一般的なユースケース - MediaLive

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一般的なユースケース

スケジュール入力切り替えは、以下のユースケースをサポートしています。

ユースケース 1: 1 つのライブフィードと 1 つのファイル入力の切り替え

スポーツのトーナメントなど、特定のソースからのライブ (ストリーミング) フィードを処理するチャンネルがあります。ライブフィードは定期的に (個々のスポーツイベントの間などに)、ファイルコンテンツ (海の波の動画などのフィラー) に置き換える必要があります。数分後、同じライブフィードが再開されます。

1 つのライブ入力と 1 つのファイル入力でチャンネルを設定します。最初の入力はライブ入力です。

チャンネルを開始する前に、各時間の最上位にあるライブ入力に切り替えるアクション (午前 10 時、午前 11:00 など) で構成されるスケジュールを作成します。

その後、チャンネルを開始します。各スポーツイベントが終了したらすぐに、スケジュールを「その場で」修正して動画フィラーに切り替えます。ライブフィードがしばらくの間続き (スポーツの観客やスタジアムを離れるプレイヤーなどを映している)、その後チャンネルはフィラー動画に切り替わります。毎時 0 分に、チャンネルはライブフィードに切り替わります。

ユースケース 2: 1 つのライブフィードとファイル入力、およびファイル入力で始まるチャンネル

ユースケース 1 と同じ要件がありますが、スポーツイベントの開始時から、ファイルクリップでチャンネルを開始する必要があります。最初の 1 時間の冒頭で、動画フィラーを表示します。しかし、2 時間目以降には、その日のそれまでのハイライトを表示します。

1 つのライブイベント (ライブ入力) といくつかのファイル入力を使用してチャンネルを設定します。1 つはオープニング用、1 つは動画フィラー用、さらにハイライト用にいくつか用意します。最初の入力は、オープニングイベントのファイル入力です。

チャンネルを開始する前に、ファイル入力が終了したらすぐにライブ入力に切り替えるためのアクションを 1 つ含むスケジュールを作成します。

その後、チャンネルを開始します。ユースケース 1 と同様に、時間が経過したら、ライブ入力とファイル入力を切り替えるためのアクションを追加するようにスケジュールを変更します。

ユースケース 3: 2 つのライブフィード

2 つの異なるソースからのライブフィードを処理するチャンネルがあります。必要に応じて、広告コンテンツをチャンネルに挿入します。を使用してこの広告コンテンツを挿入したい MediaLive。(表示を広告コンテンツに置き換えるためにダウンストリームシステムによって読み取られる SCTE-35 メッセージを挿入しません。)

ライブフィードは、同じスポーツイベントの開催地フィードとスタジオ内フィードで構成される可能性があります。あるライブフィードから別のライブフィードに切り替える必要があります。厳密な時間どおりのスケジュールに従うのではなく、「その場で」切り替えのタイミングを合わせる必要があります。場合によっては、あるライブフィードから広告に切り替える必要があります。広告が終了したら、ライブフィードの 1 つに戻る必要があります。

2 つのライブ入力と複数のファイル入力 (広告ごとに 1 つのファイル) でチャンネルを設定します。

チャンネルを開始する前に、スケジュール内の最初のアクションを含むスケジュールを作成します。そのアクションは、チャンネルに取り込む最初の入力「入力 A」への切り替えです。入力 A の開始時刻を、スケジュール開始時刻より 1 分以上早い時刻に設定します。次に、チャンネルを開始します。 MediaLive ただちにスケジュールを読み込み、現在のアクションと思われる入力 A に切り替えます。必要に応じて、その場でスケジュールを変更し、1 つ以上のスイッチをキューに入れるアクションを追加します。

ユースケース 4: VOD-to-Live

MP4 ファイル入力のみ、またはほとんどの MP4 ファイル入力を年中無休で 24 時間処理するチャンネルがあります。

一連のファイル入力を使用してチャンネルを設定し、1 つずつ実行します。各ファイルは最初から最後までエンコードされ、次のファイルが開始されます。ファイルをクリップし、そのファイルの一部のみを再生する場合もあります。

このチャンネルを、次のスケジュールされたメンテナンス期間 (数週間かかる場合があります) まで、停止せずに実行します。

チャンネルあたり 20 入力の制限を回避するには、動的入力機能を利用します。パスとファイル名のすべてまたは一部の代わりに、変数を使用してファイル入力を作成します。変数にスロットされた異なるファイル名を使用するたびに、この動的入力を繰り返し使用するようにスケジュールを設定します。複数の動的入力を設定できます。