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Lumberyard
ユーザーガイド (Version 1.14-)

システム要件

Lumberyard の以下のシステム要件を参照してください。Lumberyard をインストール済みの場合は、Lumberyard セットアップアシスタント を使用して、ゲームプロジェクトの開発に必要なツールや機能の要件を確認できます。Lumberyard セットアップアシスタント は、サードパーティー製のソフトウェアや SDK をコンピュータにインストールするための情報を提供します。詳細については、「Lumberyard セットアップアシスタント を使用して開発環境を設定する」を参照してください。

オペレーティングシステム

Lumberyard には、以下のいずれかのオペレーティングシステムが必要です。

  • Windows 7 64ビット版

  • Windows 8.0

  • Windows 10

必要なハードウェア

Lumberyard には以下のハードウェアが必要です。

  • クアッドコアプロセッサ 3GHz以上

  • RAM 8GB以上

  • 2 GB 以上の DirectX 11 またはそれ以降の互換性のあるビデオカード

  • Nvidia ドライバーバージョン 368.81 または AMD ドライバーバージョン 16.15.2211 グラフィックスカード

  • 60GB以上の空きディスク容量

Lumberyard では、ビルドのコンパイルに以下のハードウェアが必要です。

  • RAM 14GB以上

注記

Waf で --max-cores パラメータを指定してジョブコンパイルの最大数を設定します。デフォルト値は 0 です。これは適切な数のコンパイルジョブを自動的に決定します。

Waf で --max-parallel-link パラメータを指定して、実行可能ファイルを同時に生成するリンカプロセスの数を設定します。

詳細については、「Waf のユーザー設定 (user_settings.options)」を参照してください。

開発者用ツール

Lumberyard には以下の開発者用ツールが必要です。

Visual Studio

Lumberyard エディタ とツールをコンパイルするには、以下のいずれかまたは両方のバージョンの Visual Studio が必要です。

  • Visual Studio 2017 バージョン 15.6.6

  • Visual Studio 2015 Update 3 以降

Visual Studio 2017 のインストール要件

Visual Studio 2017 のデフォルトインストールには、Lumberyard の実行に必要な機能の一部が含まれない場合があります。これらの機能がインストール時に選択されていることを確認してください。

Visual Studio 2017 の現在のインストールを検証するには

  1. Windows で、[コントロールパネル]、[プログラムと機能]、[Microsoft Visual Studio version_number] の順にクリックします。

  2. [Modify] を選択します。

  3. [Workloads (ワークロード)] タブで以下を実行します。

    • [ユニバーサル Windows プラットフォーム開発] を選択し、以下の項目を選択します。

      • C++ ユニバーサル Windows プラットフォームツール

      • DirectX 用グラフィックスデバッガおよび GPU プロファイラー

    • [Desktop development with C++ (C++ によるデスクトップ開発)] を選択し、以下の項目を選択します。

      • [Visual C++ ATL for x86 and x64 (Visual C++ ATL for x86 および x64)]*

      • [Visual C++ MFC for x86 and x64 (Visual C++ MFC for x86 および x64)]*

      注記

      *Visual C++ ATL および MFC ライブラリなしで Lumberyard エディタ を実行できます。ただし、Lumberyard エディタ をビルドするために、これらのライブラリをインストールする必要があります。

    • [C++ によるゲーム開発] を選択し、以下の項目を選択します。

      • Windows 8.1 SDK と UCRT SDK

  4. [Compilers, build tools, and runtime (コンパイラ、ビルドツール、およびランタイム)] の [Individual components (個別のコンポーネント)] タブ。

    • 少なくとも 1 つの [VC++ 2017 toolset (VC++ 2017 ツールセット)] を選択する必要があります。

注記

Visual Studio 2017 以降、Microsoft ではより頻繁に更新しています (場合によっては週に 1 回)。Lumberyard は、リリースサイクル中に最新バージョンの Visual Studio でテストされます。

Visual Studio 2015 のインストール要件

Visual Studio 2015 のデフォルトインストールには、Lumberyard の実行に必要な機能の一部が含まれない場合があります。これらの機能がインストール時に選択されていることを確認してください。

注記

  • Lumberyard では Visual C++ Build Tools 2015 の使用のみがサポートされていません。

Visual Studio 2015 の現在のインストールを検証するには

  1. Windows で、[コントロールパネル]、[プログラムと機能]、[Microsoft Visual Studio version_number] の順にクリックします。

  2. [変更] を選択し、[プログラミング言語] の [Visual C++] を選択して、以下の項目を選択します。

    • Visual C++2015 用の共通ツール

    • Microsoft Foundation Classes (MFC) for C++

Visual Studio の両方のバージョンを使用する場合は、「Visual Studio 2015 と 2017 の Lumberyard 向け設定」を参照してください。

Visual Studio 2012/2013/2015/2017 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ

Visual Studio 用のVisual C++ 再頒布可能パッケージがインストールされていない場合は次のいずれかを実行してください。