Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.
Mengatur Deadline Pengirim Cloud
Proses ini untuk administrator dan artis yang ingin menginstal, mengatur, dan meluncurkan AWS Batas waktu pengirim Cloud. Submitter Deadline Cloud adalah plugin pembuatan konten digital ()DCC. Artis menggunakannya untuk mengirimkan pekerjaan dari DCC antarmuka pihak ketiga yang mereka kenal.
catatan
Proses ini harus diselesaikan di semua workstation yang akan digunakan seniman untuk mengirimkan render.
Setiap workstation harus memiliki instalasi sebelum DCC menginstal submitter yang sesuai. Misalnya, jika Anda ingin mengunduh pengirim Deadline Cloud untuk Blender, Anda harus menginstal Blender di workstation Anda.
Topik
Langkah 1: Instal pengirim Cloud Deadline
Bagian berikut memandu Anda melalui langkah-langkah untuk menginstal submitter Deadline Cloud.
Unduh penginstal pengirim
Sebelum Anda dapat menginstal submitter Deadline Cloud, Anda harus mengunduh penginstal pengirim. Saat ini, penginstal submitter Deadline Cloud hanya mendukung Windows and Linux.
-
Masuk ke AWS Management Console dan buka konsol
Deadline Cloud. -
Dari panel navigasi samping, pilih Unduhan.
-
Temukan bagian Deadline Cloud submitter installer.
-
Pilih penginstal untuk sistem operasi komputer Anda, lalu pilih Unduh.
(Opsional) Verifikasi keaslian perangkat lunak yang diunduh
Untuk memverifikasi bahwa perangkat lunak yang Anda unduh asli, gunakan prosedur berikut untuk salah satu Windows atau Linux. Anda mungkin ingin melakukan ini untuk memastikan tidak ada yang merusak file selama atau setelah proses pengunduhan.
Anda dapat menggunakan petunjuk ini untuk memverifikasi penginstal terlebih dahulu, dan kemudian memverifikasi monitor Deadline Cloud setelah Anda mengunduhnya. Langkah 2: Instal dan atur monitor Deadline Cloud
Instal pengirim Cloud Deadline
Anda dapat menginstal submitter Deadline Cloud dengan Windows atau Linux. Dengan installer, Anda dapat menginstal pengirim berikut:
-
Maya 2024
-
Nuklir 14.0 - 15.0
-
Houdini 19.5
-
Tombol 12
-
Blender 3.6
-
Mesin Tidak Nyata 5
Anda dapat menginstal pengirim lain yang tidak tercantum di sini. Kami menggunakan pustaka Deadline Cloud untuk membangun submitter. Beberapa pengirim termasuk C4D, After Effects, 3ds Max, dan Rhino. Anda dapat menemukan kode sumber untuk pustaka dan pengirim ini di organisasi aws-deadline. GitHub
Langkah 2: Instal dan atur monitor Deadline Cloud
Anda dapat menginstal aplikasi desktop monitor Deadline Cloud dengan Windows atau Linux.
Setelah Anda menyelesaikan unduhan, Anda dapat memverifikasi keaslian perangkat lunak yang diunduh. Lihat Verifikasi keaslian perangkat lunak yang diunduh di Langkah 1.
Setelah mengunduh monitor Deadline Cloud dan memverifikasi keasliannya, gunakan prosedur berikut untuk mengatur monitor Deadline Cloud.
Untuk mengatur monitor Cloud Deadline
-
Buka Monitor Cloud Deadline.
-
Saat diminta untuk membuat profil baru, selesaikan langkah-langkah berikut.
-
Masukkan monitor Anda URL ke URL input, yang terlihat seperti
https://
.deadlinecloud.amazonaws.com/MY-MONITOR
-
Masukkan nama Profil.
-
Pilih Buat Profil.
Profil Anda dibuat dan kredensyal Anda sekarang dibagikan dengan perangkat lunak apa pun yang menggunakan nama profil yang Anda buat.
