Note di rilascio di Lumberyard – Beta 1.6 (novembre 2016) - Note di rilascio di Lumberyard

Note di rilascio di Lumberyard – Beta 1.6 (novembre 2016)

In Lumberyard Beta 1.6 continuano a venire aggiunte nuove funzionalità, miglioramenti e correzioni. Per continuare a migliorare Lumberyard, vogliamo ringraziare tutti gli utenti della nostra community di sviluppatori. Senza i contributi degli utenti nei forum, i messaggi e le segnalazioni di bug, Lumberyard 1.6 non sarebbe uno strumento così avanzato. Ci auguriamo che gli utenti continuino a inviare il loro feedback a lumberyard-feedback@amazon.com. Se non sei ancora intervenuto nei nostri forum, ti invitiamo a farlo quanto prima. Puoi anche tenerti aggiornato sulle nuove modifiche consultando il nostro blog, dove potrai pubblicare i tuoi commenti e le tue opinioni.

Caratteristiche

Informazioni su alcune nuove funzionalità disponibili in Lumberyard 1.6.

Download di SDK di terze parti tramite Lumberyard Setup Assistant (Assistente configurazione Lumberyard) (Assistente configurazione Lumberyard)

Lumberyard 1.6 introduce la possibilità di scaricare SDK di terze parti utilizzando Lumberyard Setup Assistant (Assistente configurazione Lumberyard). La dimensione del download Lumberyard è molto minore perché ora puoi scaricare solo gli SDK di terze parti effettivamente necessari. Ad esempio, se non intendi compilare il motore o il gioco, non devi scaricare alcun SDK di terze parti. Se vuoi compilare solo il gioco, puoi risparmiare circa 2 GB di spazio per gli SDK di terze parti. Inoltre, è ora possibile riutilizzare Lumberyard kit SDK di terze parti tra versioni. In caso di aggiornamento di Lumberyard, è sufficiente scaricare il software nuovo o aggiornato.

Per ulteriori informazioni su Lumberyard Setup Assistant (Assistente configurazione Lumberyard), consulta Utilizzo di Lumberyard Setup Assistant (Assistente configurazione Lumberyard) (Assistente configurazione Lumberyard) per configurare l'ambiente di sviluppo.

Dimostrazione degli effetti particella tramite il nuovo livello di esempio

Il livello Particles Technical Sample (Esempio tecnico particelle) illustra come creare sistemi ed effetti di particelle mediante la modifica degli attributi nella finestra Particle Editor (Editor di particelle) (Editor di particelle). Il livello di esempio include 10 esempi di particelle che illustrano come manipolare le particelle utilizzando due entità fisiche, ovvero i nodi del grafico dei flussi e i collegamenti delle entità. Per ulteriori informazioni, consulta Progetto Samples.

Creazione di sovrimpressioni di statistiche ed eventi per un flusso di gioco

Twitch Metastream consente ai gestori di flusso di personalizzare i flussi del gioco mediante sovrimpressioni di statistiche ed eventi derivati dalla sessione di gioco. I gestori di flusso possono utilizzare qualsiasi strumento di creazione per creare pagine HTML5 personalizzate per controllare informazioni, elementi grafici, layout e funzionamento di ciascun overlay univoco. Per iniziare, puoi aggiungere il pacchetto gem Metastream al progetto nella finestra Project Configurator (Configuratore progetto) (Configuratore progetto) e abilitare il pacchetto gem con un'impostazione all'interno del gioco. Puoi esporre statistiche ed eventi aggiungendo una singola riga di codice per ogni evento a cui vuoi che i gestori di flusso possano accedere. Lumberyard 1.6 include un esempio Metastream che illustra come accedere alla semplice API e visualizzare le statistiche in una pagina HTML in modo da creare una sovrimpressione su una trasmissione.

L'esempio seguente mostra come un gestore di flusso utilizza una sovrimpressione Metastream per evidenziare i punti forti e deboli di ogni personaggio:

Per ulteriori informazioni, consulta Pacchetto gem Metastream.

Nuove caratteristiche Amazon GameLift:

Le seguenti caratteristiche sono state aggiunte per GameLift:

  • I proprietari dei giochi ora possono distribuire e utilizzare server dei giochi a 64 bit in esecuzione sul sistema operativo Amazon Linux o Windows Server. Per ulteriori informazioni, consulta Caricamento del gioco in Amazon GameLift nella Guida per lo sviluppatore di Amazon GameLift.

  • I proprietari dei giochi ora possono controllare il numero di risorse di calcolo GameLift che un singolo giocatore può utilizzare durante la creazione di nuove sessioni di gioco. La policy relativa al limite di creazione di nuove risorse controlla il numero di sessioni di gioco che un giocatore può creare in un intervallo di tempo. Ad esempio, una policy potrebbe definire che "i giocatori possono creare un massimo di 10 sessioni di gioco in 60 minuti". Consulta Gestione di capacità e dimensionamento nella Guida per lo sviluppatore di Amazon GameLift.

Distribuzioni multiple di risorse Cloud Canvas

Quando sviluppi un gioco, può essere utile avere diverse distribuzioni di risorse Cloud Canvas per vari scopi. Ad esempio, potresti aver bisogno di una distribuzione per i clienti che includa il gioco pronto all'uso e i dati relativi al rilascio. Potresti avere bisogno di un'altra distribuzione anche per esigenze di sviluppo interno, dove siano incluse le modifiche apportate a risorse e dati. Mantenendo queste informazioni separate in più distribuzioni di risorse Cloud Canvas, puoi essere sicuro che le modifiche apportate a risorse o dati non hanno alcun impatto sul client di gioco corrente utilizzato dai clienti.

Per ulteriori informazioni, consulta Utilizzo delle distribuzioni.

Versione supportata di Audiokinetic Wwise LTX e aggiornamento di Wwise

Lumberyard 1.6 ora supporta Audiokinetic Wwise LTX versione 2016.1.1.5823. Questa versione include un'applicazione WwiseLauncher, che fornisce un pannello di controllo per la gestione di installazioni e progetti Wwise. Puoi disinstallare le versioni precedenti di Wwise LTX e quindi utilizzare la funzionalità Lumberyard Setup Assistant (Assistente configurazione Lumberyard) (Assistente configurazione Lumberyard) per installare la versione aggiornata dello strumento di creazione.

Anche la versione completa di Audiokinetic Wwise è stata aggiornata alla versione 2016.1.1.5823. Puoi utilizzare WwiseLauncher per scaricare e installare la versione aggiornata di Wwise.

Per ulteriori informazioni, consulta Aggiunta di audio ed effetti audio.