Amazon GameLift에 사용되는 작업, 리소스 및 조건 키 - 서비스 승인 참조

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Amazon GameLift에 사용되는 작업, 리소스 및 조건 키

Amazon GameLift(서비스 접두사: gamelift)는 IAM 권한 정책에 사용할 수 있는 다음과 같은 서비스별 리소스, 작업 및 조건 컨텍스트 키를 제공합니다.

참조:

Amazon GameLift에서 정의한 작업

IAM 정책 설명의 Action 요소에서 다음 작업을 지정할 수 있습니다. 정책을 사용하여 AWS에서 작업할 수 있는 권한을 부여합니다. 정책에서 작업을 사용하면 일반적으로 이름이 같은 API 작업 또는 CLI 명령에 대한 액세스를 허용하거나 거부합니다. 그러나 경우에 따라 하나의 작업으로 둘 이상의 작업에 대한 액세스가 제어됩니다. 또는 일부 작업을 수행하려면 다양한 작업이 필요합니다.

작업 테이블의 리소스 유형 열에는 각 작업이 리소스 수준 권한을 지원하는지 여부가 표시됩니다. 리소스 열에 값이 없으면 정책 문의 Resource 요소에서 정책이 적용되는 모든 리소스("*")를 지정해야 합니다. 리소스 열에 리소스 유형이 포함되어 있으면 해당 작업 시 문에서 해당 유형의 ARN을 지정할 수 있습니다. 작업에 필요한 리소스가 하나 이상 있는 경우, 호출자에게 해당 리소스와 함께 작업을 사용할 수 있는 권한이 있어야 합니다. 필수 리소스는 테이블에서 별표(*)로 표시됩니다. IAM 정책의 Resource 요소로 리소스 액세스를 제한하는 경우, 각 필수 리소스 유형에 대해 ARN 또는 패턴을 포함해야 합니다. 일부 작업은 다수의 리소스 유형을 지원합니다. 리소스 유형이 옵션(필수 리소스로 표시되지 않은 경우)인 경우에는 선택적 리소스 유형 중 하나를 사용하도록 선택할 수 있습니다.

작업 테이블의 조건 키 열에는 정책 설명의 Condition 요소에서 지정할 수 있는 키가 포함됩니다. 서비스의 리소스와 연결된 조건 키에 대한 자세한 내용은 리소스 유형 테이블의 조건 키 열을 참조하세요.

참고

리소스 조건 키는 리소스 유형 표에 나열되어 있습니다. 작업에 적용되는 리소스 유형에 대한 링크는 리소스 유형(*필수) 작업 표의 열에서 찾을 수 있습니다. 리소스 유형 테이블의 리소스 유형에는 조건 키 열이 포함되고 이는 작업 표의 작업에 적용되는 리소스 조건 키입니다.

다음 테이블의 열에 대한 자세한 내용은 작업 테이블을 참조하세요.

작업 설명 액세스 레벨 리소스 유형(*필수) 조건 키 종속 작업
AcceptMatch 제안된 FlexMatch 매치의 플레이어 승인 또는 거부를 등록할 수 있는 권한을 부여합니다. Write
ClaimGameServer 새로운 게임 세션을 호스팅하기 위해 게임 서버를 찾고 예약할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

gameServerGroup*

CreateAlias 플릿에 대한 새 별칭을 정의할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

aws:RequestTag/${TagKey}

aws:TagKeys

gamelift:TagResource

CreateBuild Amazon S3 버킷에 저장된 파일을 사용하여 새 게임 빌드를 생성할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

aws:RequestTag/${TagKey}

aws:TagKeys

gamelift:TagResource

iam:PassRole

s3:GetObject

CreateFleet 게임 서버를 실행할 새로운 컴퓨팅 리소스 플릿을 생성할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

aws:RequestTag/${TagKey}

aws:TagKeys

ec2:DescribeRegions

gamelift:TagResource

iam:PassRole

CreateFleetLocations 플릿에 대한 추가 위치를 지정할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

