Configurazione per lo sviluppo iterativo con Amazon GameLift Anywhere - Amazon GameLift

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Configurazione per lo sviluppo iterativo con Amazon GameLift Anywhere

Amazon GameLift fornisce strumenti e soluzioni per aiutarti a configurare un ambiente di test ospitato da utilizzare durante lo sviluppo di giochi. Con questi strumenti, puoi creare un ambiente che rispecchi l'esperienza reale dei giocatori dell'hosting gestito con Amazon GameLift e supporti un processo di sviluppo rapido e iterativo.

Con un ambiente di test separato, rimuovi il sovraccarico di una flotta GameLift gestita da Amazon durante i test. Non è più necessario caricare ogni nuova iterazione di build del server di gioco, creare una nuova flotta e attendere più di 15 minuti prima che si attivi. Puoi invece creare una nuova build, aggiornare rapidamente la flotta di test con la nuova build, avviarla e iniziare i test.

Utilizzando una GameLift Anywhere flotta Amazon, puoi configurare un ambiente di test utilizzando un dispositivo locale, come la tua workstation di sviluppo. Puoi anche configurare un ambiente di test utilizzando una risorsa di hosting basata sul cloud.

Configura un ambiente Anywhere di test per sviluppare e testare una serie di scenari, tra cui questi:

  • Testa l'integrazione del tuo server di gioco con l'SDK per GameLift server Amazon. Puoi eseguire il test anche senza un client di gioco funzionante utilizzando le chiamate AWS CLI per avviare nuove sessioni di gioco e tenere traccia degli eventi delle sessioni di gioco.

  • Testa le interazioni tra il client di gioco, il servizio di backend e il GameLift servizio Amazon mentre sviluppi componenti per il gioco. Perfeziona l'esperienza del giocatore per partecipare a una partita.

  • Sperimenta con il design del tuo FlexMatch matchmaker. Prova le varianti del set di regole e altre implementazioni delle funzionalità di matchmaking. Configura e testa il matchmaking backfill.

  • Prova altre funzionalità di GameLift hosting Amazon, come le impostazioni di configurazione del runtime (con Amazon GameLift Agent) per la gestione del ciclo di vita dei server di gioco.

  • Crea, testa e ripeti rapidamente per convalidare tutti gli aspetti dell'esperienza di gioco, comprese le interazioni multigiocatore, in un ambiente live ospitato.

Successivamente, mentre prepari il gioco per il lancio, ti consigliamo di aggiungere flotte GameLift gestite da Amazon per ottimizzare le configurazioni di hosting e testare scenari aggiuntivi, tra cui i seguenti:

  • Sperimenta e testa i design delle code delle sessioni di gioco, incluso l'uso di flotte con più sedi, flotte Spot e On-Demand e più tipi di istanze.

  • Prova le opzioni di posizionamento delle sessioni di gioco con flotte gestite, incluso l'uso di politiche di latenza opzionali e impostazioni di prioritizzazione della flotta.

  • Configura la scalabilità della capacità per soddisfare la domanda dei giocatori, utilizzando opzioni di ridimensionamento automatico o manuale.

  • Configura AWS CloudFormation le flotte GameLift gestite da Amazon per gestire le tue risorse di hosting a lungo termine.