-
-
Setelah membuat profil monitor Deadline Cloud, Anda tidak dapat mengubah nama profil atau studioURL. Jika Anda perlu melakukan perubahan, lakukan hal berikut sebagai gantinya:
-
Hapus profil. Di panel navigasi kiri, pilih Monitor Deadline Cloud, > Settings, > Delete.
-
Buat profil baru dengan perubahan yang Anda inginkan.
-
-
Dari panel navigasi kiri, gunakan opsi >Deadline Cloud monitor untuk melakukan hal berikut:
-
Ubah profil monitor Deadline Cloud untuk masuk ke monitor lain.
-
Aktifkan Autologin sehingga Anda tidak perlu memasukkan monitor Anda URL pada monitor Deadline Cloud berikutnya.
-
-
Tutup jendela monitor Deadline Cloud. Ini terus berjalan di latar belakang dan menyinkronkan kredensialmu setiap 15 menit.
-
Untuk setiap aplikasi pembuatan konten digital (DCC) yang Anda rencanakan untuk digunakan untuk proyek rendering Anda, selesaikan langkah-langkah berikut:
-
Dari submitter Deadline Cloud Anda, buka konfigurasi workstation Deadline Cloud.
-
Dalam konfigurasi workstation, pilih profil yang Anda buat di monitor Deadline Cloud. Kredensyal Deadline Cloud Anda sekarang dibagikan dengan ini DCC dan alat Anda harus berfungsi seperti yang diharapkan.
-
Langkah 3: Luncurkan submitter Deadline Cloud
Bagian berikut memandu Anda melalui langkah-langkah untuk meluncurkan plugin pengirim Deadline Cloud di Blender, Nuke, Maya, Houdini, KeyShot, dan Unreal Engine.
Untuk meluncurkan submitter Deadline Cloud di Blender
catatan
Support untuk Blender disediakan dengan menggunakan Conda lingkungan untuk armada yang dikelola layanan. Untuk informasi selengkapnya, lihat Default Conda lingkungan antrian.
-
Buka Blender.
-
Pilih Edit, lalu Preferensi. Di bawah Jalur File pilih Direktori Skrip, lalu pilih Tambah. Tambahkan direktori skrip untuk folder python tempat pengirim Blender diinstal:
Windows: %USERPROFILE%\DeadlineCloudSubmitter\Submitters\Blender\python\ Linux: ~/DeadlineCloudSubmitter/Submitters/Blender/python/
-
Mulai ulang Blender.
-
Pilih Edit, lalu Preferensi. Selanjutnya, pilih Add-on, lalu cari Deadline Cloud for Blender. Pilih kotak centang untuk mengaktifkan add-on.
-
Buka Blender adegan dengan dependensi yang ada di dalam direktori root aset.
-
Di menu Render, pilih dialog Deadline Cloud.
-
Jika Anda belum diautentikasi di pengirim Deadline Cloud, Status Kredensial ditampilkan sebagai _. NEEDS LOGIN
-
Pilih Login.
-
Jendela browser login ditampilkan. Masuk dengan kredensi pengguna Anda.
-
Pilih Izinkan. Anda sekarang masuk dan Status Kredensial ditampilkan sebagai. AUTHENTICATED
-
-
Pilih Kirim.
Untuk meluncurkan submitter Deadline Cloud di Foundry Nuke
catatan
Support untuk Nuke disediakan dengan menggunakan Conda lingkungan untuk armada yang dikelola layanan. Untuk informasi selengkapnya, lihat Default Conda lingkungan antrian.
-
Buka Nuke.
-
Buka Nuke script dengan dependensi yang ada dalam direktori root aset.
-
Pilih AWS Deadline, lalu pilih Kirim ke Deadline Cloud untuk meluncurkan submitter.
-
Jika Anda belum diautentikasi di pengirim Deadline Cloud, Status Kredensial ditampilkan sebagai _. NEEDS LOGIN
-
Pilih Login.
-
Di jendela browser login, masuk dengan kredensi pengguna Anda.
