시스템 요구 사항 및 기능 지원(웹 브라우저) - 아마존 AppStream 2.0

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시스템 요구 사항 및 기능 지원(웹 브라우저)

이 항목에서는 웹 브라우저를 통해 AppStream 2.0에 대한 사용자 액세스를 제공하기 위한 요구 사항을 이해하는 데 도움이 되는 정보를 제공합니다. 또한 지원되는 기능에 대한 정보도 제공합니다.

시스템 요구 사항 및 고려 사항

사용자는 Windows, Mac, Chromebook 또는 Linux 컴퓨터와 같은 데스크톱 컴퓨터의 HTML5 지원 웹 브라우저를 통해 AppStream 2.0에 액세스할 수 있습니다. HTML5-사용할 수 있는 웹 브라우저는 다음과 같습니다.

  • Google Chrome

  • Mozilla Firefox

  • Safari

  • Microsoft Edge

웹 브라우저에서 AppStream 2.0을 사용하는 데 필요한 브라우저 확장이나 플러그인은 없습니다.

또한 사용자는 다음 브라우저 및 장치에서 AppStream 2.0 플릿 스트리밍 세션에 액세스할 수 있습니다.

  • 크롬 또는 사파리 iPad (iOS 11 이상)

  • Android(Android 8 이상)

  • Microsoft Surface Pro(Windows 10) 태블릿

AppStream 화면 해상도가 1024x768픽셀 미만인 장치에서는 2.0이 지원되지 않습니다.

기능 및 디바이스 지원

AppStream 2.0은 웹 브라우저를 통해 2.0에 액세스하는 AppStream 사용자에게 다음과 같은 기능과 주변 장치 지원을 제공합니다.

듀얼 모니터 지원

AppStream 2.0은 스트리밍 세션 중에 해상도가 다른 모니터를 포함하여 여러 모니터를 사용할 수 있도록 지원합니다. 최적의 스트리밍 환경을 보장하려면 해상도가 다른 모니터를 사용하는 사용자는 모니터의 디스플레이 배율을 100%로 설정하는 것이 좋습니다.

다음 웹 브라우저에서 시작되는 스트리밍 세션에 듀얼 모니터가 지원됩니다.

  • Google Chrome

  • Mozilla Firefox

  • Safari

듀얼 모니터에 표시되는 브라우저 기반 스트리밍 세션의 경우 모니터당 최대 2,560x1,600픽셀의 디스플레이 해상도가 지원됩니다. 사용자가 두 대 이상의 모니터를 필요로 하거나 모니터당 2560x1600픽셀 이상의 디스플레이 해상도를 필요로 하는 경우 2.0 클라이언트를 사용할 수 있습니다. AppStream

참고

모바일 장치 또는 내장형 AppStream 2.0 스트리밍 세션에서는 듀얼 모니터가 지원되지 않습니다.

스트리밍 세션을 위한 사용자 연결 외에도 AppStream 2.0은 이미지 빌더에 대한 관리 연결을 위한 이중 모니터 사용을 지원합니다.

터치스크린 디바이스 지원

AppStream 2.0은 터치 지원iPads, Android 태블릿 및 Windows 장치에서 제스처를 지원합니다. 모든 터치 이벤트는 스트리밍 세션에 전달되고 Windows 규칙에 따라 처리됩니다. 애플리케이션 지원을 위해 지원되는 터치 동작의 예로는 길게 탭하여 오른쪽 클릭, 살짝 밀어 스크롤, 손가락을 모아 확대/축소, 두 손가락 회전 등이 포함됩니다.

참고

터치 지원 장치에서 제스처를 지원하려면 AppStream 2.0 이미지에 2019년 3월 7일 또는 그 이후에 출시된 AppStream 2.0 에이전트 버전을 사용해야 합니다. 자세한 내용은 AppStream 2.0 에이전트 릴리스 노트 단원을 참조하십시오.

