Amazon Sumerian における物理と衝突状態マシンのアクション - Amazon Sumerian

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Amazon Sumerian における物理と衝突状態マシンのアクション

ステートマシンのアクションを使用してフィAmazon Sumerian ックスを適用し、衝突をチェックできます。

物理アクションは、現実世界の物理をシミュレートすることによってオブジェクトを移動します。

フィジックスのアクション

  • リジッドボディにフォースを適用するエンティティのリジッドボディに力をかけます。

  • リジッドボディにインパルスを適用するエンティティのリジッドボディに衝撃をかけます。

  • リジッドボディにトルクを適用エンティティのリジッドボディにトルクをかけます。

  • リジッドボディの角速度を設定する— リジッドボディの角速度を変更します。

  • リジッドボディの位置を設定する— リジッドボディの位置を変更します。

  • リジッドボディの回転を設定する— リジッドボディの回転を変更します。

  • リジッドボディの速度を設定する— リジッドボディの速度を変更します。

衝突アクションは、オブジェクトの位置の変化を検出し、新しい状態に移行します。

衝突のアクション

  • カメラの距離— エンティティは、現在のカメラまたは空間内のポイントからの距離にあります。

  • ボックス内— エンティティは、反対側のコーナーの 2 つのポイントで囲まれたボックス内にあります。

  • TRIGGER— エンティティのコライダがトリガーボリュームに入ります。

  • トリガーの離れる— エンティティのコライダがトリガーボリュームを残します。