시스템 요구 사항 및 기능 지원 (AppStream 2.0 클라이언트) - 아마존 AppStream 2.0

기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.

시스템 요구 사항 및 기능 지원 (AppStream 2.0 클라이언트)

이 항목에서는 AppStream 2.0 클라이언트의 요구 사항과 지원되는 기능을 이해하는 데 도움이 되는 정보를 제공합니다.

시스템 요구 사항 및 고려 사항

AppStream 2.0 클라이언트에는 다음이 필요합니다.

  • AppStream 2.0 클라이언트를 시작할 때는 최소 권한 원칙을 따르십시오. 클라이언트는 작업을 완료하는 데 필요한 수준의 권한으로만 실행해야 합니다.

  • 운영 체제 - Windows 10(32비트 또는 64비트), Windows 11(64비트)

  • Microsoft Visual C++ 2019 Redistributable 이상. Visual Studio 2015, 2017 및 2019의 최신 Visual C++ 재배포 가능 패키지에 대한 자세한 내용은 Microsoft 지원 설명서에서 The latest supported Visual C++ downloads를 참조하세요.

  • RAM - 최소 2GB

  • 하드 드라이브 공간 - 최소 200MB

  • 로컬 관리자 권한 - USB 드라이버 지원을 위해 AppStream 2.0 USB 드라이버를 설치하려는 경우에 사용됩니다.

  • 2018년 11월 14일 또는 그 이후에 게시된 최신 AppStream 2.0 에이전트 또는 에이전트 버전을 사용하는 2.0 이미지입니다. AppStream AppStream 2.0 에이전트 버전에 대한 자세한 내용은 을 참조하십시오AppStream 2.0 에이전트 릴리스 노트.

  • Windows 네이티브 클라이언트는 UDP뿐만 아니라 NICE DCV를 통한 기본 TCP 기반 스트리밍을 지원합니다. NICE DCV 및 UDP에 대한 자세한 내용은 Enabling the QUIC UDP transport protocol을 참조하세요. Windows 네이티브 클라이언트에 대해 UDP 스트리밍을 사용하려는 경우 다음 요구 사항을 충족하는지 확인해야 합니다. 다음 요구 사항을 충족하지 않는 경우 Windows 네이티브 클라이언트는 기본적으로 TCP 기반 스트리밍으로 돌아갑니다.

참고

AppStream 2.0 클라이언트 설치에는 인터넷 연결을 사용하는 것이 좋습니다. 인터넷에 연결되지 않은 컴퓨터에 클라이언트를 설치할 수 없거나 AppStream 2.0에서 스트리밍되는 응용 프로그램과 USB 장치가 작동하지 않는 경우가 있습니다. 자세한 정보는 AppStream 2.0 사용자 문제 해결을 참조하세요.

기능 및 디바이스 지원

AppStream 2.0 클라이언트는 다음 기능 및 장치를 지원합니다.

네이티브 애플리케이션 모드

참고

Linux 인스턴스에서 스트리밍할 때 네이티브 애플리케이션 모드를 사용할 수 없습니다.

기본 애플리케이션 모드는 AppStream 2.0 스트리밍 세션 동안 사용자에게 친숙한 환경을 제공합니다. 사용자가 이 모드에서 AppStream 2.0에 연결하면 로컬 컴퓨터에 설치된 애플리케이션을 사용하는 것과 거의 같은 방식으로 원격 스트리밍 애플리케이션을 사용할 수 있습니다. 네이티브 애플리케이션 모드에서는 각 스트리밍 애플리케이션이 자체 창에서 열리고 사용자의 로컬 PC 작업 표시줄에 애플리케이션 아이콘이 나타납니다.

사용자가 클래식 모드에서만 AppStream 2.0에 연결하도록 하려면 NativeAppModeDisabled 레지스트리 값을 구성하여 기본 응용 프로그램 모드를 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 자세한 정보는 네이티브 애플리케이션 모드를 비활성화할지 여부 선택을 참조하세요.

네이티브 애플리케이션 모드 및 클래식 모드에 대한 자세한 내용과 사용자에게 제공할 수 있는 지침은 AppStream 2.0 클라이언트 연결 모드 단원을 참조하십시오.

