出力グループのエンコードルールの概要 - MediaLive

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出力グループのエンコードルールの概要

この表は、各出力グループのエンコードのルールをまとめたものです。最初の列で、目的の出力を検索し、行全体を読み込みます。

出力グループのタイプ ビデオエンコードのルール オーディオエンコードのルール 字幕エンコードのルール
アーカイブ 1 つのビデオエンコード。 0 個以上のオーディオエンコード。 0 個以上の字幕エンコード。字幕は、埋め込み字幕またはオブジェクトスタイルの字幕です。
1 つ以上のビデオエンコード。通常、複数のビデオエンコードがあります。 0 個以上のオーディオエンコード。通常、複数のオーディオエンコードがあります。 0 個以上の字幕エンコード。通常、オーディオ言語に一致する字幕言語があります。字幕はサイドカー字幕です。
フレームキャプチャ 1 つのビデオエンコード。 0 個のオーディオエンコード。 0 個の字幕エンコード。
HLS または MediaPackage 1 つ以上のビデオエンコード。通常、複数のビデオエンコードがあります。 0 個以上のオーディオエンコード。通常、複数のオーディオエンコードがあります。 0 個以上の字幕エンコード。通常、オーディオ言語に一致する字幕言語があります。字幕は、埋め込み字幕またはサイドカー字幕です。
Microsoft Smooth 1 つ以上のビデオエンコード。通常、複数のビデオエンコードがあります。 0 個以上のオーディオエンコード。通常、複数のオーディオエンコードがあります。 0 個以上の字幕エンコード。通常、オーディオ言語に一致する字幕言語があります。字幕は常にサイドカー字幕です。
RTMP

1 つのビデオエンコード。

0 または 1 個のオーディオエンコード。 0 または 1 個の字幕がエンコードされます。字幕は、埋め込み字幕またはオブジェクトスタイルの字幕です。
UDP

1 つのビデオエンコード。

1 つ以上のオーディオエンコード。 1 つ以上の字幕エンコード。字幕は、埋め込み字幕またはオブジェクトスタイルの字幕です。

一部の出力グループでは、オーディオのみの出力もサポートしています。出力グループと出力 を参照してください。

一部の出力グループでは、JPEGファイルを含む出力もサポートされ、Roku 仕様に従ってトリックプレイがサポートされます。イメージメディアプレイリスト仕様によるトリックプレイトラック を参照してください。