Amazon Elastic Graphics - Amazon Elastic Compute Cloud

Amazon Elastic Graphics

중요

Amazon Elastic Graphics는 2024년 1월 8일에 수명이 종료되었습니다. 그래픽 가속이 필요한 워크로드의 경우 Amazon EC2 G4ad, G4dn 또는 G5 인스턴스를 사용하는 것이 좋습니다.

Amazon Elastic Graphics는 Windows 인스턴스를 위한 유연하고 저렴한 고성능 그래픽 가속화를 제공합니다. Elastic Graphics 액셀러레이터는 여러 크기로 제공되며 GPU 그래픽 인스턴스 유형(예: G3) 대신 사용할 수 있는 저렴한 대안입니다. 애플리케이션의 컴퓨팅, 메모리 및 스토리지 요구를 충족하는 인스턴스 유형을 선택할 수 있는 유연성을 얻을 수 있습니다. 그런 다음 워크로드의 그래픽 요구 사항을 충족하는 인스턴스용 액셀러레이터를 선택합니다.

Elastic Graphics는 그래픽 성능을 높이기 위해 소량의 GPU나 비정기적으로 GPU가 추가로 필요하며, OpenGL 그래픽 지원을 사용하는 애플리케이션에 적합합니다. 직접 연결된 Full GPU에 액세스해야 하거나, DirectX, CUDA, OpenCL(Open Computing Language)을 사용해야 할 경우 액셀러레이티드 컴퓨팅 인스턴스 유형 인스턴스를 대신 사용하세요.

Elastic Graphics 기본 정보

Elastic Graphics를 사용하려면 Windows 인스턴스를 시작하고 시작 중에 인스턴스에 대한 액셀러레이터 유형을 지정합니다. AWS는 가용 Elastic Graphics 용량을 찾고 인스턴스와 Elastic Graphics 액셀러레이터 간의 네트워크 연결을 설정합니다.

참고

베어 메탈 인스턴스는 지원되지 않습니다.

Elastic Graphics 액셀러레이터는 us-east-1, us-east-2, us-west-2, ap-northeast-1, ap-southeast-1, ap-southeast-2, eu-central-1eu-west-1 AWS 리전에서 사용할 수 있습니다.

다음 인스턴스 유형에서는 Elastic Graphics 액셀러레이터를 지원합니다.

  • 범용: M3, M4, M5, M5d, M5dn, M5n, T2, T3

    참고

    t2.medium 이상과 t3.medium 이상만 지원됩니다.

  • 컴퓨팅 최적화: C3, C4, C5, C5a, C5ad, C5d, C5n

  • 메모리 최적화: R3, R4, R5, R5d, R5dn, R5n, X1, X1e, z1d

  • 스토리지 최적화: D2, D3, D3en, H1, I3, I3en

  • 가속 컴퓨팅: P2, P3, P3dn

다음 Elastic Graphics 액셀러레이터를 사용할 수 있습니다. Elastic Graphics 액셀러레이터를 지원되는 인스턴스 유형에 연결할 수 있습니다.

Elastic Graphics 액셀러레이터 그래픽 메모리(GB)
eg1.medium 1
eg1.large 2
eg1.xlarge 4
eg1.2xlarge 8

Elastic Graphics 액셀러레이터는 인스턴스 하드웨어에 포함되지 않습니다. 대신에 Elastic Graphics 네트워크 인터페이스라고 하는 네트워크 인터페이스를 통해 네트워크에 연결됩니다. 그래픽 가속화 기능으로 인스턴스를 시작하거나 재시작하는 경우에는 Elastic Graphics 네트워크 인터페이스가 VPC에 생성됩니다.

Elastic Graphics 네트워크 인터페이스는 인스턴스와 동일한 VPC와 서브넷에 생성되며, 해당 서브넷의 프라이빗 IPv4 주소를 할당받습니다. Amazon EC2 인스턴스에 연결된 액셀러레이터는 인스턴스와 동일한 가용 영역의 사용 가능한 액셀러레이터 풀에서 할당됩니다.