fleet*

ec2:DescribeRegions

CreateGameServerGroup 새 게임 서버 그룹을 생성하고, 해당 Auto Scaling 그룹을 설정하고, 게임 서버를 호스팅할 인스턴스를 시작할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

aws:RequestTag/${TagKey}

aws:TagKeys

autoscaling:CreateAutoScalingGroup

autoscaling:DescribeAutoScalingGroups

autoscaling:PutLifecycleHook

autoscaling:PutScalingPolicy

ec2:DescribeAvailabilityZones

ec2:DescribeSubnets

events:PutRule

events:PutTargets

gamelift:TagResource

iam:PassRole

CreateGameSession 지정된 플릿에서 새 게임 세션을 시작할 수 있는 권한을 부여합니다. Write
CreateGameSessionQueue 게임 세션 배치 요청을 처리하기 위한 새 대기열을 설정할 수 있는 권한을 부여합니다. 쓰기

aws:RequestTag/${TagKey}

aws:TagKeys

gamelift:TagResource

CreateLocation 플릿에 대한 새 위치를 정의할 수 있는 권한을 부여합니다. 쓰기

aws:RequestTag/${TagKey}

aws:TagKeys

gamelift:TagResource

CreateMatchmakingConfiguration 새 FlexMatch 매치메이커를 생성할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

aws:RequestTag/${TagKey}

aws:TagKeys

gamelift:TagResource

CreateMatchmakingRuleSet FlexMatch에 대한 새 매치메이킹 규칙 세트를 생성할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

aws:RequestTag/${TagKey}

aws:TagKeys

gamelift:TagResource

CreatePlayerSession 플레이어에게 사용 가능한 게임 세션 슬롯을 예약할 수 있는 권한을 부여합니다. Write
CreatePlayerSessions 여러 플레이어에게 사용 가능한 게임 세션 슬롯을 예약할 수 있는 권한을 부여합니다. Write
CreateScript 새 실시간 서버 스크립트를 생성할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

aws:RequestTag/${TagKey}

aws:TagKeys

gamelift:TagResource

iam:PassRole

s3:GetObject

CreateVpcPeeringAuthorization GameLift가 GameLift 플릿 VPC와 다른 AWS 계정의 VPC 간에 피어링 연결을 생성하거나 삭제하도록 허용할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

ec2:AcceptVpcPeeringConnection

ec2:AuthorizeSecurityGroupEgress

ec2:AuthorizeSecurityGroupIngress

ec2:CreateRoute

ec2:DeleteRoute

ec2:DescribeRouteTables

ec2:DescribeSecurityGroups

ec2:RevokeSecurityGroupEgress

ec2:RevokeSecurityGroupIngress

CreateVpcPeeringConnection GameLift 플릿 VPC와 다른 계정의 VPC 간에 피어링 연결을 설정할 수 있는 권한을 부여합니다. Write
DeleteAlias 별칭을 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

alias*

DeleteBuild 게임 빌드를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

build*

DeleteFleet 빈 플릿을 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

fleet*

DeleteFleetLocations 플릿의 위치를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

fleet*

DeleteGameServerGroup 게임 서버 그룹을 영구적으로 삭제하고 해당 Auto Scaling 그룹의 FleetIQ 활동을 종료할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

gameServerGroup*

autoscaling:DeleteAutoScalingGroup

autoscaling:DescribeAutoScalingGroups

autoscaling:ExitStandby

autoscaling:ResumeProcesses

autoscaling:SetInstanceProtection

autoscaling:UpdateAutoScalingGroup

DeleteGameSessionQueue 기존 게임 세션 대기열을 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. 쓰기

gameSessionQueue*

DeleteLocation 위치를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. 쓰기

location*

DeleteMatchmakingConfiguration 기존 FlexMatch 매치메이커를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

