Partecipa a una gara DeepRacer comunitaria AWS LIVE - AWS DeepRacer

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Partecipa a una gara DeepRacer comunitaria AWS LIVE

Hai creato una gara LIVE e hai invitato i corridori. Hai deciso se trasmettere il tuo evento privatamente o pubblicamente con il supporto di. Trasmetti una gara comunitaria LIVE utilizzando i playbook di produzione DeepRacer della AWS League Ora scopri come gestire la coda, configurare il simulatore di gara e lanciare i tuoi piloti.

Prima di iniziare
  • Usa un browser Chrome o Firefox (verifica che il tuo browser sia aggiornato).

  • Disconnetti la rete privata virtuale (VPN) se ne utilizzi una.

  • Chiudi tutte le schede aggiuntive.

Per correre una gara virtuale LIVE
  1. Nella pagina delle gare della community, trova la scheda della gara che desideri moderare e scegli Partecipa ora per vedere la gara.

  2. Nella <Your Race Name>pagina LIVE:, nel pannello di controllo dell'organizzatore della gara, scegli Launch simulator. Questo pulsante diventa utilizzabile un'ora prima dell'inizio della gara. Puoi nascondere questa sezione del pannello di controllo dell'organizzatore della gara selezionando l'intestazione Launch LIVE racing simulator.

    Scegli il pulsante Launch simulator.
  3. In COMING UP, disattiva l'opzione «Apri le voci del modello» per chiudere gli invii. Questa operazione chiude gli invii dei modelli e crea una coda di piloti modificabile sotto l'interruttore. Non puoi lanciare i racer finché l'interruttore non è disattivato.

    Disattiva l'apertura dei modelli per chiudere gli invii.
  4. Apri la videoconferenza che hai creato per riunire i tuoi piloti.

  5. Avvia un Racer Roll Call:

    1. Rivolgiti ai piloti per assicurarti che possano sentirti chiaramente.

    2. Usa inizialmente il video per presentarti. Potresti volerlo disattivare in un secondo momento per ottimizzare la larghezza di banda.

    3. Verifica che l'elenco delle persone partecipanti alla chiamata corrisponda all'elenco dei corridori del tuo gruppo.

  6. Avvia un modello di appello nominale:

    1. Verifica che l'elenco degli alias nella coda dei piloti corrisponda a quello dei tuoi piloti e che nessuno di essi sia evidenziato in rosso, il che significa che il loro modello non è stato inviato correttamente.

    2. Rivolgiti ai tuoi piloti per vedere se hanno problemi a inviare i loro modelli.

  7. Consulta il programma e le regole della gara. Spiega ai corridori quanto tempo hanno a disposizione per correre nel loro turno e ricorda loro che la classifica è determinata dal singolo giro più veloce realizzato in quel lasso di tempo.

  8. Spiega che utilizzando la funzione di controllo della velocità, visibile solo al pilota durante la gara, può impostare manualmente la velocità massima utilizzando il cursore di controllo della velocità, che annulla temporaneamente i parametri di velocità del modello, ma non l'angolo di sterzata. Il modello continua a sterzare, ma ora i piloti possono scegliere i momenti chiave per aumentare o diminuire la velocità dell'auto moltiplicandone la velocità. Per tornare a utilizzare i parametri di velocità del modello, i piloti possono reimpostare il moltiplicatore su 1. Ricorda ai piloti che il cursore di controllo della velocità non è il pedale dell'acceleratore; è un'opportunità per una regolazione strategica in tempo reale.

    I piloti possono utilizzare il cursore di controllo della velocità per impostare manualmente la velocità massima, che annulla temporaneamente i parametri di velocità del modello, ma non l'angolo di sterzata.
  9. Successivamente, spiega che la sovrapposizione video della finestra di gara contiene informazioni che aiutano a ottimizzare le prestazioni del pilota. La sovrapposizione della mappa della pista è divisa in tre settori che cambiano colore a seconda del ritmo del pilota. Il verde indica la sezione della pista in cui un pilota ha segnato il record personale, il giallo indica il settore più lento guidato e il viola indica il miglior risultato della sessione. I piloti possono anche trovare statistiche che descrivono in dettaglio il miglior tempo sul giro, il tempo di velocità residua in m/s, i reset e il tempo sul giro attuale.

    La sovrapposizione della mappa del tracciato è divisa in tre settori che cambiano colore a seconda del ritmo del pilota. Il verde indica la sezione della pista in cui un pilota ha segnato il record personale, il giallo indica il settore più lento guidato e il viola indica il miglior risultato della sessione.
  10. Rispondi alle domande dei corridori.

  11. Facoltativamente, nella sezione IN ARRIVO, scegli Modifica per riordinare la coda delle gare selezionando e rilasciando i nomi dei corridori.

    Raccogli e rilascia i nomi dei corridori per riordinare la coda delle gare.
  12. Se apporti modifiche alla coda dei piloti, seleziona Salva per mantenere le modifiche o Annulla per eliminarle.

    Seleziona Salva per mantenere le modifiche o Annulla per eliminarle.
  13. Lancia il primo pilota in coda:

    1. Lancia ogni corridore manualmente scegliendo il pulsante Avvia accanto al nome del primo corridore in coda. Nel turno di ogni pilota, c'è un 10, 9, 8, 7, 6... conto alla rovescia animato nella console dopo il lancio.

    2. Su Go! , il modello viene eseguito per il periodo di tempo prescelto mentre viene valutato in tempo reale.

    3. Nel caso in cui un modello fallisca nel bel mezzo della gara, devi riavviare il pilota usando il pulsante Launch accanto al suo alias nella coda Racer.

    4. Circa 2 minuti prima che il pilota attuale finisca, contatta i 2 piloti successivi in coda attraverso il tuo Conference Bridge e conferma che sono pronti a correre.

    5. 30 secondi prima che il pilota attuale finisca, avvisa il pilota successivo con un avviso di 30 secondi.

    6. Avvia il prossimo pilota non appena vedi che quello attuale ha finito. La fine della gara è indicata dall'icona di una bandiera a scacchi sulla console. Il controllo della velocità del pilota viene disattivato e sullo schermo video viene visualizzato un replay della gara.

    Avvia un singolo pilota selezionando il relativo pulsante di lancio nella coda dei corridori.
  14. Facoltativamente, scegli Reset simulator se riscontri problemi con il simulatore.

  15. Puoi anche scegliere Cancella la classifica se per qualsiasi motivo desideri reimpostare la classifica, cancellando così tutti i risultati.

  16. Alla fine della gara, scegli chi dichiarare vincitore! pulsante, fai le osservazioni finali ai corridori, spiega come vengono distribuiti i premi, rispondi alle domande e chiudi la videoconferenza.