Unreal Engine용 Amazon GameLift 플러그인 - Amazon GameLift

Unreal Engine용 Amazon GameLift 플러그인

플러그인은 Amazon GameLift 도구 및 기능을 UE 편집기에 추가합니다. Amazon GameLift를 게임 프로젝트에 통합하고, 워크스테이션을 테스트용 로컬 호스트로 지정하며, 게임 서버를 Amazon GameLift 클라우드 호스팅에 배포하는 플러그인의 가이드 워크플로를 사용할 수 있습니다. 플러그인 기능을 사용하면 빠르게 시작하여 기본 호스팅 솔루션을 빌드한 다음 필요에 따라 최적화하고 사용자 지정할 수 있습니다.

플러그인의 사전 빌드된 구성 요소를 사용하여 게임을 배포합니다. 로컬 워크스테이션을 호스트로 사용하여 Amazon GameLift Anywhere 플릿을 설정합니다. 클라우드 호스팅의 경우 플레이어 지연 시간, 게임 세션 가용성 및 다양한 방식으로 비용을 조정하는 두 가지의 간단한 배포 시나리오 중에서 선택합니다.

플러그인에는 다음과 같은 구성 요소가 포함됩니다.

  • UE 편집기용 플러그인 모듈. 플러그인이 설치되면 새 기본 메뉴 버튼을 통해 Amazon GameLift 기능에 액세스할 수 있습니다.

  • 클라이언트 측 기능을 갖춘 Amazon GameLift 서비스 API용 C++ 라이브러리

  • Amazon GameLift 서버 SDK(버전 5)용 Unreal 라이브러리

  • 서버 통합 테스트에 사용할 기본 블루프린트와 UI 요소가 포함된 스타트업 게임 맵과 테스트 맵 2개를 포함한 테스트용 콘텐츠.

  • 호스팅용 게임 서버를 배포할 때 플러그인이 사용하는 AWS CloudFormation 템플릿 형태의 편집 가능한 구성.