matchmakingConfiguration*

DeleteMatchmakingRuleSet 기존 FlexMatch 매치메이킹 규칙 세트를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

matchmakingRuleSet*

DeleteScalingPolicy Auto-Scaling 규칙 세트를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

fleet*

DeleteScript 실시간 서버 스크립트를 삭제할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

script*

DeleteVpcPeeringAuthorization VPC 피어링 승인을 취소할 수 있는 권한을 부여합니다. Write
DeleteVpcPeeringConnection VPC 간 피어링 연결을 제거할 수 있는 권한을 부여합니다. 쓰기
DeregisterCompute 플릿에 대한 컴퓨팅의 등록을 취소할 수 있는 권한을 부여합니다. 쓰기

fleet*

DeregisterGameServer 게임 서버 그룹에서 게임 서버를 제거할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

gameServerGroup*

DescribeAlias 별칭의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

alias*

DescribeBuild 게임 빌드의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. 읽기

build*

DescribeCompute ARN, 플릿 세부 정보, SDK 엔드포인트, 위치와 같은 컴퓨팅의 일반 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. 읽기

fleet*

DescribeEC2InstanceLimits EC2 인스턴스 유형에 대해 허용되는 최대 사용량 및 현재 사용량을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
DescribeFleetAttributes 플릿에 대한 상태를 포함한 일반 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
DescribeFleetCapacity 플릿의 현재 용량 설정을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
DescribeFleetEvents 플릿의 이벤트 로그에서 항목을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

fleet*

DescribeFleetLocationAttributes 플릿의 위치에 대한 상태를 포함한 일반 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

fleet*

DescribeFleetLocationCapacity 플릿의 위치에 대한 현재 용량 설정을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

fleet*

DescribeFleetLocationUtilization 플릿의 위치에 대한 사용률 통계를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

fleet*

DescribeFleetPortSettings 플릿에 대한 인바운드 연결 권한을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

fleet*

DescribeFleetUtilization 플릿에 대한 사용률 통계를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
DescribeGameServer 게임 서버의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

gameServerGroup*

DescribeGameServerGroup 게임 서버 그룹의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

gameServerGroup*

DescribeGameServerInstances 게임 서버 그룹에서 EC2 인스턴스의 상태를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

gameServerGroup*

DescribeGameSessionDetails 보호 정책을 포함하여 플릿의 게임 세션에 대한 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
DescribeGameSessionPlacement 게임 세션 배치 요청의 세부 정보를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
DescribeGameSessionQueues 게임 세션 대기열의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
DescribeGameSessions 플릿의 게임 세션에 대한 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
DescribeInstances 플릿의 인스턴스에 대한 정보를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

fleet*

DescribeMatchmaking 매치메이킹 티켓의 세부 정보를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
DescribeMatchmakingConfigurations FlexMatch 매치메이커의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
DescribeMatchmakingRuleSets FlexMatch 매치메이킹 규칙 세트의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
DescribePlayerSessions 게임 세션에서 플레이어 세션의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
DescribeRuntimeConfiguration 플릿에 대한 현재 런타임 구성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

fleet*

DescribeScalingPolicies 플릿에 적용된 모든 조정 정책을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

fleet*

DescribeScript 실시간 서버 스크립트의 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

script*

DescribeVpcPeeringAuthorizations 유효한 VPC 피어링 승인을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
DescribeVpcPeeringConnections 활성 또는 보류 중인 VPC 피어링 연결에 대한 세부 정보를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. 읽기
GetComputeAccess 컴퓨팅의 액세스 자격 증명을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. 읽기

fleet*

GetComputeAuthToken 게임 서버 프로세스에서 사용할 컴퓨팅 및 플릿의 인증 토큰을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. 읽기

fleet*

GetGameSessionLogUrl 게임 세션에 대해 저장된 로그의 위치를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
GetInstanceAccess 지정된 플릿 인스턴스에 대한 원격 액세스를 요청할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

