

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

# Render adegan Autodesk VRED di Deadline Cloud
<a name="examples-jb-vred-render"></a>

Bundel [ pekerjaan ](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/vred_render) vred\_render merender adegan VRED menggunakan VRED Core atau VRED Pro dalam mode tanpa kepala. Ini menggunakan API Python VRED melalui `VRED_RenderScript_DeadlineCloud.py` skrip, yang mengontrol proses rendering, mengubah parameter template pekerjaan menjadi panggilan API VRED, dan mengelola pengaturan seperti kualitas, resolusi, dan ubin.

Bundel menyediakan dua opsi template:
+ **Template dasar ** (`template.yaml`): Fungsi rendering standar.
+ **Template ubin ** (`template_tiling.yaml`): Menambahkan rendering region/tile berbasis dan langkah perakitan ubin yang menggabungkan ubin yang dirender menjadi gambar akhir. Untuk menggunakan template ini, ganti namanya menjadi`template.yaml`.

Parameter pekerjaan mencakup jalur input dan output, pengaturan render seperti dimensi gambar dan DPI, preset kualitas render (Analitik, Realistic, Raytracing, NPR), opsi NVIDIA DLSS, kontrol bingkai, pengaturan animasi, dan rendering berbasis ubin. Saat menggunakan rendering berbasis ubin, Anda juga harus mengaktifkan raytracing GPU untuk mencegah keluaran ubin hitam solid.

Untuk menjalankan bundel ini pada armada yang dikelola layanan, antrian Anda memerlukan akses ke saluran `deadline-cloud` conda dan pekerja. GPU-enabled Resep conda [ vredcore-2026 ](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes/vredcore-2026) di repositori sampel membangun paket conda VRED Core. Untuk perakitan ubin, lingkungan rendering harus menyertakan paket `imagemagick` conda dari `conda-forge` saluran.

Kirim bundel:

```
deadline bundle gui-submit vred_render/
```