게임 엔진 및 Amazon GameLift - 아마존 GameLift

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게임 엔진 및 Amazon GameLift

C++ 또는 C# 라이브러리를 지원하는 가장 많이 사용되는 게임 엔진(O3DE, Unreal Engine 및 Unity 등)과 함께 관리형 Amazon GameLift 서비스를 사용할 수 있습니다. 게임에 필요한 버전을 빌드합니다. 빌드 지침 및 최소 요구 사항에 대해서는 각 버전의 README 파일을 참조하세요. 사용 가능한 Amazon GameLift SDK, 지원되는 개발 플랫폼, 운영 체제에 대한 자세한 내용은 게임 서버의 Amazon을 통한 개발 지원 GameLift 섹션을 참조하세요.

이 주제에서 제공되는 엔진별 정보 외에도 다음 주제에 나오는 Amazon GameLift를 게임 서버, 클라이언트 및 서비스에 통합하는 작업과 관련된 추가 도움말을 참조하세요.

O3DE

게임 서버

C++용 Amazon GameLift Server SDK를 사용하여 Amazon GameLift에서 호스팅할 게임 서버를 준비합니다. 필요한 기능을 게임 서버에 통합하는 방법에 대한 도움을 얻으려면 Amazon GameLift를 게임 서버에 추가를 참조하세요.

게임 클라이언트와 서비스

게임 클라이언트 및/또는 게임 서비스가 사용할 수 있는 게임 세션 찾기 또는 새 게임 세션 생성 등 Amazon GameLift 서비스와 상호 작용하고 게임에 플레이어를 추가할 수 있습니다. 핵심 클라이언트 기능은 C++용 AWS SDK.에서 제공됩니다. Amazon GameLift를 O3DE 게임 프로젝트에 통합하려면 Amazon GameLift를 O3DE 게임 클라이언트 및 서버에 추가 GameLift Amazon을 게임 클라이언트에 추가 섹션을 참조하세요.

Unreal Engine

게임 서버

Unreal Engine용 Amazon GameLift Server SDK를 프로젝트에 추가하고 필요한 서버 기능을 구현하여 Amazon GameLift에서 호스팅할 게임 서버를 준비합니다. Unreal Engine 플러그인 설정 및 Amazon GameLift 코드 추가에 대한 도움말은 GameLift Amazon을 언리얼 엔진 프로젝트에 통합 섹션을 참조하세요.

게임 클라이언트와 서비스

게임 클라이언트 및/또는 게임 서비스가 사용할 수 있는 게임 세션 찾기 또는 새 게임 세션 생성 등 Amazon GameLift 서비스와 상호 작용하고 게임에 플레이어를 추가할 수 있습니다. 핵심 클라이언트 기능은 C++용 AWS SDK.에서 제공됩니다. Amazon GameLift를 Unreal Engine 게임 프로젝트에 통합하려면 GameLift Amazon을 게임 클라이언트에 추가 섹션을 참조하세요.

Unity

게임 서버

C#용 Amazon GameLift Server SDK를 프로젝트에 추가하고 필요한 서버 기능을 구현하여 Amazon GameLift에서 호스팅할 게임 서버를 준비합니다. Unity를 통한 설정 및 Amazon GameLift 코드 추가에 대한 도움말은 Amazon GameLift를 Unity 프로젝트에 통합 섹션을 참조하세요.

게임 클라이언트와 서비스

게임 클라이언트 및/또는 게임 서비스가 사용할 수 있는 게임 세션 찾기 또는 새 게임 세션 생성 등 Amazon GameLift 서비스와 상호 작용하고 게임에 플레이어를 추가할 수 있습니다. 핵심 클라이언트 기능은 AWS SDK for .NET에서 제공됩니다. Amazon GameLift를 Unity 게임 프로젝트에 통합하려면 GameLift Amazon을 게임 클라이언트에 추가 섹션을 참조하세요.

기타 엔진

게임 서버 및 클라이언트에 사용할 수 있는 전체 Amazon GameLift SDK 목록은 Amazon을 통한 개발 지원 GameLift 섹션을 참조하세요.