참고

플릿에 데스크톱 스트림 뷰가 활성화된 경우 네이티브 애플리케이션 모드를 사용할 수 없습니다. 데스크톱 스트림 보기를 구성하는 방법에 대한 자세한 내용은 플릿 만들기 섹션을 참조하세요.

요구 사항

사용자가 이 기능을 사용할 수 있도록 하려면 2020년 2월 19일 또는 그 이후에 릴리스된 AppStream 2.0 에이전트 버전을 사용하는 이미지를 사용해야 합니다. 또한 AppStream 2.0 클라이언트 버전 1.1.129 이상을 사용자 PC에 설치해야 합니다. 클라이언트 버전에 대한 자세한 내용은 AppStream 2.0 클라이언트 릴리스 노트 단원을 참조하십시오.

사용자 컴퓨터에 AppStream 2.0 클라이언트 버전 1.1.129 이상이 설치되어 있지만 2020년 2월 19일 이후에 릴리스된 에이전트 버전을 사용하는 이미지를 사용하지 않는 경우 기본 응용 프로그램 모드를 선택하더라도 클라이언트는 클래식 모드로 돌아갑니다.

알려진 문제

사용자가 네이티브 애플리케이션 모드로 스트리밍 세션을 실행하는 중에 한 브라우저 창의 여러 탭을 별도의 창들로 고정하거나 고정 해제하려고 할 경우 원격 스트리밍 브라우저가 로컬 브라우저와 동일한 방식으로 작동하지 않습니다. 네이티브 애플리케이션 모드의 스트리밍 세션 중에 이 작업을 수행하려면 브라우저 탭들이 별도의 브라우저 창들로 고정될 때까지 Alt 키를 눌러야 합니다.

자동 및 온디맨드 진단 로그 업로드

사용자가 AppStream 2.0 클라이언트를 사용할 때 발생할 수 있는 문제를 해결하는 데 도움이 되도록 자동 또는 온디맨드 진단 로그 업로드를 활성화하거나 사용자가 직접 업로드하도록 할 수 있습니다.

참고

진단 로그에는 민감한 정보가 포함되어 있지 않습니다. 관리자가 관리하는 사용자 PC에서 자동 및 온디맨드 진단 로그 업로드를 비활성화하거나 사용자가 이러한 기능을 직접 비활성화하도록 할 수 있습니다.

자동 진단 로그 업로드

관리하는 PC에 클라이언트를 설치하는 경우 진단 로그를 자동으로 업로드하도록 AppStream 2.0 클라이언트를 구성할 수 있습니다. 이렇게 하면 클라이언트 문제가 발생할 때 사용자 개입 없이 로그가 AppStream 2.0 (AWS) 으로 전송됩니다. 자세한 정보는 사용자를 위한 추가 AppStream 2.0 클라이언트 설정을 구성합니다.을 참조하세요.

또는 사용자가 AppStream 2.0 클라이언트를 설치할 때 또는 클라이언트 설치 후에 자동 진단 로그 업로드를 활성화할지 여부를 선택하도록 할 수 있습니다. 이 작업을 수행하는 데 도움이 되도록 사용자에게 제공할 수 있는 지침은 설치 단원을 참조하십시오.

온디맨드 진단 로그 업로드

로깅에 대한 세부적인 제어가 필요한 경우 자동 로깅을 비활성화하고 온디맨드 진단 로그 업로드를 활성화할 수 있습니다. 사용자가 필요에 따라 진단 로그를 업로드하도록 허용하면 예외가 발생하거나 클라이언트가 응답을 중지하는 경우 AppStream 2.0 () 으로 미니덤프 (오류 보고서) 를 보낼지 여부도 선택할 수 있습니다.AWS

이러한 작업을 수행하는 데 도움이 되도록 사용자에게 제공할 수 있는 지침은 로깅 단원을 참조하십시오.

주변 디바이스

AppStream 2.0 클라이언트는 모니터, 웹캠, 마우스, 키보드 및 드로잉 태블릿과 같은 주변 장치에 대해 다음과 같은 지원을 제공합니다.

참고

일부 예외를 제외하고 AppStream 2.0 클라이언트가 USB 디바이스를 지원하려면 USB 리디렉션이 필요합니다. 또한 대부분의 경우 디바이스에 USB 리디렉션이 필요한 경우 AppStream 2.0 스트리밍 세션에서 사용할 수 있으려면 먼저 디바이스를 검증해야 합니다. 자세한 정보는 USB 리디렉션을 참조하세요.

