Amazon Sumerian におけるアニメーション状態のマシンアクション - Amazon Sumerian

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Amazon Sumerian におけるアニメーション状態のマシンアクション

ステートマシンのアクションを使用して、Sumerian 語でエンティティをアニメーション化および変換できます。

Transform アクションは、エンティティの変換、回転、スケールを変更します。トゥイーンアクションは、設定可能な時間の間、同じ値を滑らかに変更します。

Transform アクション

  • Look at— エンティティを空間内のポイントに向けるように回転します。

  • Tween Look at-エンティティを時間の経過とともに空間内のポイントに向けるように回転します。

  • 現在のカメラをフェース— エンティティをアクティブなカメラに向けるように回転します。

  • 移動,回転, およびScale— エンティティをすぐに移動、回転、拡大します。

    • (移動)向き— エンティティが回転している場合は、現在の回転を基準にして移動します。たとえば、ホスト 1 ユニットを X 軸に沿って移動すると、ホストは常にホストの X 軸に沿って右に移動します。方向を向いていない場合、ホストはワールドの X 軸上を向いている方向に関係なく、ワールドの X 軸上を移動します。

    • Resat— 現在の変換値を基準にして移動、回転、スケールします。オフにすると、新しい変換値が絶対に設定されます。

    • [フレーム単位]— 状態がアクティブな間に相対変換を繰り返し、指定した値を通過する毎秒分散します。たとえば、90 度の回転を追加できます。Resat, およびフレーム単位。シーンが 60 フレーム/秒でレンダリングされる場合、エンティティはトランジションが発生するまでフレームごとに 1.5 度回転します。

  • トゥイーン移動,トゥイーン回転,トゥイーンスケール-エンティティを時間とともにスムーズに移動、回転、拡大します。

  • 振動間隔— エンティティを振ります。

アニメーションアクションは、エンティティのアニメーションコンポーネントを制御します。

アニメーションアクション

  • Copy joint— ジョイントの変形を別のエンティティからコピーし、このエンティティに適用します。このエンティティは、アニメーションコンポーネントを持つエンティティの子である必要があります。

  • アニメーションを一時停止する— スケルトンアニメーションを一時停止します。

  • Resume— スケルトンアニメーションの再生を続行します。

  • Set set— 選択したアニメーションに移行します。

  • アニメーションオフセットの設定— アニメーションクリップオフセットを変更します。

  • アニメーションのタイムスケールを設定する— 現在のアニメーションのタイムスケールを変更します。

ホストアクションは、エモートを再生したり、別のエンティティを見るようにシュメールホストを設定します。

ホストのアクション

  • エモートを再生する— ホストのエモートを再生します。

  • 目標点の設定— ホストのターゲットエンティティを変更する。