Requisiti per impostare i file di sovrapposizione di grafica animata - MediaConvert

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Requisiti per impostare i file di sovrapposizione di grafica animata

La tabella seguente descrive come impostare i file di sovrapposizione di grafica animata.

Requisiti dei file di grafica animata Descrizione
Tipo di file

QuickTime (.mov)

  • Contenitore: QuickTime

  • Codec: QuickTime animazione () RLE

  • Spazio cromatico: RGBA

Sequenziale PNG (.png)

  • Assicurati che i nomi dei file .png terminino con numeri sequenziali che specificano l'ordine in cui vengono riprodotti. Ad esempio, overlay_000.png, overlay_001.png, overlay_002.png e così via.

  • Aggiungi ai nomi di file iniziali un numero di zeri sufficiente per completare la sequenza. Ad esempio, se la prima immagine è overlay_0.png, ci possono essere solo dieci immagini in sequenza, con overlay_9.png come ultima immagine. Tuttavia, se la prima immagine è overlay_00.png, possono esserci 100 immagini nella sequenza.

  • Assicurati che il numero di immagini della serie corrisponda alla frequenza di fotogrammi e alla durata prevista per la sovrimpressione. Ad esempio, se vuoi una sovrimpressione di 30 secondi a 30 fps, devi avere 900 immagini .png.

  • Richiede un canale alfa.

Frequenza fotogrammi

QuickTime (.mov)

  • Usa qualsiasi frame rate. La frequenza fotogrammi utilizzata non deve necessariamente corrispondere alla frequenza fotogrammi del video sottostante.

Sequenziale PNG (.png)

  • Usa qualsiasi frame rate. La frequenza fotogrammi utilizzata non deve necessariamente corrispondere alla frequenza fotogrammi del video sottostante.

  • Specificate la frequenza dei fotogrammi quando impostate l'overlay.

Proporzioni Usa qualsiasi rapporto d'aspetto. Non deve corrispondere alle proporzioni del video sottostante.
Dimensioni in pixel Usa qualsiasi dimensione. MediaConvert ridimensiona la grafica animata con qualsiasi uscita con ridimensionamento video.