Iterasi melalui peristiwa untuk entitas yang dimiliki - AWS SimSpace Weaver

Terjemahan disediakan oleh mesin penerjemah. Jika konten terjemahan yang diberikan bertentangan dengan versi bahasa Inggris aslinya, utamakan versi bahasa Inggris.

Iterasi melalui peristiwa untuk entitas yang dimiliki

Gunakan OwnershipChanges() untuk mendapatkan daftar peristiwa untuk entitas yang dimiliki (entitas di area kepemilikan aplikasi). Fungsi ini memiliki tanda tangan berikut:

Result<OwnershipChangeList> OwnershipChanges(Transaction& txn)

Kemudian iterasi melalui entitas dengan loop, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut.

contoh Contoh
WEAVERRUNTIME_TRY(Result<Api::OwnershipChangeList> ownershipChangesResult, Api::OwnershipChanges(transaction)); for (const Api::OwnershipChange& event : ownershipChangeList.changes) { Api::Entity entity = event.entity; Api::ChangeListAction action = event.action; switch (action) { case Api::ChangeListAction::None: // insert code to handle the event break; case Api::ChangeListAction::Remove: // insert code to handle the event break; case Api::ChangeListAction::Add: // insert code to handle the event break; case Api::ChangeListAction::Update: // insert code to handle the event break; case Api::ChangeListAction::Reject: // insert code to handle the event break; } }
Jenis peristiwa
  • NoneEntitas berada di area dan posisi serta data bidangnya tidak dimodifikasi.

  • RemoveEntitas telah dihapus dari area tersebut.

  • AddEntitas ditambahkan ke area tersebut.

  • UpdateEntitas berada di area tersebut dan telah dimodifikasi.

  • Reject— Aplikasi gagal menghapus entitas dari area tersebut.

catatan

Jika terjadi Reject peristiwa, aplikasi akan mencoba transfer lagi pada centang berikutnya.