-
Pilih Izinkan. Anda sekarang masuk dan Status Kredensial ditampilkan sebagai. AUTHENTICATED
-
-
Pilih Kirim.
Untuk meluncurkan submitter Deadline Cloud di Maya
catatan
Support untuk Maya and Arnold for Maya(MtoA) disediakan dengan menggunakan Conda lingkungan untuk armada yang dikelola layanan. Untuk informasi selengkapnya, lihat Default Conda lingkungan antrian.
-
Buka Maya.
-
Tetapkan proyek Anda, dan buka file yang ada di dalam direktori root aset.
-
Pilih Windows → Pengaturan/Preferensi → Pengelola Plugin.
-
Cari DeadlineCloudSubmitter.
-
Untuk memuat plugin pengirim Deadline Cloud, pilih Loaded.
-
Jika Anda belum diautentikasi di pengirim Deadline Cloud, Status Kredensial ditampilkan sebagai _. NEEDS LOGIN
-
Pilih Login.
-
Jendela browser login ditampilkan. Masuk dengan kredensi pengguna Anda.
-
Pilih Izinkan. Anda sekarang masuk dan Status Kredensial ditampilkan sebagai. AUTHENTICATED
-
-
(Opsional) Untuk memuat plugin pengirim Deadline Cloud setiap kali Anda membuka Maya, pilih Muat otomatis.
-
Pilih rak Deadline Cloud, lalu pilih tombol hijau untuk meluncurkan submitter.
Untuk meluncurkan submitter Deadline Cloud di Houdini
catatan
Support untuk Houdini disediakan dengan menggunakan Conda lingkungan untuk armada yang dikelola layanan. Untuk informasi selengkapnya, lihat Default Conda lingkungan antrian.
-
Buka Houdini.
-
Di Network Editor, pilih jaringan /out.
-
Tekan tab, dan masukkan
deadline
. -
Pilih opsi Deadline Cloud, dan sambungkan ke jaringan yang ada.
-
Klik dua kali node Deadline Cloud.
Untuk meluncurkan submitter Deadline Cloud di KeyShot
-
Terbuka KeyShot.
-
Pilih Windows, > Konsol skrip, > Kirim ke AWS Deadline Cloud, dan Jalankan.
Untuk meluncurkan submitter Deadline Cloud di Unreal Engine
Ini mengasumsikan Anda telah mengunduh Deadline Cloud.
-
Buat atau buka folder yang Anda gunakan untuk Unreal Engine proyek.
-
Buka baris perintah dan jalankan perintah berikut:
-
git clone https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-for-unreal-engine
-
cd deadline-cloud-for-unreal/test_projects
-
git lfs fetch –all
-
-
Untuk men-download plugin untuk Unreal Engine, buka Unreal Engine folder proyek, dan luncurkan deadline-cloud-forunreal/test_projects/pull_ue_plugin.bat.
Ini menempatkan file plugin di C://LocalProjectsUnrealDeadlineCloudTest/Plugins/ UnrealDeadlineCloudService.
-
Untuk mengunduh submitter, buka UnrealDeadlineCloudService folder, dan jalankan.
deadline-cloud-forunreal/ test_projects/Plugins/UnrealDeadlineCloudService/install_unreal_submitter.bat
-
Untuk meluncurkan submitter dari Unreal Engine, selesaikan langkah-langkah berikut:
-
Pilih Edit, > Pengaturan proyek.
-
Di bilah pencarian, masukkan
movie render pipeline
. -
Sesuaikan pengaturan Pipeline Render Film berikut:
-
Untuk Pelaksana Jarak Jauh Default, masukkan
MoviePipelineDeadlineCloudRemote Executor
. -
Untuk Pekerjaan Pelaksana Default, masukkan
MoviePipelineDeadlineCloudExecutorJob
-
Untuk Default Job Settings Classes, pilih tanda plus, lalu masukkan
DeadlineCloudRenderStepSetting
.
Dengan pengaturan ini, Anda dapat memilih plugin Deadline Cloud dari Unreal Engine.
-
-