fleet*

ListAliases 현재 리전에 정의된 모든 별칭을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. 나열
ListBuilds 현재 리전의 모든 게임 빌드를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. 목록
ListCompute 현재 리전의 모든 컴퓨팅 리소스를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. 목록

fleet*

ListFleets 현재 리전의 모든 플릿에 대한 플릿 ID 목록을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. 나열
ListGameServerGroups 현재 리전에 정의된 모든 게임 서버 그룹을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. 나열
ListGameServers 게임 서버 그룹에서 현재 실행 중인 모든 게임 서버를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. 목록

gameServerGroup*

ListLocations 이 계정의 모든 위치를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. 목록
ListScripts 현재 리전의 모든 실시간 서버 스크립트에 대한 속성을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. 나열
ListTagsForResource GameLift 리소스의 태그를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

alias

build

fleet

gameServerGroup

gameSessionQueue

location

matchmakingConfiguration

matchmakingRuleSet

script

PutScalingPolicy 플릿 Auto Scaling 정책을 생성하거나 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. 쓰기

fleet*

RegisterCompute 플릿에 대한 컴퓨팅을 등록할 수 있는 권한을 부여합니다. 쓰기

fleet*

RegisterGameServer 새로운 게임 서버가 게임 플레이를 호스팅할 준비가 되면 GameLift FleeTIQ에 알릴 수 있는 권한을 부여합니다. Write

gameServerGroup*

RequestUploadCredentials 새 게임 빌드를 업로드할 때 사용할 새 업로드 자격 증명을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

build*

ResolveAlias 별칭과 연결된 플릿 ID를 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

alias*

ResumeGameServerGroup 게임 서버 그룹에 대해 일시 중단된 FleetIQ 활동을 복구할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

gameServerGroup*

SearchGameSessions 검색 조건 세트와 일치하는 게임 세션을 검색할 수 있는 권한을 부여합니다. Read
StartFleetActions StopFleetActions()를 사용하여 일시 중단된 후 플릿에 대한 Auto Scaling 활동을 재개할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

fleet*

StartGameSessionPlacement 게임 세션 대기열에 게임 세션 배치 요청을 보낼 수 있는 권한을 부여합니다. Write

gameSessionQueue*

StartMatchBackfill FlexMatch 매치메이킹을 요청하여 기존 게임 세션에서 사용 가능한 플레이어 슬롯을 채울 수 있는 권한을 부여합니다. Write
StartMatchmaking 플레이어 한 명 또는 한 그룹에 대해 FlexMatch 매치메이킹을 요청하고 게임 세션 배치를 시작할 수 있는 권한을 부여합니다. Write
StopFleetActions 플릿에서 Auto Scaling 활동을 일시 중단할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

fleet*

StopGameSessionPlacement 진행 중인 게임 세션 배치 요청을 취소할 수 있는 권한을 부여합니다. Write
StopMatchmaking 진행 중인 매치메이킹 또는 매치 채우기 요청을 취소할 수 있는 권한을 부여합니다. Write
SuspendGameServerGroup 게임 서버 그룹의 FleetIQ 활동을 일시적으로 중지할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

gameServerGroup*

TagResource GameLift 리소스에 태그를 지정할 수 있는 권한을 부여합니다. 태그 지정

alias

build

fleet

gameServerGroup

gameSessionQueue

location

matchmakingConfiguration

matchmakingRuleSet

script

aws:RequestTag/${TagKey}

aws:TagKeys

UntagResource GameLift 리소스의 태그를 해제할 수 있는 권한을 부여합니다. 태그 지정

alias

build

fleet

gameServerGroup

gameSessionQueue

location

matchmakingConfiguration

matchmakingRuleSet

script

aws:TagKeys

UpdateAlias 기존 별칭의 속성을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

alias*

UpdateBuild 기존 빌드의 메타데이터를 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

build*

UpdateFleetAttributes 기존 플릿의 일반 속성을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

