SPEKE を初めて利用する場合 - Secure Packager と Encoder Key Exchange APIの仕様

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SPEKE を初めて利用する場合

このセクションでは、Secure Packager and Encoder Key Exchange () を初めて使用する場合の入門情報を提供しますSPEKE。

の概要についてはSPEKE、次のウェブキャストをご覧ください。

  • API ゲートウェイのアクセス許可 – AWS Identity and Access Management (AWSIAM) のアクセス許可APIを使用して へのアクセスを制御する方法。

  • AWS AssumeRole – AWS Security Token Service (AWS STS) を使用してロール機能を引き受ける方法。

  • AWS Sigv4 – 署名バージョン 4 を使用してHTTPリクエストに署名する方法。

  • DASH-IF CPIX仕様 v2.0 – この v1.0 仕様が基づいている DASH-IF Content Protection Information Exchange Format (CPIX) SPEKE 仕様バージョン。

  • DASH-IF CPIX仕様 v2.3 – この v2.0 仕様が基づいている DASH-IF コンテンツ保護情報交換形式 (CPIX) SPEKE 仕様バージョン。

  • DASH-IF システム IDs — DRMシステムの登録済み識別子のリスト。

  • https://github.com/awslabs/speke-reference-server – でのSPEKE実装を開始するのに役立つ、 AWS アカウントで使用するリファレンスキープロバイダーの例AWS。

用語

次のリストは、この仕様で使用される用語を定義します。可能な場合、この仕様は DASH-IF CPIX仕様 で使用される用語に従います。

  • ARN – Amazon リソースネーム。AWS リソースを一意に識別します。

  • コンテンツキー – コンテンツの一部を暗号化するために使用される暗号化キー。

  • コンテンツプロバイダー – 保護されたメディアを配信するためのルールと権利を提供するパブリッシャー。コンテンツプロバイダーは、ソースメディア (トランスコード用のメザニン形式)、アセット識別子、キー識別子 (KIDs)、キー値、エンコーディング手順、コンテンツ説明メタデータを提供する場合もあります。

  • DRM – デジタル著作権管理。著作権で保護されているデジタルコンテンツを未承認のアクセスから保護するために使用されます。

  • DRM プラットフォーム – コンテンツの暗号化と復号のためのDRMキーとライセンスの提供など、コンテンツエンクリプタとビューワーにDRM機能とサポートを提供するシステム。

  • DRM provider – DRMプラットフォームを参照してください。

  • DRM system – DRM実装の標準。一般的なDRMシステムには、Apple FairPlay、Google Widevine、Microsoft などがあります PlayReady。DRM システムは、ビューワーへの配信とビューワーによるアクセスのためにデジタルコンテンツを保護するために、コンテンツプロバイダーによって使用されます。DASH-IF に登録されているDRMシステムのリストについては、DASH「-IF system IDs」を参照してください。DASH-IF CPIX仕様は、ここで定義されている「system」という用語DRMを使用しDRM、場合によっては「system」を使用して、この仕様がDRMプラットフォームと呼ぶものを意味します。

  • DRM ソリューション – DRM「プラットフォーム」を参照してください。

  • DRM テクノロジー – DRMシステムを参照してください。

  • エンクリプタ — キープロバイダから取得したキーを使用してメディアコンテンツを暗号化するメディア処理コンポーネント。通常、暗号化シDRMグナリングとメタデータもメディアに追加します。エンクリプタは通常、エンコーダー、パッケージャー、トランスコーダーです。

  • キープロバイダー – キーリクエストを処理するSPEKERESTAPIために を公開するDRMプラットフォームのコンポーネント。キープロバイダーは、キーサーバー自体であるか、プラットフォームの別のコンポーネントである場合があります。

  • キーサーバー — コンテンツの暗号化と復号のためのキーを維持するDRMプラットフォームのコンポーネント。

  • オペレーター – エンクリプタやキープロバイダーを含め、システム全体の運用の担当者。

  • プレイヤー – ビューワーに代わって動作するメディアプレイヤー。メディアマニフェストファイル、メディアファイル、DRMライセンスなど、さまざまなソースから情報を取得します。ビューワーに代わってDRMプラットフォームからライセンスをリクエストします。