2.0 스트리밍 세션 중에 터치 지원 장치를 시작하는 데 도움이 되도록 사용자에게 제공할 수 있는 지침은 을 AppStream 참조하십시오. 터치스크린 디바이스

드로잉 태블릿 지원

펜 태블릿이라고도 하는 드로잉 태블릿은 스타일러스(펜)를 사용하여 그림을 그릴 수 있는 컴퓨터 입력 디바이스입니다. AppStream 2.0에서는 사용자가 Wacom 드로잉 태블릿과 같은 드로잉 태블릿을 로컬 컴퓨터에 연결하고 태블릿을 스트리밍 애플리케이션과 함께 사용할 수 있습니다.

다음은 사용자가 스트리밍 애플리케이션에서 드로잉 태블릿을 사용하기 위한 요구 사항 및 고려 사항입니다.

  • 사용자가 이 기능을 사용할 수 있게 하려면 Windows Server 2019를 실행하는 이미지를 사용하도록 AppStream 2.0 플릿을 구성해야 합니다.

  • 이 기능을 사용하려면 사용자는 구글 크롬이나 모질라 파이어폭스 브라우저 또는 AppStream 2.0 클라이언트를 통해서만 AppStream 2.0에 액세스해야 합니다.

  • 스트리밍 애플리케이션은 Windows Ink 기술을 지원해야 합니다. 자세한 내용은 펜 상호 작용 및 Windows 앱의 Windows Ink를 참조하십시오.

  • 압력 감도를 지원하려면 스트리밍 인스턴스에서 드로잉 태블릿을 감지하는 애플리케이션 (예GIMP: 일부 애플리케이션) 이 있어야 합니다. 이 경우 사용자는 AppStream 2.0 클라이언트를 사용하여 2.0에 AppStream 액세스하고 이러한 애플리케이션을 스트리밍해야 합니다. 또한 사용자의 드로잉 태블릿을 검증해야 하며, 사용자는 새 스트리밍 세션을 시작할 때마다 드로잉 태블릿을 AppStream 2.0과 공유해야 합니다. 자세한 내용은 step-by-step 을 참조하십시오. 스트리밍 애플리케이션과 함께 사용할 수 있는 USB 기기 인증

  • Chromebook에서는 이 기능이 지원되지 않습니다.

응용 프로그램 스트리밍 세션 중에 드로잉 태블릿 사용을 시작하려면 사용자는 드로잉 태블릿을 로컬 컴퓨터에 연결하고 지원되는 웹 브라우저 또는 AppStream 2.0 클라이언트 (설치된 경우) 를 사용하여 스트리밍 세션을 시작합니다. USB 이 기능을 사용하기 위한 USB 리디렉션은 필요하지 않습니다.

상대 마우스 오프셋

기본적으로 사용자의 스트리밍 세션 중에 AppStream 2.0은 절대 좌표를 사용하고 마우스 움직임을 로컬로 렌더링하여 마우스 움직임에 대한 정보를 스트리밍 인스턴스로 전송합니다. 컴퓨터 지원 설계 (CAD) /컴퓨터 지원 제조 (CAM) 소프트웨어 또는 비디오 게임과 같이 그래픽을 많이 사용하는 응용 프로그램의 경우 상대 마우스 모드를 활성화하면 마우스 성능이 향상됩니다. 상대 마우스 모드는 창이나 화면 내의 절대 x-y 좌표 값 대신 마지막 프레임 이후 마우스가 이동한 거리를 나타내는 상대 좌표를 사용합니다. 상대 마우스 모드가 활성화된 경우 2.0은 마우스 움직임을 원격으로 렌더링합니다. AppStream

사용자는 AppStream 2.0 스트리밍 세션 중에 다음 중 하나를 수행하여 이 기능을 활성화할 수 있습니다.

  • Windows: Ctrl+Shift+F8을 누릅니다.

  • Mac: Control+Fn+Shift+F8을 누릅니다.