다중 모니터

AppStream 2.0은 스트리밍 세션 중에 해상도가 다른 모니터를 포함하여 여러 모니터를 사용할 수 있도록 지원합니다. 최적의 스트리밍 환경을 보장하려면 해상도가 다른 모니터를 사용하는 사용자는 모니터의 디스플레이 배율을 100%로 설정하는 것이 좋습니다.

참고

네이티브 애플리케이션 모드를 사용하는 AppStream 2.0 스트리밍 세션의 경우 최대 2K 해상도의 모니터가 지원됩니다. 스트리밍 세션에 고해상도 모니터를 사용하는 경우 AppStream 2.0 클라이언트는 클래식 모드로 돌아갑니다. 이 시나리오에서 AppStream 2.0 클래식 모드 스트리밍 뷰는 화면의 2K를 차지하고 화면의 나머지 부분은 검은색입니다.

다중 모니터(최대 2K 해상도)

다음 AppStream 2.0 인스턴스 유형은 최대 4개의 모니터를 지원하고 모니터당 최대 디스플레이 해상도는 2560x1600픽셀입니다: 범용, 메모리 최적화, 컴퓨팅 최적화, 그래픽 디자인, 그래픽 프로.

다중 모니터(최대 4K 해상도)

다음 AppStream 2.0 인스턴스 유형은 모니터당 최대 디스플레이 해상도가 4096x2160픽셀인 최대 2대의 모니터를 지원합니다: 그래픽 디자인 및 그래픽 프로.

참고

그래픽이 아닌 인스턴스 유형(범용, 메모리 최적화, 컴퓨팅 최적화)은 모니터당 최대 2,560x1,600픽셀의 디스플레이 해상도를 지원합니다.

실시간 오디오-비디오(Windows용 클라이언트)

AppStream 2.0은 로컬 웹캠 비디오 입력을 2.0 스트리밍 세션으로 리디렉션하여 실시간 오디오-비디오 (AV) 를 지원합니다. AppStream 이 기능을 통해 사용자는 2.0 스트리밍 세션 내에서 비디오 및 오디오 컨퍼런싱에 로컬 웹캠을 사용할 수 있습니다. AppStream 실시간 AV 및 실시간 오디오 지원을 통해 사용자는 2.0 스트리밍 세션을 종료하지 않고도 친숙한 비디오 및 오디오 회의 애플리케이션을 사용하여 협업할 수 있습니다. AppStream

사용자가 AppStream 2.0 스트리밍 세션 내에서 화상 회의를 시작하면 2.0은 웹캠 비디오 및 마이크 오디오 입력을 로컬로 압축한 다음 보안 채널을 통해 이 데이터를 스트리밍 인스턴스로 전송합니다. AppStream 스트리밍 세션 중에 사용자는 AppStream 2.0 도구 모음을 사용하여 오디오 및 비디오 입력을 활성화할 수 있습니다. 사용자가 웹캠을 두 개 이상 사용하는 경우(예: 로컬 컴퓨터에 연결된 USB 웹캠과 내장 웹캠이 있는 경우) 스트리밍 세션 중에 사용할 웹캠을 선택할 수도 있습니다.

참고

멀티세션 플릿의 경우 입/출력 기능만 이용할 수 있습니다. 멀티 세션 플릿에서는 아직 비디오 입력 (웹캠 지원) 을 사용할 수 없습니다.

실시간 AV에 대한 지원을 구성하고 테스트하려면 다음 단계를 완료하세요.

실시간 AV에 대한 지원 및 테스트
  1. 다음 요구 사항을 충족하는 새 이미지 빌더를 만들거나 기존 이미지 빌더에 연결하세요.

    • 이미지 빌더가 Windows Server 2016 또는 Windows Server 2019를 실행해야 합니다.

    • 이미지 빌더는 2021년 6월 1일 또는 그 이후에 출시된 AppStream 2.0 에이전트 버전을 사용해야 합니다.