                인스턴스에 연결된 Elastic Graphics 액셀러레이터

Elastic Graphics 액셀러레이터는 OpenGL 4.3 이하 API의 API 표준을 지원합니다. 이러한 표준은 배치 애플리케이션 및 3D 그래픽 가속화에 사용할 수 있습니다. 인스턴스에 대한 Amazon 최적화 OpenGL 라이브러리는 연결된 액셀러레이터를 감지합니다. 그리고 인스턴스의 OpenGL API 호출을 액셀러레이터로 보낸 후 요청을 처리하고 결과를 반환합니다. 인스턴스와 액셀러레이터 간의 트래픽은 인스턴스 네트워크 트래픽과 동일한 대역폭을 사용하므로 사용 가능한 네트워크 대역폭이 충분하도록 해야 합니다. OpenGL 보안 및 규정 준수와 버전은 소프트웨어 공급업체에 문의하세요.

기본적으로 VPC의 기본 보안 그룹은 Elastic Graphics 네트워크 인터페이스와 연결됩니다. Elastic Graphics 네트워크 트래픽은 TCP 프로토콜과 포트 2007을 사용합니다. 인스턴스의 보안 그룹이 이를 허용하는지 확인합니다. 자세한 내용은 보안 그룹 구성 섹션을 참조하세요.

Elastic Graphics 요금

Elastic Graphics 액셀러레이터가 Ok 상태일 때 액셀러레이터가 running 상태인 인스턴스에 연결되어 있는 매초마다 요금이 부과됩니다. 상태가 pending, stopping, stopped, shutting-down 또는 terminated인 인스턴스에 연결된 액셀러레이터에 대해서는 요금이 부과되지 않습니다. 액셀러레이터가 Unknown 또는 Impaired 상태일 때도 요금이 부과되지 않습니다.

액셀러레이터의 요금은 온디맨드 요율로 제공됩니다. 액셀러레이터를 예약 인스턴스 또는 스팟 인스턴스에 연결해도 되지만 액셀러레이터의 온디맨드 요금이 적용됩니다.

자세한 내용은 Amazon Elastic Graphics 요금을 참조하세요.

Elastic Graphics 제한 사항

Elastic Graphics 액셀러레이터 사용을 시작하기 전에 다음과 같은 제한에 유의하세요.

  • Microsoft Windows Server 2012 R2 이상이 설치된 Windows 인스턴스에만 액셀러레이터를 연결할 수 있습니다. 현재 Linux 인스턴스는 지원되지 않습니다.

  • 한 번에 액셀러레이터 하나를 인스턴스에 연결할 수 있습니다.

  • 인스턴스 시작 시에만 액셀러레이터를 연결할 수 있습니다. 기존 인스턴스에 액셀러레이터를 연결할 수 없습니다.

  • 연결된 액셀러레이터를 사용하여 인스턴스를 최대 절전 모드로 전환할 수 없습니다.

  • 인스턴스 간에 액셀러레이터를 공유할 수 없습니다.

  • 액셀러레이터를 인스턴스로부터 분리하거나 다른 인스턴스로 이전할 수 없습니다. 액셀러레이터가 더 이상 필요하지 않은 경우 해당 인스턴스를 종료해야 합니다. 액셀러레이터 유형을 변경하려면 인스턴스에서 AMI를 생성하여 인스턴스를 종료한 후 다른 액셀러레이터를 지정하여 새로운 인스턴스를 시작합니다.

  • OpenGL API 4.3 이하 버전만 지원됩니다. DirectX, CUDA, OpenCL은 지원되지 않습니다.

  • Elastic Graphics 액셀러레이터는 인스턴스의 디바이스 관리자를 통해 보거나 액세스할 수 없습니다.

  • 액셀러레이터 용량을 예약하거나 계획할 수 없습니다.