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要件と考慮事項
要件
VPC 接続には次の要件があります。
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重複する CIDR ブロックがない: VPC CIDR ブロックはサービス VPC CIDR ブロックと重複できません。
Ipv4CidrBlocksパラメータで VPC CIDR ブロックを指定すると、Amazon GameLift Streams は、指定した CIDR ブロックと重複しないサービス VPC CIDR ブロックを自動的に選択します。を呼び出すと、サービス VPC CIDR ブロックがInternalVpcIpv4CidrBlockフィールドに返されますGetStreamGroup。VPC でルートを設定するときは、この値を使用する必要があります。 -
同じアカウント: VPC は、ストリームグループ AWS アカウント を作成したのと同じ にある必要があります。
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VPC ID はプライマリロケーションでは変更できません。ストリームグループの作成後にストリームグループのプライマリロケーションの VPC ID を変更することはできません。ただし、他のストリーミングロケーションでは、ストリームグループロケーションを削除し、別の VPC ID で再作成することで VPC を変更できます。UpdateStreamGroup を呼び出すことで、任意の場所の CIDR ブロックを更新できます。
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VPC リージョンはストリーミングロケーションと一致する必要があります。VPC はストリーミングロケーションと同じリージョンにある必要があります。たとえば、 にストリーミングロケーションを追加する場合は
eu-west-1、 に存在する VPC を指定する必要がありますeu-west-1。 -
IPv4 のみ: デュアルスタック IPv6 をサポートするストリームグループの場合、現時点では IPv4 VPC トラフィックのみがサポートされています。
必要な IAM アクセス許可
VPC 接続を設定するには、IAM ID に GameLift Streams アクセス許可に加えて、次のアクセス許可が必要です。
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ec2:DescribeVpcs– Amazon GameLift Streams が VPC 設定を検証するために必要です。 -
ec2:CreateTransitGatewayVpcAttachment– VPC をトランジットゲートウェイにアタッチするために必要です。 -
ec2:CreateRoute– VPC ルートテーブルにルートを追加するために必要です。 -
ram:AcceptResourceShareInvitation– Transit Gateway リソース共有を受け入れるために必要です。
追加の考慮事項
VPC 接続を設定する前に、次の点を考慮してください。
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追加のレイテンシー: トランジットゲートウェイ経由でルーティングされるトラフィックは、直接接続に比べてレイテンシーがわずかに長くなる可能性があります。
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コスト: トランジットゲートウェイアタッチメントには追加料金が発生します。詳細については、AWS Transit Gateway の料金
」を参照してください。 -
クォータ: リージョンごとにアカウントごとに 5 つの VPC トランジット設定のデフォルト制限があります。