    • 2021년 5월 17일 또는 그 이후에 출시된 AppStream 2.0 에이전트의 경우 실시간 AV가 기본적으로 활성화됩니다. 테스트용 스트리밍 URL을 만들려면 3~6단계를 건너뛰고 이미지 빌더와의 연결을 끊으면 됩니다. 실시간 AV를 비활성화해야 하는 경우 모든 단계를 완료하고 4단계에서 웹캠 권한을 비활성화하세요.

    • 웹 브라우저 액세스를 사용하여 연결하는 경우 이미지 빌더는 2021년 6월 24일 또는 그 이후에 출시된 AppStream 2.0 에이전트 버전을 사용하여 비디오를 지원해야 합니다. 지원되는 웹 브라우저에 대한 자세한 내용은 웹 브라우저 액세스 섹션을 참조하세요.

    이미지 빌더 생성에 대한 자세한 내용은 이미지 빌더를 시작하여 스트리밍 애플리케이션 설치 및 구성 섹션을 참조하세요.

  2. 사용할 이미지 빌더에 연결하고 관리자 계정으로 로그인합니다. 이미지 빌더에 연결하려면 다음 중 하나를 수행합니다.

    • AppStream 2.0 콘솔 사용 (웹 연결만 해당)

    • 스트리밍 URL 생성 (웹 또는 AppStream 2.0 클라이언트 연결용)

      참고

      연결하려는 이미지 빌더가 Active Directory 도메인에 가입되어 있고 조직에 스마트 카드 로그인이 필요한 경우 스트리밍 URL을 만들고 연결에 AppStream 2.0 클라이언트를 사용해야 합니다. 스마트 카드 로그인에 대한 자세한 내용은 스마트 카드 섹션을 참조하세요.

  3. 이미지 빌더에서 레지스트리 편집기를 엽니다. 이렇게 하려면 이미지 빌더 바탕화면의 작업 표시줄에 있는 검색 상자에 regedit을 입력합니다. 그런 다음 레지스트리 편집기의 최상위 결과를 선택합니다.

  4. HKEY_LOCAL_MACHINE\ SOFTWAREAppStream\ Amazon\\ 에서 다음과 같은 유형, 이름 및 값 데이터를 포함하는 새 레지스트리 값을 생성합니다.

    • 레지스트리 값 유형: DWORD

    • 레지스트리 값 이름: WebcamPermission

    • 레지스트리 값 데이터(16진수): 웹캠 권한을 활성화하려면 1, 비활성화하려면 0

  5. 레지스트리 값을 생성한 후에는 템플릿 사용자 또는 이미지 빌더에 대한 관리자 권한이 없는 도메인 계정으로 전환하세요. 템플릿 사용자로 전환하려면 세션 창의 오른쪽 상단에 있는 도구 모음에서 관리자 명령, 사용자 전환, 템플릿 사용자를 선택합니다.

  6. 관리자로 다시 전환합니다.

  7. 이미지 빌더와의 연결을 끊고 이미지 빌더용 스트리밍 URL을 만듭니다. 그렇게 하려면 다음을 수행하세요.

    1. https://console.aws.amazon.com/appstream2 에서 AppStream 2.0 콘솔을 엽니다.

    2. 탐색 창에서 이미지를 선택하고 이미지 빌더를 선택합니다.

    3. 방금 연결을 끊은 이미지 빌더를 선택하고 작업, 스트리밍 URL 생성을 선택합니다.

    4. 링크 복사를 선택하고 링크를 안전하고 액세스 가능한 위치에 저장합니다. 다음 단계에서 이 링크를 사용하여 이미지 빌더에 연결합니다.

  8. 방금 생성한 스트리밍 URL을 사용하여 AppStream 2.0 클라이언트 또는 웹 브라우저 액세스를 사용하여 이미지 빌더에 연결합니다.

  9. 화상 및 음성 회의(Windows용 클라이언트)의 단계에 따라 이미지 빌더에서 실시간 AV 경험을 테스트합니다.

  10. 실시간 AV가 예상대로 작동하는지 확인한 후 스트리밍 세션에서 연결을 끊고 이미지 빌더에 다시 연결한 다음 Image Assistant에서 필요한 단계를 따라 이미지 생성을 완료합니다. 이미지 생성에 대한 자세한 내용은 자습서: AppStream 2.0 콘솔을 사용하여 사용자 지정 AppStream 2.0 이미지 만들기 단원을 참조하십시오.

