copier vers Suivant

Copiez les annotations dans la trame suivante.

Si une ou plusieurs annotations sont sélectionnées dans la trame actuelle, ces annotations sont copiées dans la trame suivante. Si aucune annotation n'est sélectionnée, toutes les annotations de la trame actuelle seront copiées dans la trame suivante.

Copier vers toutes

Copier les annotations dans toutes les trames suivantes.

Si une ou plusieurs annotations sont sélectionnées dans la trame actuelle, ces annotations sont copiées dans toutes les trames suivantes. Si aucune annotation n'est sélectionnée, toutes les annotations de la trame actuelle seront copiées dans les trames suivantes.

Guide des icônes

Utilisez ce tableau pour en savoir plus sur les icônes visibles dans votre interface utilisateur. Vous pouvez sélectionner automatiquement certaines de ces icônes à l'aide des raccourcis clavier trouvés dans le menu Shortcuts (Raccourcis).

Icône Action Description

luminosité

Choisissez cette icône pour régler la luminosité de toutes les trames vidéo.

contraste

Choisissez cette icône pour régler le contraste de toutes les trames vidéo.

zoom avant

Choisissez cette icône pour effectuer un zoom avant sur toutes les trames vidéo.

zoom arrière

Choisissez cette icône pour effectuer un zoom arrière sur toutes les trames vidéo.

déplacer l'écran

Une fois que vous avez effectué un zoom sur une trame vidéo, choisissez cette icône pour vous déplacer dans cette trame vidéo. Vous pouvez vous déplacer dans la trame vidéo à l'aide de votre souris en cliquant et en faisant glisser la trame dans la direction où vous voulez qu'elle se déplace. Cela changera la vue dans toutes les vues de trames.

ajuster à l'écran

Réinitialisez toutes les trames vidéo à leur position d'origine.

annuler

Annuler une action. Vous pouvez utiliser cette icône pour supprimer un cadre de délimitation que vous venez d'ajouter ou pour annuler un ajustement que vous avez apporté à l'un d'eux.

rétablir Rétablir une action qui a été annulée à l'aide de l'icône Annuler.
supprimez une étiquette Supprimez une étiquette. Cette opération permet de supprimer le cadre de délimitation associé à l'étiquette dans une seule trame.
afficher ou masquer l'étiquette Sélectionnez cette icône pour afficher une étiquette qui a été masquée. Si cette icône est barrée d'une barre oblique, sélectionnez-la pour masquer l'étiquette.
modifier une étiquette Sélectionnez cette icône pour ouvrir le menu Modification de l'instance. Utilisez ce menu pour modifier une catégorie d'étiquette, un ID et ajouter ou modifier des attributs d'étiquette.

Shortcuts

Les raccourcis clavier répertoriés dans le menu Shortcuts (Raccourcis) vous permettent de sélectionner rapidement des icônes, d'annuler et de rétablir des annotations, et d'utiliser les outils d'ajout et de modification d'annotations. Par exemple, une fois que vous avez ajouté un cadre de délimitation, vous pouvez utiliser P pour prédire rapidement l'emplacement de ce cadre dans les trames suivantes.

Avant de démarrer votre tâche, nous vous recommandons de consulter le menu Shortcuts (Raccourcis) et de vous familiariser avec ces commandes.

Relâcher, arrêter et reprendre, et refuser des tâches

Lorsque vous ouvrez la tâche d'étiquetage, trois boutons en haut à droite vous permettent de refuser la tâche (Decline task (Refuser une tâche)), de la libérer (Release task (Libérer une tâche)), ou encore de l'arrêter et la reprendre ultérieurement (Stop and resume later (Arrêter et reprendre plus tard)). La liste suivante décrit ce qui se passe lorsque vous sélectionnez l'une de ces options :

  • Decline task (Refuser une tâche) : vous ne devez refuser une tâche que si quelque chose ne va pas avec celle-ci, par exemple des trames vidéo imprécises ou un problème avec l'interface utilisateur. Si vous refusez une tâche, vous ne pourrez pas y revenir.

  • Release task (Libérer une tâche) : utilisez cette option pour libérer une tâche et permettre à d'autres personnes de travailler dessus. Lorsque vous libérez une tâche, vous perdez tout le travail effectué sur celle-ci et d'autres employés de votre équipe peuvent la récupérer. Si un nombre suffisant d'employés se chargent de la tâche, vous ne pouvez pas y revenir. Lorsque vous sélectionnez ce bouton, puis sélectionnez confirm, vous revenez au portail d'employé. Si la tâche est toujours disponible, son statut sera Available (Disponible). Si d'autres employés la récupèrent, elle disparaîtra de votre portail.

  • Arrêter et reprendre plus tard : vous pouvez utiliser le bouton Stop and resume later (Arrêter et reprendre plus tard) pour arrêter de travailler et revenir à la tâche ultérieurement. Vous devez utiliser le bouton Save (Enregistrer) pour enregistrer votre travail avant de sélectionner Stop and resume later (Arrêter et reprendre plus tard). Lorsque vous sélectionnez ce bouton, puis sélectionnez Confirm (Confirmer), vous revenez au portail d'employé et l'état de la tâche est Arrêté(e). Vous pouvez sélectionner la même tâche pour reprendre le travail dessus.

    Sachez que la personne qui crée vos tâches d'étiquetage spécifie une limite de temps durant laquelle toutes les tâches doivent être terminées. Si vous ne revenez pas et ne terminez pas cette tâche dans ce délai, elle expirera et votre travail ne sera pas envoyé. Pour en savoir plus, contactez l'administrateur de votre compte.

Sauvegarde et envoi de votre travail

Vous devriez enregistrer régulièrement votre travail à l'aide du bouton Save (Enregistrer). Ground Truth enregistrera automatiquement votre travail toutes les 15 minutes.

Lorsque vous ouvrez une tâche, vous devez terminer votre travail avant d'appuyer sur Envoyer.