Conversione del colore con LUT 3D - MediaConvert

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Conversione del colore con LUT 3D

Quando converti un video da uno spazio colore a un altro, AWS Elemental mappa MediaConvert automaticamente i colori dallo spazio colore di input allo spazio cromatico di output. Per specificare facoltativamente la tua mappatura dei colori personalizzata, utilizza LUT 3D (tabelle di ricerca 3D).

Le LUT 3D contengono informazioni sulla mappatura dei colori per uno specifico input o set di input. Riceverete le LUT 3D come file.cube dal vostro color grader come parte del flusso di lavoro di produzione video.

Requisiti per l'impostazione del lavoro delle LUT 3D

Quando includi le LUT 3D come parte del tuo MediaConvert lavoro, devi includere anche le seguenti impostazioni:

Spazio cromatico di input

Specificate quali input utilizzano questa LUT 3D, in base allo spazio cromatico dell'input.

Input mastering (luminanza)

(Facoltativo) Includi la luminanza di mastering in ingresso solo quando l'input ha uno spazio colore HDR10 o P3D65 (HDR). Altrimenti, lascia vuoto il campo. Si usa per selezionare tra ingressi con diverse luminanze di masterizzazione.

Spazio cromatico di output

Specificate quali uscite utilizzano questa LUT 3D, in base allo spazio cromatico dell'output.

Luminanza di masterizzazione dell'uscita

(Facoltativo) Includi la luminanza di output mastering solo quando l'output ha uno spazio colore HDR10 o P3D65 (HDR). Altrimenti, lascia vuoto il campo. Si usa per selezionare tra uscite con diverse luminanze di masterizzazione.

file.cube

Specificate un URL Amazon S3, HTTP o HTTPS per il vostro file.cube. MediaConvert accetta file.cube di dimensioni fino a 8 MB.

Correttore di colore

Specificate uno spazio cromatico di output nel preprocessore Color Corrector per l'uscita video.

Utilizzo di LUT 3D

MediaConvert applica le conversioni dello spazio cromatico con le LUT 3D solo a set di input e output che corrispondono alle impostazioni specificate. È possibile applicare la mappatura cromatica personalizzata ad alcuni output e applicare la mappatura cromatica predefinita ad altri.

Ad esempio, potreste includere una LUT 3D che specifica uno spazio cromatico di input Rec. 601 e uno spazio cromatico di output Rec. 709. Quando le impostazioni del lavoro soddisfano i requisiti elencati nella sezione precedente, MediaConvert applica la mappatura cromatica personalizzata per tutti gli ingressi Rec. 601 che danno come risultato le uscite Rec. 709.

Specificate una LUT 3D separata per ogni combinazione di conversione dello spazio cromatico di input e output necessaria. In un singolo lavoro, puoi includere fino a 8 diverse impostazioni LUT 3D. MediaConvertutilizza la mappatura cromatica predefinita per ingressi o uscite con spazi cromatici non inclusi nelle LUT 3D o nelle impostazioni del lavoro.

Per specificare una LUT 3D utilizzando la MediaConvert console:

  1. Apri la pagina Crea lavoro nella MediaConvert console.

  2. Nella pagina Crea lavoro, fornisci le istruzioni di transcodifica e le impostazioni del processo. Per ulteriori informazioni, consulta Configurazione dei lavori in MediaConvert.

  3. Attiva il preprocessore Color Corrector nelle impostazioni di codifica dell'uscita video.

  4. Specificate uno spazio cromatico di output in Conversione dello spazio cromatico.

  5. Scegli Elaborazione globale in Impostazioni Job.

  6. Attiva le LUT 3D.

  7. In Spazio cromatico di input, inserisci lo spazio cromatico per l'input o gli input a cui desideri applicare questa LUT 3D.

  8. (Facoltativo) Se avete inserito HDR10 o P3D65 (HDR) per lo spazio cromatico di input, inserite facoltativamente un valore per Input mastering luminance. Utilizzatelo per selezionare gli ingressi con una luminanza specifica. Immettete lo stesso valore immesso per Luminanza massima, che si trova nelle impostazioni del selettore video, Correzione video e dell'ingresso.

    Se inserite 0 Input mastering luminance o lasciate vuoto il campo, la LUT 3D verrà applicata a tutti gli ingressi HDR10 o P3D65 (HDR).

  9. In Spazio cromatico di output, inserisci lo spazio cromatico per l'output o le uscite a cui desideri applicare questa LUT 3D.

  10. (Facoltativo) Se avete inserito HDR10 o P3D65 (HDR) per lo spazio cromatico di output, inserite facoltativamente un valore per la luminanza di masterizzazione dell'output. Utilizzatelo per selezionare le uscite con una luminanza specifica. Immettete lo stesso valore immesso per Luminanza massima, che si trova nelle impostazioni video dell'uscita.

    Se inserite 0 Output mastering luminance o lasciate vuoto il campo, la LUT 3D verrà applicata a tutte le uscite HDR10 o P3D65 (HDR).

  11. In 3D LUT file input, inserisci l'URL del tuo file 3D LUT .cube.

Per specificare una LUT 3D utilizzando l'API, l'SDK o AWS Command Line Interface (AWS CLI), includi JSON ColorConversion3DLUTSettings nelle impostazioni del lavoro.

Di seguito è riportato un estratto di un JSON per le impostazioni del lavoro che specifica una LUT 3D per un flusso di lavoro da HDR 10 a P3D65 (HDR):

{ "Settings": { "Inputs": [...], "OutputGroups": [ { "Name": "File Group", "OutputGroupSettings": {...}, "Outputs": [ { "VideoDescription": { "CodecSettings": {... }, "VideoPreprocessors": { "ColorCorrector": { "ColorSpaceConversion": "FORCE_P3D65_HDR", "MaxLuminance": 3000 } } }, "AudioDescriptions": [...], "ContainerSettings": {...} } ] } ], "ColorConversion3DLUTSettings": [ { "InputColorSpace":"HDR10", "InputMasteringLuminance": 0, "OutputColorSpace": "P3D65HDR", "OutputMasteringLuminance": 3000, "FileInput": "s3://DOC-EXAMPLE-BUCKET/HDR10_to_P3D65HDR.cube" } ] } }