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ソースロケーションの作成
次の手順では、 コンソールを使用して MediaTailorソースロケーションを作成する方法について説明します。を使用してソースロケーションを作成する方法については MediaTailor API、「 AWS Elemental MediaTailor APIリファレンス」のCreateSourceLocation「」を参照してください。
ソースロケーションを作成する
で MediaTailor コンソールを開きますhttps://console.aws.amazon.com/mediatailor/
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ナビゲーションペインで、[Channel assembly] (チャネルアセンブリ) > [Source locations] (ソースロケーション) とクリックします。
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ナビゲーションバーで、[Create source location] (ソースロケーションを作成) をクリックします。
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ソースロケーション設定 で、オURLリジンサーバーの名前とベースを入力します。
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[Name] (名前): ソースロケーションの識別子 (my-orig など)。
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Base URL: https://111111111111.cloudfront.net など、コンテンツが保存されているURLオリジンサーバーのプロトコルとベース。は、http:// または https:// のプレフィックスが付いた標準HTTPURL形式URLである必要があります。
必要に応じて、ソースロケーションが Amazon S3 バケットであり、Amazon S3 アクセス認証に Signature Version 4 を使用する場合は、Amazon S3 認証に SigV44 を使用するを選択します。 Amazon S3 AWS Amazon S3 詳細については、「ソースロケーション用の認証の設定」を参照してください。
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[Access configuration] (アクセス設定) では、オプションでソースロケーションの認証を設定します。
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アクセスタイプ : がソースロケーションのオリジンに保存されているコンテンツにアクセス MediaTailor するために使用する認証タイプを選択します。
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Amazon S3 用 SigV4 - Amazon 署名バージョン 4 (SigV4) MediaTailor を使用して、オリジンへのリクエストを承認します。詳細については、「Amazon S3 向けの SigV4 の使用」を参照してください。
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Secrets Manager アクセストークン認証 - MediaTailor は、ユーザーが作成、所有、管理する Secrets Manager と AWS KMS カスタマーマネージドキーを使用して、 MediaTailor とオリジン間のアクセストークン認証を容易にします。[Secrets Manager access token authentication] (Secrets Manager アクセストークン認証) の設定方法については、「AWS Secrets Manager アクセストークン認証の使用」を参照してください。
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ヘッダー名 - HTTPヘッダー名を指定します。 HTTP ヘッダー MediaTailor を使用して、コンテンツマニフェストリクエストでアクセストークンをオリジンに送信します。ヘッダー名は、
x-amz-
またはx-amzn-
で始まらないことを条件として、任意の名前を使用できます。MediaPackage CDN 認証 と統合する場合、ヘッダー値は である必要がありますX-MediaPackage-CDNIdentifier
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[Secret string key] (シークレット文字列キー) - Secrets Manager のシークレットで指定した
SecretString
キーです。例えば、SecretString
に{"MyHeaderName": "11111111-2222-3333-4444-111122223333"}
のようなキーと値のペアが含まれている場合は、MyHeaderName
がこのフィールドに入力するSecretString
キーになります。 -
シークレット ARN - アクセストークンを保持するシークレットARNの 。ガイドについては、 step-by-step「」を参照してくださいステップ 2: AWS Secrets Manager シークレットを作成する。
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[Segment delivery server configuration (セグメント配信サーバー設定) では、オプションでコンテンツセグメントを配信するためのサーバーを設定します。
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デフォルトのセグメント配信サーバーを使用する: など、コンテンツセグメントURLの配信に使用されるサーバーのベースを入力しますCDN。コンテンツセグメントの配信にソースロケーションサーバーとは異なるサーバーを使用する場合は、[Default segment host name] (デフォルトのセグメントホスト名) を設定します。例えば、 ベース HTTP URL ( がマニフェストにアクセス MediaTailor するために使用するもの) と デフォルトセグメントベース URL ( プレイヤーがコンテンツセグメントにアクセスするために使用するもの) に別のCDN設定を使用して、プレイヤーからのオリジンマニフェストへのアクセスを制限できます。値を入力しない場合、 MediaTailor はデフォルトでセグメント配信の送信元ロケーションサーバーになります。
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名前付きセグメント配信サーバーを使用する: デフォルトのセグメント配信サーバーを設定している場合は、追加のセグメント配信サーバーを設定することもできます。それぞれに一意の名前とベース が必要ですURL。ベースはURL完全な HTTP でもURL、 のような相対パスでもかまいません
/some/path/
。名前は、 がコンテンツセグメントのリクエスト MediaTailor を受信するときに使用するサーバーを識別するために使用されます。リクエストに ヘッダーが含まれておりX-MediaTailor-SegmentDeliveryConfigurationName
、ヘッダーの値が名前と一致するURL場合、対応するベースを使用してコンテンツが提供されます。ヘッダーがリクエストに含まれていない場合、または名前と一致しない場合、デフォルトのセグメント配信サーバーが使用されます。
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[Create source location] (ソースロケーションを作成) をクリックします。
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ソースロケーションを追加するには、ステップ 2~6 を繰り返します。