이미지 빌더 구성을 완료하고 실시간 AV를 지원하는 이미지를 만든 후에는 AppStream 2.0 플릿의 사용자가 이 기능을 사용할 수 있도록 할 수 있습니다. AppStream 2.0 클라이언트 버전 1.1.257 이상이 사용자 컴퓨터에 설치되어 있는지 확인하십시오.

참고

AppStream 2.0 클라이언트에서 실시간 AV를 사용하려면 AppStream 2.0 기본 이미지 및 에이전트 버전이 2021년 6월 1일 이후여야 합니다. 최신 AppStream 2.0 클라이언트를 사용하는 것이 좋습니다. 실시간 AV를 사용하는 데 도움이 되도록 사용자에게 제공할 수 있는 지침은 화상 및 음성 회의(Windows용 클라이언트) 섹션을 참조하세요.

웹 브라우저 액세스가 가능한 실시간 AV를 사용하려면 AppStream 2.0 이미지에 2021년 6월 24일 또는 그 이후에 릴리스된 AppStream 2.0 에이전트 버전을 사용해야 합니다. 지원되는 브라우저에 대한 자세한 내용은 웹 브라우저 액세스 섹션을 참조하세요.

USB 디바이스

다음 섹션에서는 USB 장치에 대한 AppStream 2.0 지원에 대한 정보를 제공합니다.

USB 리디렉션

AppStream 2.0 스트리밍 세션 중에 대부분의 로컬 USB 디바이스를 사용하려면 USB 리디렉션이 필요합니다. USB 리디렉션이 필요한 경우 사용자가 AppStream 2.0 스트리밍 세션에서 사용할 수 있으려면 먼저 디바이스를 검증해야 합니다. 디바이스를 검증한 후에는 사용자가 디바이스를 2.0과 공유해야 합니다. AppStream USB 리디렉션을 사용하면 AppStream 2.0 스트리밍 세션 중에는 로컬 애플리케이션에서 사용자 디바이스에 액세스할 수 없습니다.

다른 경우에는 USB 디바이스가 이미 AppStream 2.0에서 사용할 수 있도록 설정되어 있으므로 추가 구성이 필요하지 않습니다. 예를 들어 AppStream 2.0 클라이언트가 설치되면 스마트 카드 리디렉션이 기본적으로 이미 활성화되어 있습니다. 이 기능을 사용하도록 설정하면 USB 리디렉션이 사용되지 않으므로 스마트 카드 판독기를 검증할 필요가 없으며 사용자는 스트리밍 세션 중에 이러한 장치를 AppStream 2.0과 공유하지 않아도 사용할 수 있습니다.

참고

현재 Linux 기반 플릿 인스턴스에서는 USB 리디렉션이 지원되지 않습니다.

스마트 카드

AppStream 2.0은 Windows용 스마트 카드 사용을 지원합니다. Active Directory에 연결된 스트리밍 인스턴스에 로그인하고 스트리밍 애플리케이션을 위한 세션 내 인증을 사용할 수 있습니다. 스마트 카드 리디렉션은 기본적으로 활성화되므로 사용자는 USB 리디렉션 없이 로컬 컴퓨터와 스마트 카드에 연결된 스마트 카드 리더를 사용할 수 있습니다.

Windows 로그인 및 세션 내 인증

AppStream 2.0에서는 Windows AppStream 2.0 스트리밍 인스턴스 (플릿 및 이미지 빌더) 에 로그인할 수 있는 Active Directory 도메인 암호 또는 CAC (일반 액세스 카드) 및 PIV (개인 신원 확인) 스마트 카드와 같은 스마트 카드를 사용할 수 있습니다. 사용자는 로컬 컴퓨터에 연결된 스마트 카드 리더와 스마트 카드를 사용하여 Microsoft Active Directory 도메인에 가입된 AppStream 2.0 스트리밍 인스턴스에 로그인할 수 있습니다. 또한 로컬 스마트 카드 리더와 스마트 카드를 사용하여 스트리밍 세션 내에서 애플리케이션에 로그인할 수 있습니다.

사용자가 Active Directory에 조인된 스트리밍 인스턴스에 대한 Windows 로그인과 스트리밍 애플리케이션을 위한 세션 내 인증에 스마트 카드를 사용할 수 있도록 하려면 다음을 수행해야 합니다.

