Avviso di fine del supporto: il 20 maggio 2026, AWS terminerà il supporto per AWS SimSpace Weaver. Dopo il 20 maggio 2026, non potrai più accedere alla SimSpace Weaver console o SimSpace Weaver alle risorse. Per ulteriori informazioni, consulta AWS SimSpace Weaver Fine del supporto.
Le traduzioni sono generate tramite traduzione automatica. In caso di conflitto tra il contenuto di una traduzione e la versione originale in Inglese, quest'ultima prevarrà.
Support per altri motori
Puoi usare il tuo personalizzato C++ motore con SimSpace Weaver. Attualmente stiamo sviluppando il supporto per i seguenti motori. Esiste una documentazione separata per ciascuno di questi motori.
Importante
Le integrazioni con i motori elencati qui sono sperimentali. Sono disponibili in anteprima.
Motori
Unità(versione minima 2022.3.19.F1)
Unreal Engine(versione minima 5.0)
Unità
È necessario disporre del Unity ambiente di sviluppo già installato prima di creare SimSpace Weaver simulazioni con Unity. Per ulteriori informazioni, consulta le istruzioni separate:
sdk-folder
\Unity-Guide.pdf
Unreal Engine
È necessario creare un Unreal Engine server dedicato dal codice sorgente. SimSpaceWeaverAppSdkDistributable Include una versione PathfindingSample del Unreal Engine. Per ulteriori informazioni, consulta le istruzioni separate:
sdk-folder
\Unreal-Engine-Guide.pdf