システム要件 - Lumberyard ユーザーガイド

システム要件

Lumberyard の後継である Open 3D Engine (O3DE) がデベロッパープレビューで利用可能になりました。詳細については、O3DE をダウンロードするか、AWS Game Tech ブログにアクセスしてください。

Lumberyard には、次のセクションで概説するように、開発のためのシステム要件の最小セットがあります。ディスク容量と RAM の要件は、インストール時に選択したオプションによって異なります。Lumberyard を既にインストールしている場合は、Lumberyard セットアップアシスタントを使用して、Lumberyard 開発環境に必要なツールと機能の要件を確認できます。Lumberyard セットアップアシスタントは、サードパーティーのソフトウェアと SDK をコンピュータにインストールするための情報を提供します。詳細については、「Lumberyard セットアップアシスタントを使用して開発環境を設定する」を参照してください。

システムが優れたパフォーマンスで最新のリアルタイム 3D ゲームを実行できる場合は、設定する必要がありますが、これらの詳細な要件を確認してください。

Lumberyard には Windows 10 が必要です。

Lumberyard の最小ハードウェア要件:

  • 3 GHz クアッドコアプロセッサ

  • 8 GB RAM

  • 2 GB VRAM DirectX 11 またはそれ以降の互換性のあるビデオカード

    • NVIDIA GeForce GTX 660 Ti ドライバーバージョン 368.81 以降

    • ドライバーバージョン 16.15.2211 以降を搭載した AMD Radeon HD 8730M

  • 1366 x 768 ピクセルの画面解像度

  • 60 GB の空きディスク容量

注記

セットアップアシスタントでエンジン、エディタ、またはツールを構築するオプションを選択した場合、コンパイルには 14GB の RAM が必要です。

一部の高度なグラフィック機能には、DirectX 12 以降と互換性のあるビデオカードが必要です。

必要な空きディスク容量は、Lumberyard のインストール時に選択したオプションによって異なります。

デベロッパーツール

追加のソフトウェアをインストールしなくても、Lumberyard エディタとツールを使用できます。Lumberyard で新しいプロジェクトを作成したり、高度な開発機能を使用したりするには、Microsoft Visual Studio を含むデベロッパー環境が必要です。以下バージョンがサポートされています。

  • (推奨) Microsoft Visual Studio 2019 バージョン 16.2.4 スルーバージョン 16.9.x

    重要

    Visual Studio 2019 バージョン 16.8、16.8.1、および 16.8.2 に同梱されている MSVC コンパイラを使用すると、いくつかの問題が発生します。詳細については、「Lumberyard 1.28 既知の問題」を参照してください。

  • Microsoft Visual Studio 2017 バージョン 15.9.14 からバージョン 15.9.x

注記

Lumberyard の特定のリリース用の Visual Studio の最小バージョンの最も信頼のおける出典は、ファイル dev\_WAF_\settings\platforms\platform.win_x64_vs2019.json に設定されています。vswhere-args 設定を探します。最小バージョンは、default_value 範囲の最初の値です。

Microsoft は、個々のデベロッパーに Visual Studio コミュニティエディションを無料で提供しています。詳細および Visual Studio コミュニティのダウンロードとインストールについては、Visual Studio コミュニティポータルにアクセスしてください。

Visual Studio 2017 および 2019 に必要な機能

デフォルトの Visual Studio インストールには、Lumberyard に必要なすべての機能が含まれていない場合があります。次の Visual Studio 機能が有効になっていることを確認します。

  1. Visual Studio を既にインストールしている場合は、ダウンロードディレクトリまたは [Start Menu] (スタートメニュー) から [Visual Studio Installer] (Visual Studio インストーラー) を起動します。

  2. Visual Studio をインストールしている場合は、Lumberyard で使用する Visual Studio のバージョンで [More - Modify] (その他 - 変更) を選択します。

  3. [Workloads] (ワークロード) タブで、以下を行います。

    • [Game development with C++] (C++ によるゲーム開発) を選択します。

      • 右側の [Installation details] (インストールの詳細) パネルで、少なくとも 1 つの [Windows 10 SDK] を選択します。

    • [C++ によるデスクトップ開発] を選択します。

  4. [Individual components] (個々のコンポーネント)タブの [Compilers, build tools, and runtime] (コンパイラ、構築ツール、およびランタイム) で、インストールされているバージョンの Visual Studio に対応する [VC++ toolset] (VC++ ツールセット) が選択されていることを確認します。

    • Visual Studio 2017を使用している場合: [VC++ 2017 toolset] (VC++ 2017 ツールセット) の少なくとも 1 つのバージョンを選択します。

    • Visual Studio 2019 を使用している場合: [MSVC v142 - VS 2019 C++ x64/x86 build tool] (MSVC v142 - VS 2019 C++ x64/x86 構築ツール) バージョンを少なくとも 1 つ選択します。

      • (オプション) Visual Studio 2019 で Visual Studio 2017 ツールセットを使用して構築するには、MSVC v141 - VS 2017 C++ x64/x86 構築ツールを選択します。

注記

Incredibuild ユーザー: Visual Studio をインストール、再インストール、またはアップグレードすると、Incredibuild エージェントの設定が失われたり、更新が必要になる場合があります。Visual Studio を変更した後、Incredibuild エージェントがアクティブであることを確認してください。エージェントを適切に設定する手順については、「IncrediBuild を使用したコンパイル」を参照してください。

注記

Visual Studio 2017 以降、Microsoft はより頻繁なリズム (場合によっては毎週) で更新プログラムをリリースするようになりました。Lumberyard は、リリースサイクル中に利用可能な最新バージョンの Visual Studio でテストされています。

Visual C++ 再配布可能パッケージ

Lumberyard インストーラは、インストールプロセス中に、必要な Visual C++ 再頒布可能パッケージをダウンロードしてインストールしようとします。状況によっては、これらの再配布可能なパッケージのインストールが失敗する場合があります。Lumberyard インストーラー、Lumberyard セットアップアシスタント、またはプロジェクトコンフィギュレーターの実行中に Visual C++ ランタイム .dll の欠落エラーが発生した場合は、次の手順を実行します。

  1. Visual Studio 2012 および Visual Studio 2019 用の Visual C++ 再配布可能インストーラーが正常にダウンロードされていることを確認します。インストーラーは、lumberyard_version\dev\Tools\Redistributables\ ディレクトリの対応する VisualStudio ディレクトリにあります。

  2. Visual Studio 2012 および Visual Studio 2019 の Visual C++ 再配布可能インストーラーが、Lumberyard インストーラーによってダウンロードされていない場合は、Microsoft から手動でインストーラーをダウンロードします。

  3. Visual C++ 再配布可能なインストーラの両方を実行します。

  4. Visual Studio の再配布可能ファイルが正常にインストールされたら、Lumberyard のインストールを再試行します。

注記

Visual Studio 2019 用の Visual C++ 再配布可能ファイルには、Visual Studio 2015 および 2017用の再配布可能ファイルも含まれています。