Amazon GameLift FleetIQ란 무엇인가요? - 아마존 GameLift

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Amazon GameLift FleetIQ란 무엇인가요?

Amazon GameLift FleetIQ는 클라우드 기반 게임 호스팅용 Amazon Elastic Compute Cloud(Amazon EC2) 스팟 인스턴스를 저렴한 비용으로 사용하도록 최적화합니다. Amazon GameLift FleetIQ를 사용하면 Amazon EC2 및 Amazon EC2 Auto Scaling의 호스팅 리소스를 직접 사용하는 동시에 Amazon GameLift의 최적화를 활용하여 플레이어에게 저렴하고 탄력적인 게임 호스팅을 제공할 수 있습니다. Amazon EC2 스팟 인스턴스는 대폭 할인된 가격으로 제공되기는 하지만 가용성이 변동하고 중단될 가능성이 있기 때문에 일반적으로 게임 호스팅에는 적합하지 않습니다. Amazon GameLift FleetIQ는 이러한 제한을 크게 완화하여 게임 호스팅에 저렴한 스팟 인스턴스를 사용할 수 있도록 합니다.

FleetIQ 최적화는 Amazon GameLift를 사용하여 게임 호스팅을 관리할 때도 사용할 수 있습니다. Amazon GameLift 호스팅 옵션에 대한 자세한 내용은 Amazon GameLift 개발자 가이드를 참조하세요.

Amazon GameLift FleetIQ 게임 호스팅 솔루션은 다음을 수행하려는 게임 개발자를 위해 설계되었습니다.

  • 기존 AWS 배포가 있거나 완전 관리형 Amazon GameLift 서비스를 사용하지 않고 Amazon EC2를 직접 사용하고자 합니다. Amazon GameLift FleetIQ는 AWS 계정 사용자가 관리하는 EC2 오토 스케일링과 함께 작동하여 EC2 인스턴스 및 그룹에 대한 전체 액세스 권한을 제공합니다. Amazon Elastic Container Service(Amazon ECS), Amazon Elastic Kubernetes Service(Amazon EKS), AWS Shield Advanced를 포함한 기타 AWS 서비스와 통합할 수도 있습니다.

  • 기존 온프레미스 게임 호스팅이 있고 클라우드로 용량을 확장하려는 고객. Amazon GameLift FleetIQ를 사용하면 온프레미스 용량을 활용하면서 필요에 따라 AWS 클라우드 용량을 점진적으로 추가할 수 있는 하이브리드 배포 시스템을 구축할 수 있습니다.

Amazon GameLift FleetIQ를 사용할 준비가 되셨나요?

Amazon GameLift FleetIQ 기능

  • 최적화된 스팟 밸런싱. Amazon GameLift FleetIQ는 인스턴스 유형을 주기적으로 평가하여 게임 세션 중단 가능성이 높아 실행 가능한 것으로 간주되지 않는 스팟 인스턴스를 대체합니다. EC2 오토 스케일링이 이전 인스턴스를 사용 중지하고 새 인스턴스를 시작하면 해당 그룹은 현재 게임 호스팅에 적합한 인스턴스 유형으로 항상 새로 고쳐집니다.

  • 최적의 플레이어 라우팅. Amazon GameLift FleetIQ API는 새 게임 세션을 게임 세션이 중단될 가능성이 가장 적으면서도 가장 복원력이 뛰어난 스팟 인스턴스로 보냅니다. 또한 게임 세션을 더 적은 수의 인스턴스로 압축하여 EC2 오토 스케일링이 불필요한 리소스를 축소하고 호스팅 비용을 절감하는 기능을 개선합니다.

  • 플레이어 사용량에 따른 Auto Scaling. Amazon GameLift FleetIQ는 게임 서버 사용률 데이터를 Amazon CloudWatch 지표로 내보냅니다. 이러한 지표를 바탕으로 사용 가능한 호스팅 리소스를 자동으로 조정하여 실제 플레이어 수요에 맞추고 호스팅 비용을 줄일 수 있습니다.

  • Amazon EC2 인스턴스의 직접 관리. AWS 계정에서 EC2 인스턴스 및 EC2 오토 스케일링을 완벽하게 제어할 수 있습니다. 즉, 인스턴스 시작 템플릿을 설정하고, EC2 오토 스케일링 구성을 유지하며, 다른 AWS 서비스와 통합할 수 있습니다. 스팟 밸런싱 활동의 일환으로 Amazon GameLift FleetIQ는 일부 EC2 오토 스케일링 속성을 주기적으로 업데이트합니다. 필요에 따라 일시적으로 이러한 설정을 재정의하거나 Amazon GameLift FleetIQ 활동을 일시 중단할 수 있습니다.

  • 여러 게임 서버 실행 파일 형식의 지원. Amazon GameLift FleetIQ는 Windows, Linux, 컨테이너 및 Kubernetes를 포함하여 현재 Amazon EC2에서 실행되는 모든 형식을 지원합니다. 지원되는 운영 체제 및 런타임 목록은 Amazon EC2 FAQ를 참조하세요.

  • 여러 유형의 호스팅 리소스. Amazon GameLift FleetIQ를 사용하면 게임 서버 호스팅을 위한 다양한 인스턴스 유형에 액세스할 수 있습니다. (AWS 리전별로 가용성이 다릅니다.) 따라서 게임 서버에 적절한 조합의 CPU, 메모리, 스토리지 및 네트워킹 용량을 사용하여 플레이어에게 최상의 게임 경험을 제공할 수 있습니다.

  • 전 세계 이용 가능. Amazon GameLift FleetIQ는 중국을 포함한 15개 리전에서 사용할 수 있습니다. 따라서 플레이어가 어디에 있든 최소한의 지연으로 게임 서버에 액세스할 수 있습니다. 리전의 전체 목록은 AWS 일반 참조Amazon GameLift 엔드포인트 및 할당량을 참조하세요.

Amazon GameLift FleetIQ 요금

Amazon GameLift는 사용 기간별로 인스턴스에 대해 요금을 부과하고, 전송된 데이터 양을 기준으로 대역폭을 청구합니다. Amazon GameLift에 관련된 전체적인 요금 및 가격 목록은 Amazon GameLift 요금을 참조하세요.

Amazon GameLift를 통한 게임 호스팅 또는 매치메이킹 비용 계산에 대한 자세한 내용은 AWS Pricing Calculator를 사용 방법을 설명하는 Amazon GameLift의 추정 요금 산출 섹션을 참조하세요.