翻訳は機械翻訳により提供されています。提供された翻訳内容と英語版の間で齟齬、不一致または矛盾がある場合、英語版が優先します。
Amazon GameLift ServersUnity 用 プラグイン (サーバー SDK 5.x)
このプラグインは、C# Amazon GameLift Servers サーバー SDK とツールを Unity エディタに追加します。ガイド付き UI ワークフローを使用して、サーバー SDK 機能をゲームプロジェクトに統合し、ゲームサーバー用のAmazon GameLift Serversホスティングソリューションをデプロイします。
プラグインを使用すると、基本的なワーキングホスティングソリューションを構築し、必要に応じて最適化およびカスタマイズできます。ローカルワークステーションをホストとして Amazon GameLift Servers Anywhere フリートを設定します。マネージド EC2 またはマネージドコンテナフリートによるクラウドホスティングの場合は、ゲームセッションリクエストとクライアント接続を管理するための完全なソリューションでゲームサーバーをデプロイします。
トピック
Unity ゲームプロジェクトのプラグインをインストールする
GitHub から Unity 用のAmazon GameLift Serversプラグインを取得する
ゲームプロジェクトのプラグインをインストールする方法については、GitHub リポジトリ readme を参照してください。
このプラグインには以下のコンポーネントが含まれています。
-
Unity エディタ用のプラグインモジュール。プラグインをインストールすると、新しいメインメニュー項目で Amazon GameLift Servers機能にアクセスできます。
-
クライアント側の機能を備えたAmazon GameLift Serversサービス API の C# ライブラリ。
-
Amazon GameLift Servers サーバー SDK の C# ライブラリ (バージョン 5.x)。
-
アセットやシーンなどのサンプルゲームコンテンツ。ビルド対応のマルチプレイヤーゲームがない場合Amazon GameLift Serversでも試すことができます。
-
プラグインがホスティングのためにゲームサーバーをクラウドにデプロイするときに使用する AWS CloudFormation テンプレートとして提供されるソリューション設定。
このプラグインは、 AWS CloudFormation テンプレートを使用して、一般的なゲームシナリオ用のホスティングソリューションをデプロイします。これらのソリューションは、提供されているとおりに使用するか、ゲームに合わせて必要に応じてカスタマイズします。