Pengeditan adegan yang disempurnakan - AWS IoT TwinMaker

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Pengeditan adegan yang disempurnakan

AWS IoT TwinMaker adegan menampilkan seperangkat alat untuk disempurnakan dan mengedit dan memanipulasi sumber daya yang ada di adegan Anda.

Topik berikut mengajarkan Anda cara menggunakan fitur pengeditan yang disempurnakan dalam AWS IoT TwinMaker adegan Anda.

Penempatan objek adegan yang ditargetkan

AWS IoT TwinMaker memungkinkan Anda untuk secara tepat menempatkan dan menambahkan objek ke dalam adegan Anda. Fitur pengeditan yang disempurnakan ini memberi Anda kontrol yang lebih besar tentang tempat Anda menempatkan tag, lampu entitas, dan model di adegan Anda.

  1. Arahkan ke adegan Anda di AWS IoT TwinMaker konsol.

  2. Tekan tombol +, dan dari opsi drop-down pilih salah satu opsi. Ini bisa berupa model, lampu, tag, atau apa pun dari menu +.

    Ketika Anda memindahkan kursor Anda di ruang 3d adegan Anda, Anda akan melihat target di sekitar kursor Anda.

  3. Gunakan target untuk secara tepat menempatkan elemen dalam adegan Anda.

Pemilihan submodel

AWS IoT TwinMaker memungkinkan Anda memilih submodel model 3d dalam adegan dan menerapkan properti standar untuk mereka, seperti tag, lampu, atau aturan.

Format file model 3d berisi metadata yang dapat menentukan sub area model sebagai submodel dalam model yang lebih besar. Misalnya model dapat berupa sistem filtrasi, bagian-bagian individu dari sistem seperti tangki, pipa, atau motor ditandai sebagai submodel dari model 3d filtrasi.

Format file 3D yang didukung dalam adegan: GLB, dan GLTF.

  1. Arahkan ke adegan Anda di AWS IoT TwinMaker konsol.

  2. Jika Anda tidak memiliki model dalam adegan Anda, pastikan untuk menambahkannya dengan memilih opsi dari menu +.

  3. Pilih model yang tercantum dalam hierarki adegan Anda, setelah dipilih hierarki harus menampilkan submodel apa pun di bawah model.

    catatan

    Jika Anda tidak melihat submodel apa pun yang terdaftar maka kemungkinan model tersebut tidak dikonfigurasi untuk memiliki submodel apa pun.

  4. Untuk mengaktifkan visibilitas submodel, tekan ikon mata, yang terletak di sebelah kanan nama submodel dalam hierarki.

  5. Untuk mengedit data submodel, seperti nama atau posisinya, inspektur adegan akan terbuka ketika submodel dipilih. Gunakan menu inspektur untuk memperbarui atau mengubah data submodel.

  6. Untuk menambahkan tag, lampu, aturan, atau properti lain ke submodel, tekan +, sementara submodel dipilih dalam hierarki.

Edit entitas dalam hierarki adegan

AWS IoT TwinMaker adegan memungkinkan Anda langsung mengedit properti entitas dalam tabel hierarki. Prosedur berikut menunjukkan kepada Anda tindakan mana yang dapat Anda lakukan pada entitas melalui menu hierarki.

  1. Arahkan ke adegan Anda di AWS IoT TwinMaker konsol.

  2. Buka hierarki adegan, dan pilih sub elemen dari entitas yang ingin Anda manipulasi.

  3. Setelah elemen dipilih, tekan tombol +, dan dari drop-down pilih salah satu opsi:

    • Tambahkan simpul kosong

    • Tambahkan model 3D

    • Tambahkan cahaya

    • Tambahkan kamera dari tampilan saat ini

    • Tambahkan tag

    • Tambahkan model shader

    • Tambahkan indikator gerak

  4. Setelah memilih salah satu opsi dari drop-down, pemilihan akan diterapkan ke adegan sebagai anak dari elemen yang dipilih dari langkah 2.

  5. Anda dapat menyusun ulang elemen anak dan elemen reparent, dengan memilih elemen anak dan menyeret hierarki ke induk baru.

Tambahkan anotasi ke entitas

Komposer AWS IoT TwinMaker adegan memungkinkan Anda membuat anotasi elemen apa pun dalam hierarki adegan Anda. Anotasi ditulis dalam penurunan harga.

Untuk informasi lebih lanjut tentang menulis di Markdown, lihat dokumentasi resmi tentang sintaks penurunan harga, Sintaks Dasar.

catatan

AWS IoT TwinMaker anotasi dan overlay sintaks Markdown saja dan bukan HTML.

Menambahkan anotasi ke entitas
  1. Arahkan ke adegan Anda di AWS IoT TwinMaker konsol.

