Support pour d'autres moteurs - AWS SimSpace Weaver

Avis de fin de support : le 20 mai 2026, AWS le support de AWS SimSpace Weaver. Après le 20 mai 2026, vous ne pourrez plus accéder à la SimSpace Weaver console ni aux SimSpace Weaver ressources. Pour plus d'informations, voir AWS SimSpace Weaver fin du support.

Les traductions sont fournies par des outils de traduction automatique. En cas de conflit entre le contenu d'une traduction et celui de la version originale en anglais, la version anglaise prévaudra.

Support pour d'autres moteurs

Vous pouvez utiliser votre propre coutume C++ moteur avec SimSpace Weaver. Nous développons actuellement le support pour les moteurs suivants. Il existe une documentation distincte pour chacun de ces moteurs.

Important

Les intégrations avec les moteurs listés ici sont expérimentales. Ils sont disponibles en avant-première.

Moteurs

Unity

Vous devez avoir le Unity environnement de développement déjà installé avant de créer SimSpace Weaver des simulations avec Unity. Pour plus d'informations, consultez les instructions séparées :

sdk-folder\Unity-Guide.pdf

Unreal Engine

Vous devez construire un Unreal Engine serveur dédié à partir du code source. SimSpaceWeaverAppSdkDistributable Il inclut une version du PathfindingSample pour Unreal Engine. Pour plus d'informations, consultez les instructions séparées :

sdk-folder\Unreal-Engine-Guide.pdf