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# Deadline Cloud에서 작업 청킹을 사용하여 프레임을 청크로 그룹화
<a name="examples-jb-task-chunking"></a>

[task\_chunking](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/task_chunking) 샘플은 열린 작업 설명에 대한 [작업 청킹](https://github.com/OpenJobDescription/openjd-specifications/blob/mainline/rfcs/0001-task-chunking.md) 확장을 보여줍니다. 렌더링 작업은 각 프레임을 렌더링하기 전에 애플리케이션 및 장면 파일을 로드하는 데 상당한 시간을 소비하는 경우가 많습니다. 청크는 청크당 여러 프레임을 처리하여이 오버헤드를 분할 상환하므로 총 작업 런타임이 줄어듭니다.

샘플에는 네 가지 예가 포함되어 있습니다.

basic\_contiguous\_chunks  
를 사용하는 최소 예제입니다`rangeConstraint: CONTIGUOUS`. 각 청크는 `"1-10"` 또는와 같은 범위로 확장됩니다`"11-20"`.

basic\_non\_contiguous\_chunks  
를 사용하는 최소 예제입니다`rangeConstraint: NONCONTIGUOUS`. 청크는와 같은 임의의 프레임 세트일 수 있습니다`"1-3,5,7-20:2"`.

blender\_render\_with\_contiguous\_chunks  
[Deadline Cloud의 렌더 블렌더 장면](examples-jb-blender-render.md) 번들에서 변환되어 연속 청크로 렌더링되는 실제 예제입니다.

blender\_render\_with\_non\_contiguous\_chunks  
비연속 청크가 있는 Blender 변형입니다.

애플리케이션을 기반으로 범위 제약 조건을 선택합니다.
+ `CONTIGUOUS`: 애플리케이션이 시작 및 종료 프레임 인수를 지원할 때 사용합니다.
+ `NONCONTIGUOUS`: 애플리케이션이 임의의 프레임 목록을 지원할 때 사용합니다.

Deadline Cloud CLI를 사용하여 샘플 중 하나를 제출합니다.

```
deadline bundle submit {{sample-directory}}
```

작업 청킹의 작동 방식과 작업 템플릿에 추가하는 방법을 알아보려면 섹션을 참조하세요[작업 템플릿에 대한 작업 청킹](build-job-bundle-chunking.md).