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Prima di creare la tua prima scena
Le scene si basano sulle risorse per rappresentare il tuo gemello digitale. Queste risorse sono costituite da modelli 3D, dati o file di texture. Le dimensioni e la complessità delle risorse, gli elementi della scena come l'illuminazione e l'hardware del computer influiscono sulle prestazioni delle AWS IoT TwinMaker scene. Utilizzate le informazioni contenute in questo argomento per ridurre il ritardo, i tempi di caricamento e migliorare la frequenza dei fotogrammi delle scene.
Ottimizza le tue risorse prima di importarle in AWS IoT TwinMaker
Puoi usarlo AWS IoT TwinMaker per interagire con il tuo gemello digitale in tempo reale. Per un'esperienza ottimale con le scene, consigliamo di ottimizzare le risorse per utilizzarle in un ambiente in tempo reale.
I tuoi modelli 3D possono avere un impatto significativo sulle prestazioni. La geometria e le mesh complesse dei modelli possono ridurre le prestazioni. Ad esempio, CAD i modelli industriali presentano un elevato livello di dettaglio. Consigliamo di comprimere le mesh di questi modelli e di ridurne il numero di poligoni prima di utilizzarle nelle scene. AWS IoT TwinMaker Se state creando nuovi modelli 3D per AWS IoT TwinMaker, dovreste stabilire un livello di dettaglio e mantenerlo in tutti i modelli. Rimuovi dai modelli i dettagli che non influiscono sulla visualizzazione o sull'interpretazione del tuo caso d'uso.
Per comprimere i modelli e ridurre le dimensioni dei file, utilizza strumenti di compressione mesh open source, come la compressione dei dati DRACO 3D
Anche le texture non ottimizzate possono influire sulle prestazioni. Se non hai bisogno di alcuna trasparenza nelle tue texture, prendi in considerazione la possibilità di scegliere il formato dell'PEGimmagine rispetto al formato. PNG È possibile comprimere i file di texture utilizzando strumenti di compressione delle texture open source, come Basis Universal
Le migliori pratiche per le prestazioni in AWS IoT TwinMaker
Per ottenere prestazioni ottimali con AWS IoT TwinMaker, tieni presente le seguenti limitazioni e procedure consigliate.
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AWS IoT TwinMaker le prestazioni di rendering delle scene dipendono dall'hardware. Le prestazioni variano in base alle diverse configurazioni hardware del computer.
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Consigliamo un numero totale di poligoni inferiore a 1 milione su tutti gli oggetti del tuo. AWS IoT TwinMaker
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Consigliamo un totale di 200 oggetti per scena. L'aumento del numero di oggetti in una scena oltre 200 può ridurre la frequenza dei fotogrammi della scena.
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Consigliamo che la dimensione totale di tutte le risorse 3D uniche presenti nella scena non superi i 100 megabyte. In caso contrario, potreste riscontrare tempi di caricamento lenti o prestazioni ridotte a seconda del browser e dell'hardware.
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Per impostazione predefinita, le scene hanno un'illuminazione ambientale. È possibile aggiungere luci supplementari a una scena per mettere a fuoco determinati oggetti o proiettare ombre sugli oggetti. Ti consigliamo di usare una luce per scena. Usa le luci dove necessario ed evita di replicare le luci del mondo reale all'interno di una scena.
Ulteriori informazioni
Utilizza queste risorse per saperne di più sulle tecniche di ottimizzazione che puoi utilizzare per migliorare le prestazioni nelle tue scene.