  • 다음 요구 사항을 충족하는 이미지를 사용합니다.

  • 이 섹션에 설명된 대로 사용자가 스트리밍 세션을 위해 액세스하는 AppStream 2.0 스택의 Active Directory에 스마트 카드 로그인을 활성화하십시오.

    참고

    이 설정은 AppStream 2.0 스트리밍 인스턴스 (플릿 또는 이미지 빌더) 에 대한 Windows 로그인에 사용할 수 있는 인증 방법만 제어합니다. 사용자가 스트리밍 인스턴스에 로그인한 후 세션 내 인증에 사용할 수 있는 인증 방법은 제어하지 않습니다.

  • 사용자에게 AppStream 2.0 클라이언트 버전 1.1.257 이상이 설치되어 있는지 확인하세요. 자세한 정보는 AppStream 2.0 클라이언트 릴리스 노트을 참조하세요.

기본적으로 Active Directory의 암호 로그인은 2.0 스택에서 AppStream 활성화됩니다. AppStream 2.0 콘솔에서 다음 단계를 수행하여 Active Directory에 스마트 카드 로그인을 활성화할 수 있습니다.

AppStream 2.0 콘솔을 사용하여 Active Directory에 스마트 카드 로그인을 활성화하려면
  1. https://console.aws.amazon.com/appstream2 에서 AppStream 2.0 콘솔을 엽니다.

  2. 왼쪽 탐색 창에서 스택을 선택합니다.

  3. Active Directory에 대해 스마트 카드 인증을 사용하려는 스택을 선택합니다.

  4. 사용자 설정 탭을 선택한 다음 클립 보드, 파일 전송, 로컬 디바이스로 인쇄, 인증 권한 섹션을 확장합니다.

  5. Active Directory에 대한 스마트 카드 로그인의 경우 활성화됨을 선택합니다.

    Active Directory에 대한 암호 로그인이 아직 활성화되지 않은 경우 활성화할 수도 있습니다. 하나 이상의 인증 방법을 활성화해야 합니다.

  6. 업데이트를 선택합니다.

또는 AppStream 2.0 API, AWS SDK 또는 AWS Command Line Interface (AWS CLI) 를 사용하여 Active Directory에 스마트 카드 로그인을 활성화할 수 있습니다.

스마트 카드 리디렉션

AppStream 2.0 클라이언트가 설치되면 스마트 카드 리디렉션이 기본적으로 활성화됩니다. 이 기능을 사용하도록 설정하면 사용자는 AppStream 2.0 스트리밍 세션 중에 USB 리디렉션 없이 로컬 컴퓨터와 스마트 카드에 연결된 스마트 카드 리더를 사용할 수 있습니다. AppStream 2.0 스트리밍 세션 동안에는 로컬 애플리케이션에서 사용할 수 있도록 사용자의 스마트 카드 리더와 스마트 카드에 계속 액세스할 수 있습니다. AppStream 2.0 클라이언트는 사용자의 스트리밍 응용 프로그램에서 로컬 스마트 카드로 스마트 카드 API 호출을 리디렉션합니다.

참고

스마트 카드 리디렉션은 현재 Linux 기반 플릿 인스턴스 또는 다중 세션 플릿 인스턴스에서는 지원되지 않습니다.

참고

스마트 카드를 작동하기 위해 미들웨어 소프트웨어가 필요한 경우 사용자 기기와 2.0 스트리밍 인스턴스 모두에 미들웨어 소프트웨어를 설치해야 합니다. AppStream

관리형 디바이스에 클라이언트를 설치하는 동안 스마트 카드 리디렉션을 비활성화할 수 있습니다. 자세한 정보는 스마트 카드 리디렉션을 비활성화할지 선택을 참조하세요. 스마트 카드 리디렉션을 비활성화하면 USB 리디렉션 없이 AppStream 2.0 스트리밍 세션 중에 사용자가 스마트 카드 리더와 스마트 카드를 사용할 수 없습니다. 이 경우 디바이스에 자격을 부여해야 합니다. 디바이스를 검증한 후에는 사용자가 디바이스를 2.0과 공유해야 합니다. AppStream 스마트 카드 리디렉션을 사용하지 않도록 설정하면 사용자의 AppStream 2.0 스트리밍 세션 중에는 로컬 애플리케이션에서 스마트 카드 리더와 스마트 카드를 사용할 수 없습니다.

