レベルの作成と環境効果の追加 - Lumberyard ユーザーガイド

レベルの作成と環境効果の追加

レベルは、ワールドまたはマップともいい、プレイヤーが独立したゲーム目標の遂行中に使用できる空間または領域のことです。ほとんどのゲームには複数のレベルがあり、プレイヤーがその中を先に進んだり移動したりしますが、通常、一度にロードされるレベルは 1 つのみです。各レベルは複数のレイヤーにグループ化でき、これを使用してオブジェクトのタイプを論理的にグループ化できます。

環境には、ライティング、地形、水域、植物、空、天候の効果が含まれます。