  2. Pilih elemen dari hierarki adegan yang ingin Anda anotasi. Jika tidak ada elemen dalam hierarki yang dipilih, maka Anda dapat menambahkan anotasi ke root.

  3. Tekan tombol plus + dan pilih opsi Tambahkan anotasi.

    Halaman kanvas adegan dengan kontrol tanda plus diperluas untuk menampilkan opsi Tambahkan anotasi.
  4. Di jendela Inspector di sebelah kiri, gulir ke bawah ke bagian anotasi. Menggunakan sintaks Markdown, tulis teks yang ingin ditampilkan anotasi Anda.

    Untuk informasi lebih lanjut tentang menulis di Markdown, lihat dokumentasi resmi tentang sintaks penurunan harga, Sintaks Dasar.

    Halaman kanvas adegan dengan formulir entri konten penurunan harga panel anotasi ditampilkan.
  5. Untuk mengikat data AWS IoT TwinMaker adegan Anda ke anotasi pilih Tambahkan pengikatan data, tambahkan Id Entitas, lalu pilih Nama Komponen dan Nama Properti entitas yang ingin Anda tampilkan datanya. Anda dapat memperbarui nama pengikatan untuk menggunakannya sebagai variabel Markdown, dan memunculkan data dalam anotasi.

    Dengan tiga titik di sebelah kanan anotasi pull-down dipilih, tombol Add Data Binding muncul.
    Ketika tombol Tambahkan Data Binding dipilih, Anda dapat memasukkan Nama Binding, Id Entitas, dan Nama Komponen dan Properti.
  6. Nama Binding digunakan untuk mewakili variabel anotasi.

    Masukkan Nama Binding untuk memunculkan nilai historis terbaru dari deret waktu entitas dalam anotasi melalui AWS IoT TwinMaker sintaks variabel: ${variable-name}

    Sebagai contoh, overlay ini menampilkan nilaimixer0alarm, dalam anotasi dengan sintaks. ${mixer0alarm}

    Contoh pengikatan data anotasi lengkap.

Tambahkan overlay ke Tag

Anda dapat membuat overlay untuk adegan Anda AWS IoT TwinMaker . Hamparan adegan dikaitkan dengan tag dan dapat digunakan untuk memunculkan data penting yang terkait dengan entitas adegan Anda. Hamparan ditulis dan dirender dalam Markdown.

Untuk informasi lebih lanjut tentang menulis di Markdown, lihat dokumentasi resmi tentang sintaks penurunan harga, Sintaks Dasar.

catatan

Secara default, Overlay terlihat dalam adegan hanya ketika tag yang terkait dengannya dipilih. Anda dapat mengaktifkan ini di Pengaturan adegan sehingga semua Hamparan terlihat sekaligus.

  1. Arahkan ke adegan Anda di AWS IoT TwinMaker konsol.

  2. AWS IoT TwinMaker Hamparan dikaitkan dengan adegan tag, Anda dapat memperbarui tag yang ada atau menambahkan yang baru.

    Tekan tombol plus + dan pilih opsi Tambahkan tag.

    Adegan di mana tombol plus dipilih dan dengan opsi Tambahkan tag disorot.
  3. Pada panel Inspector di sebelah kanan, pilih tombol + (plus symbol) lalu pilih Add overlay.

    Panel Inspector dengan tombol plus dipilih dan Tambahkan overlay disorot.
  4. Dalam sintaks Markdown, tulis teks yang Anda inginkan untuk menampilkan overlay Anda.

    Untuk informasi lebih lanjut tentang menulis di Markdown, lihat dokumentasi resmi tentang sintaks penurunan harga, Sintaks Dasar.

  5. Untuk mengikat data AWS IoT TwinMaker adegan Anda ke overlay, pilih Tambahkan pengikatan data.

    Panel Inspector dengan tiga titik yang dipilih dan Add data binding disorot.

    Tambahkan nama Binding dan Entity Id, lalu pilih Component Name dan Property Name dari entitas yang ingin Anda tampilkan datanya.

  6. Anda dapat memunculkan nilai historis terbaru dari data deret waktu entitas dalam overlay melalui AWS IoT TwinMaker sintaks variabel:. ${variable-name}

    Sebagai contoh, overlay ini menampilkan nilaimixer0alarm, dalam overlay dengan sintaks. ${mixer0alarm}

    Panel Inspector dengan informasi status alarm dimasukkan dalam kotak entri konten Markdown.
  7. Untuk mengaktifkan visibilitas Overlay, buka tab Pengaturan di kiri atas, dan pastikan sakelar untuk Overlay diaktifkan sehingga semua Overlay terlihat sekaligus.

    catatan

    Secara default, Overlay terlihat dalam adegan hanya ketika tag yang terkait dengannya dipilih.

    Tab Pengaturan yang menampilkan sakelar Overlay dimatikan.