드로잉 태블릿

펜 태블릿이라고도 하는 드로잉 태블릿은 스타일러스(펜)를 사용하여 그림을 그릴 수 있는 컴퓨터 입력 디바이스입니다. AppStream 2.0에서는 사용자가 Wacom 드로잉 태블릿과 같은 드로잉 태블릿을 로컬 컴퓨터에 연결하고 태블릿을 스트리밍 애플리케이션과 함께 사용할 수 있습니다.

다음은 사용자가 스트리밍 애플리케이션에서 드로잉 태블릿을 사용하기 위한 요구 사항 및 고려 사항입니다.

  • 사용자가 이 기능을 사용할 수 있게 하려면 Windows Server 2019를 실행하는 이미지를 사용하도록 AppStream 2.0 플릿을 구성해야 합니다.

  • 이 기능을 사용하려면 사용자는 AppStream AppStream 2.0 클라이언트를 사용하거나 Google Chrome 또는 Mozilla Firefox 브라우저를 통해서만 2.0에 액세스해야 합니다.

  • 스트리밍 애플리케이션은 Windows Ink 기술을 지원해야 합니다. 자세한 내용은 펜 상호 작용 및 Windows 앱의 Windows Ink를 참조하십시오.

  • GIMP와 같은 일부 애플리케이션은 압력 민감도를 지원하기 위해 스트리밍 인스턴스에서 드로잉 태블릿을 감지해야 합니다. 이 경우 사용자는 AppStream 2.0 클라이언트를 사용하여 2.0에 AppStream 액세스하고 이러한 애플리케이션을 스트리밍해야 합니다. 또한 사용자의 드로잉 태블릿을 검증해야 하며, 사용자는 새 스트리밍 세션을 시작할 때마다 드로잉 태블릿을 AppStream 2.0과 공유해야 합니다. 자세한 정보는 스트리밍 애플리케이션에 사용할 USB 디바이스 승인을 참조하세요.

  • Chromebook에서는 이 기능이 지원되지 않습니다.

응용 프로그램 스트리밍 세션 중에 드로잉 태블릿 사용을 시작하려면 사용자는 USB를 통해 드로잉 태블릿을 로컬 컴퓨터에 연결하고 압력 민감도 감지에 필요한 경우 AppStream 2.0과 장치를 공유한 다음 AppStream 2.0 클라이언트 또는 지원되는 웹 브라우저를 사용하여 AppStream 2.0 스트리밍 세션을 시작합니다.

키보드 바로 가기

운영 체제 키보드 단축키가 대부분 지원됩니다. 지원되는 키보드 단축키로는 Alt + Tab, 클립보드 단축키(Ctrl + X, Ctrl + C, Ctrl+ V), Esc, Alt + F4가 있습니다.

상대 마우스 오프셋

기본적으로 AppStream 2.0은 사용자의 스트리밍 세션 중에 절대 좌표를 사용하고 마우스 움직임을 로컬로 렌더링하여 마우스 움직임에 대한 정보를 스트리밍 인스턴스로 전송합니다. 컴퓨터 지원 설계(CAD)/컴퓨터 지원 제조(CAM) 소프트웨어 또는 비디오 게임과 같이 그래픽을 많이 사용하는 애플리케이션의 경우 상대 마우스 모드를 활성화하면 마우스 성능이 향상됩니다. 상대 마우스 모드는 창이나 화면 내의 절대 x-y 좌표 값 대신 마지막 프레임 이후 마우스가 이동한 거리를 나타내는 상대 좌표를 사용합니다. 상대 마우스 모드가 활성화된 경우 AppStream 2.0에서는 마우스 움직임을 원격으로 렌더링합니다.

사용자는 AppStream 2.0 스트리밍 세션 중에 다음 중 하나를 수행하여 이 기능을 활성화할 수 있습니다.

  • Ctrl+Shift+F8을 누릅니다.

  • 스트리밍 세션 창의 왼쪽 상단 영역에 있는 AppStream 2.0 도구 모음의 설정 메뉴에서 상대 마우스 위치 [Ctrl+Shift+F8] 을 선택합니다. 이 방법은 클래식 모드 또는 데스크톱 뷰를 사용할 때 사용할 수 있습니다.