fleet*

UpdateFleetCapacity 플릿의 용량 설정을 조정할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

fleet*

UpdateFleetPortSettings 플릿의 포트 설정을 조정할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

fleet*

UpdateGameServer 게임 서버 속성, 상태 또는 사용률 상태를 변경할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

gameServerGroup*

UpdateGameServerGroup 허용된 인스턴스 유형을 포함하여 게임 서버 그룹의 속성을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

gameServerGroup*

iam:PassRole

UpdateGameSession 기존 게임 세션의 속성을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. Write
UpdateGameSessionQueue 기존 게임 세션 대기열의 속성을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

gameSessionQueue*

UpdateMatchmakingConfiguration 기존 FlexMatch 매치메이킹 구성의 속성을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

matchmakingConfiguration*

UpdateRuntimeConfiguration 기존 플릿의 인스턴스에서 서버 프로세스가 구성되는 방식을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

fleet*

UpdateScript 기존 실시간 서버 스크립트의 메타데이터 및 내용을 업데이트할 수 있는 권한을 부여합니다. Write

script*

iam:PassRole

s3:GetObject

ValidateMatchmakingRuleSet FlexMatch 매치메이킹 규칙 세트의 구문을 검증할 수 있는 권한을 부여합니다. Read

Amazon GameLift에서 정의한 리소스 유형

이 서비스에서 정의하는 리소스 유형은 다음과 같으며, IAM 권한 정책 설명의 Resource 요소에서 사용할 수 있습니다. 작업 테이블의 각 작업은 해당 작업으로 지정할 수 있는 리소스 유형을 식별합니다. 리소스 유형은 정책에 포함할 조건 키를 정의할 수도 있습니다. 이러한 키는 리소스 유형 테이블의 마지막 열에 표시됩니다. 다음 테이블의 열에 관한 자세한 내용은 리소스 유형 테이블을 참조하세요.

리소스 유형 ARN 조건 키
alias arn:${Partition}:gamelift:${Region}::alias/${AliasId}

aws:ResourceTag/${TagKey}

build arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:build/${BuildId}

aws:ResourceTag/${TagKey}

fleet arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:fleet/${FleetId}

aws:ResourceTag/${TagKey}

gameServerGroup arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:gameservergroup/${GameServerGroupName}

aws:ResourceTag/${TagKey}

gameSessionQueue arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:gamesessionqueue/${GameSessionQueueName}

aws:ResourceTag/${TagKey}

location arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:location/${LocationId}

aws:ResourceTag/${TagKey}

matchmakingConfiguration arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:matchmakingconfiguration/${MatchmakingConfigurationName}

aws:ResourceTag/${TagKey}

matchmakingRuleSet arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:matchmakingruleset/${MatchmakingRuleSetName}

aws:ResourceTag/${TagKey}

script arn:${Partition}:gamelift:${Region}:${Account}:script/${ScriptId}

aws:ResourceTag/${TagKey}

Amazon GameLift에 사용되는 조건 키

Amazon GameLift는 IAM 정책의 Condition 요소에 사용할 수 있는 다음과 같은 조건 키를 정의합니다. 이러한 키를 사용하여 정책 설명이 적용되는 조건을 보다 상세하게 설정할 수 있습니다. 다음 테이블의 열에 대한 자세한 내용은 조건 키 테이블을 참조하세요.

모든 서비스에 사용할 수 있는 글로벌 조건 키를 보려면 사용 가능한 글로벌 조건 키를 참조하세요.

조건 키 설명 Type
aws:RequestTag/${TagKey} 요청에서 전달되는 태그를 기준으로 액세스를 필터링합니다. 문자열
aws:ResourceTag/${TagKey} 리소스와 연결된 태그를 기준으로 액세스를 필터링합니다. 문자열
aws:TagKeys 요청에서 전달되는 태그 키를 기준으로 액세스를 필터링합니다. ArrayOfString