AppStream 2.0 플릿 유형 - 아마존 AppStream 2.0

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AppStream 2.0 플릿 유형

플릿 유형에 따라 인스턴스 실행 시기와 인스턴스에 대한 비용 지불 방법이 결정됩니다. 플릿을 생성할 때 플릿 유형을 지정할 수 있습니다. 플릿을 생성한 후에는 플릿 유형을 변경할 수 없습니다.

가능한 플릿 유형은 다음과 같습니다.

상시 작동

애플리케이션과 데스크톱을 스트리밍하는 사용자가 없더라도 스트리밍 인스턴스가 항상 실행됩니다. 스트리밍 인스턴스를 프로비저닝해야 사용자가 스트리밍할 수 있습니다. 프로비저닝된 스트리밍 인스턴스의 수는 Auto Scaling 규칙을 통해 관리됩니다.

사용자가 애플리케이션 또는 데스크톱을 선택하면 즉시 스트리밍을 시작합니다. 스트리밍하는 사용자가 없는 경우에도 모든 스트리밍 인스턴스에 인스턴스 실행 요금이 부과됩니다.

온디맨드

사용자가 애플리케이션과 데스크톱을 스트리밍하는 경우에만 스트리밍 인스턴스가 실행됩니다. 아직 사용자에게 할당되지 않은 스트리밍 인스턴스는 중지된 상태입니다. 스트리밍 인스턴스를 프로비저닝해야 사용자가 스트리밍할 수 있습니다. 프로비저닝된 스트리밍 인스턴스의 수는 Auto Scaling 규칙을 통해 관리됩니다.

사용자가 애플리케이션 또는 데스크톱을 선택하면 1~2분 대기 후 스트리밍을 시작합니다. 아직 사용자에게 할당되지 않은 스트리밍 인스턴스에는 더 낮은 중지된 인스턴스 요금이 부과되고, 사용자에게 할당된 스트리밍 인스턴스에는 실행 인스턴스 요금이 부과됩니다.

유동성

스트리밍 인스턴스의 풀은 AppStream 2.0에서 관리합니다. 사용자가 시작할 애플리케이션이나 데스크톱을 선택하면 앱 블록이 다운로드되어 스트리밍 인스턴스에 탑재된 후 스트리밍이 시작됩니다. Elastic 플릿의 앱 블록 생성에 대한 자세한 내용은 앱 블록 섹션을 참조하세요.

Elastic 플릿 스트리밍 인스턴스의 실행 인스턴스 요금은 스트리밍 세션 기간(초) 동안만(최소 15분) 부과됩니다.

플릿 유형에 요금이 부과되는 방식에 대한 자세한 내용은 Amazon AppStream 2.0 요금을 참조하세요.

올웨이즈 온 플릿 및 온디맨드 플릿

올웨이즈 온 플릿과 온디맨드 플릿은 Auto Scaling 정책을 사용하여 용량을 관리하는 스트리밍 인스턴스 풀을 나타냅니다. 사용자는 스트리밍 인스턴스를 사용하여 애플리케이션과 데스크톱을 스트리밍합니다. 올웨이즈 온 플릿을 사용하면 사용자 애플리케이션이 거의 즉시 실행되며, 사용자가 스트리밍하지 않는 경우에도 인스턴스당 실행 인스턴스 요금을 지불하면 됩니다. 온디맨드 플릿을 사용하면 스트리밍 인스턴스가 시작될 때 1~2분 기다린 후 사용자 애플리케이션이 시작되며, 사용하지 않는 인스턴스에는 더 저렴한 중지된 인스턴스 요금을 지불하고, 사용 중인 인스턴스에는 실행 인스턴스 요금을 지불합니다.

올웨이즈 온 및 온디맨드 플릿 인스턴스용 애플리케이션은 이미지 빌더가 만든 AppStream 2.0 이미지를 통해 제공됩니다. 이미지 빌더를 만들고, 애플리케이션을 설치하고, 이미지를 생성하는 방법에 대한 자세한 내용은 이미지 섹션을 참조하세요.

올웨이즈 온 및 온디맨드 플릿 스트리밍 인스턴스를 프로비저닝하고 기존 사용자에게 할당한 것을 해제해야 사용자가 스트리밍할 수 있습니다. 고정 또는 동적 플릿 Auto Scaling 정책을 사용하여 플릿의 인스턴스 수를 관리함으로써 비용을 제어하면서 사용자 요구 사항을 충족하기에 충분한 가용 용량을 확보할 수 있습니다. 플릿 크기 확장에 대한 자세한 내용은 아마존 AppStream 2.0용 플릿 오토 스케일링 섹션을 참조하세요.

Elastic 플릿

Elastic 플릿은 AppStream 2.0에서 관리하는 스트리밍 인스턴스의 풀을 나타냅니다. 동시성을 예측하거나 사용자가 애플리케이션과 데스크톱을 스트리밍할 수 있도록 Auto Scaling 정책을 만들고 관리할 필요가 없습니다. 사용자가 스트리밍 인스턴스를 요청하면 풀에서 스트리밍 인스턴스가 할당되고 구성이 완료되면 해당 사용자가 사용할 수 있게 됩니다.

Elastic 플릿은 앱 블록에 저장된 애플리케이션을 사용합니다. 사용자가 카탈로그에서 애플리케이션을 선택하면 앱 블록이 인스턴스에 다운로드되고 마운트된 다음 애플리케이션이 시작됩니다.

AWS가 Elastic 플릿을 사용하여 스트리밍 인스턴스 프로비저닝 및 가용성을 관리합니다. 플릿을 생성하고 업데이트할 때 예상하는 최대 동시성을 구성하고, 사용자 수요를 충족할 수 있을 만큼 스트리밍 인스턴스 한도가 충분한지 확인해야 합니다.

Elastic 플릿의 앱 블록 생성에 대한 자세한 내용은 앱 블록 섹션을 참조하세요.