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プレイスメントグループとインスタンスの起動に関する問題
ノード間のレイテンシーを最小にするには、プレースメントグループを使用します。プレイスメントグループにより、インスタンスが同じネットワーキングバックボーンに配置されます。リクエスト時に十分な数のインスタンスが用意されていない場合は、InsufficientInstanceCapacity
エラーが返ります。クラスタープレイスメントグループを使用する際にこのエラーが発生する可能性を減らすために、SlurmQueues/Networking/PlacementGroup/Enabled パラメータを false
に設定します。
キャパシティアクセスをさらに制御するには、 ODCR (オンデマンドキャパシティ予約) を使用してインスタンスを起動することを検討してください。
詳細については、「Linux インスタンス用 Amazon ユーザーガイド」の「インスタンスの起動に関する問題のトラブルシューティング」および「プレイスメントグループのロールと制限」を参照してください。 EC2