ゲームクライアント - ゲーム業界レンズ

ゲームクライアント

この ゲームクライアント は、プレイヤーがゲームプレイに使用するソフトウェア、ハードウェアデバイス、またはその両方を指します。ゲームクライアントは、プレイヤーの入力をメッセージに変換してサーバーに送信し、処理できるようにするソフトウェアを提供します。また、サーバーから受信した応答を処理し、プレイヤーへの出力 (グラフィックスなど) をレンダリングする役割も果たします。リアルタイムのネットワークマルチプレイヤーゲームの場合、ゲームクライアントは、通常、ゲームプレイセッション中にゲームサーバーへの継続的なネットワーク接続を維持し、ネットワークレイテンシーを短縮して処理時間を最小限に抑えます。ただし、ゲームクライアントは、ゲームサーバーやバックエンドサービスと REST (Representational State Transfer) を介してやり取りすることもあります。