Considérations spéciales relatives au support Unity - AWS SDK for .NET

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Considérations spéciales relatives au support Unity

Lorsque vous utilisez .NET Standard 2.0 pour votre application Unity, celle-ci doit référencer les AWS SDK for .NET assemblys (fichiers DLL) directement au lieu d'utiliser NuGet. AWS SDK for .NET Compte tenu de cette exigence, vous devrez effectuer les actions importantes suivantes.

  • Si vous utilisez IL2CPP pour créer votre projet Unity, vous devez ajouter un link.xml fichier dans votre dossier Asset pour empêcher le découpage du code. Le link.xml fichier doit répertorier tous les AWSSDK assemblages que vous utilisez, et chacun doit inclure l'preserve="all"attribut. L'extrait suivant montre un exemple de ce fichier.

    <linker> <assembly fullname="AWSSDK.Core" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.DynamoDBv2" preserve="all"/> <assembly fullname="AWSSDK.Lambda" preserve="all"/> </linker>
Note

Pour lire des informations générales intéressantes relatives à cette exigence, consultez l'article à l'adresse https://aws.amazon.com/blogs/developer/ referencing-the-aws-sdk - for-net-standard -2-0- from-unity-xamarin-or -uwp/.

Outre ces considérations spéciales, consultez Ce qui a changé pour la version 3.5 pour plus d'informations sur la migration de votre application Unity vers la version 3.5 duAWS SDK for .NET.