Amazon GameLift 플릿 설정 - 아마존 GameLift

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Amazon GameLift 플릿 설정

이 섹션에서는 Amazon GameLift와 함께 사용하기 위한 플릿의 설계, 구축 및 관리에 대한 상세한 정보를 제공합니다. Amazon GameLift 플릿을 사용하여 사용자 지정 게임 서버 및 Realtime 서버를 배포할 수 있습니다.

플릿은 Amazon Elastic Compute Cloud(Amazon EC2) 인스턴스 또는 물리적 하드웨어 세트로 구성된 호스팅 리소스를 나타냅니다. 플릿의 위치에 따라 플레이어의 게임 세션을 호스팅하기 위해 인스턴스 또는 하드웨어를 배포할 위치가 결정됩니다. 플릿의 크기, 지원할 수 있는 게임 세션 및 플레이어 수는 플릿에 제공하는 인스턴스 수 또는 하드웨어 양에 따라 달라집니다. 수동으로 또는 Auto Scaling을 사용하여 가상 인스턴스를 조정할 수 있습니다.

프로뎍선 환경에서 대부분의 게임은 여러 개의 플릿을 사용합니다. 예를 들어 여러 플릿을 사용하여 두 개 이상의 게임 서버 버전을 동시에 실행하거나, 스팟 플릿에 백업 용량을 제공하거나, 중복성을 구축할 수 있습니다.

게임의 요구 사항에 맞게 설계된 플릿을 만드는 방법을 알아보려면 Amazon GameLift 플릿 설계 가이드 섹션부터 시작하세요. 플릿을 실행한 후에는 Amazon GameLift 호스팅 용량 확장, Amazon GameLift 플릿에 별칭 추가, 및 게임 세션 배치에 대한 Amazon GameLift 대기열 설정 섹션을 참조하세요.