아마존 GameLift 플리트IQ란 무엇입니까? - Amazon GameLift

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아마존 GameLift 플리트IQ란 무엇입니까?

Amazon GameLift FleetIQ는 클라우드 기반 게임 호스팅을 위해 저렴한 Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) 스팟 인스턴스 사용을 최적화합니다. Amazon GameLift FleetIQ를 사용하면 Amazon EC2 및 Amazon EC2 Auto Scaling의 호스팅 리소스를 직접 사용하는 동시에 Amazon GameLift 최적화를 활용하여 플레이어에게 저렴하고 탄력적인 게임 호스팅을 제공할 수 있습니다. Amazon EC2 스팟 인스턴스는 대폭 할인된 가격으로 제공되지만 가용성이 변동하고 중단될 가능성이 있기 때문에 일반적으로 게임 호스팅에는 적합하지 않습니다. Amazon GameLift FleetIQ는 이러한 제한을 크게 완화하여 저렴한 스팟 인스턴스를 게임 호스팅에 사용할 수 있도록 합니다.

FleetIQ 최적화는 GameLift Amazon을 사용하여 게임 호스팅을 관리할 때도 사용할 수 있습니다. Amazon GameLift 호스팅 옵션에 대한 자세한 내용은 Amazon GameLift 개발자 안내서를 참조하십시오.

Amazon GameLift FleetIQ 게임 호스팅 솔루션은 다음과 같은 게임 개발자를 위해 설계되었습니다.

  • 기존 AWS 배포가 있거나 완전 관리형 Amazon 서비스를 통하지 않고 Amazon EC2를 직접 사용하고 싶습니다. GameLift Amazon GameLift FleetIQ는 사용자가 관리하는 EC2 Auto Scaling 그룹과 연동하여 EC2 AWS 계정 인스턴스 및 그룹에 대한 전체 액세스 권한을 부여합니다. 또한 아마존 엘라스틱 컨테이너 AWS 서비스 (Amazon ECS), 아마존 엘라스틱 쿠버네티스 서비스 (Amazon EKS) 등을 비롯한 다른 서비스와도 통합할 수 있습니다. AWS Shield Advanced

  • 기존 온프레미스 게임 호스팅이 있고 클라우드로 용량을 확장하려는 고객. Amazon GameLift FleetIQ를 사용하면 온프레미스 용량을 사용하고 필요에 따라 AWS 클라우드 용량을 점진적으로 추가하는 하이브리드 배포 시스템을 구축할 수 있습니다.

아마존 GameLift FleetIQ와 함께 일할 준비가 되셨나요?

아마존 GameLift 플리트IQ 기능

  • 최적화된 스팟 밸런싱. Amazon GameLift FleetIQ는 정기적으로 인스턴스 유형을 평가하여 게임 세션 중단 가능성이 높아 실행 가능하지 않은 것으로 간주되는 스팟 인스턴스를 교체합니다. EC2 Auto Scaling 그룹이 이전 인스턴스를 폐기하고 새 인스턴스를 시작하면 그룹은 현재 게임 호스팅에 사용할 수 있는 인스턴스 유형으로 계속 새로 고쳐집니다.

  • 최적의 플레이어 라우팅. Amazon GameLift FleetIQ API는 새 게임 세션을 중단 가능성이 가장 적은 가장 복원력이 뛰어난 스팟 인스턴스로 보냅니다. 또한 게임 세션이 더 적은 수의 인스턴스에 패킹되므로 EC2 Auto Scaling 그룹이 불필요한 리소스를 축소하고 호스팅 비용을 절감할 수 있습니다.

  • 플레이어 사용에 따른 자동 스케일링. Amazon GameLift FleetIQ는 게임 서버 사용률 데이터를 아마존 지표로 내보냅니다. CloudWatch 이러한 지표를 바탕으로 사용 가능한 호스팅 리소스를 자동으로 조정하여 실제 플레이어 수요에 맞추고 호스팅 비용을 줄일 수 있습니다.

  • Amazon EC2 인스턴스를 직접 관리합니다. 내 EC2 인스턴스 및 EC2 Auto Scaling 그룹을 완벽하게 제어할 수 있습니다. AWS 계정 즉, 인스턴스 시작 템플릿을 설정하고, EC2 Auto Scaling 그룹 구성을 유지하고, 다른 AWS 서비스와 통합할 수 있습니다. Amazon GameLift FleetIQ는 스팟 밸런싱 활동의 일환으로 일부 EC2 Auto Scaling 그룹 속성을 정기적으로 업데이트합니다. 필요에 따라 이러한 설정을 일시적으로 재정의하거나 Amazon GameLift FleetIQ 활동을 일시 중단할 수 있습니다.

  • 여러 게임 서버 실행 파일 형식을 지원합니다. Amazon GameLift FleetIQ는 윈도우, 리눅스, 컨테이너 및 쿠버네티스를 포함하여 현재 Amazon EC2에서 실행되는 모든 형식을 지원합니다. 지원되는 운영 체제 및 런타임 목록은 Amazon EC2 FAQ를 참조하십시오.

  • 다양한 유형의 호스팅 리소스. Amazon GameLift FleetIQ를 사용하면 게임 서버 호스팅을 위한 다양한 인스턴스 유형에 액세스할 수 있습니다. (이용 가능 여부는 AWS 지역에 따라 다릅니다.) 따라서 게임 서버에 적절한 조합의 CPU, 메모리, 스토리지 및 네트워킹 용량을 사용하여 플레이어에게 최상의 게임 경험을 제공할 수 있습니다.

  • 전 세계 도달. Amazon GameLift FleetIQ는 중국을 포함한 15개 지역에서 사용할 수 있습니다. 이러한 범위를 통해 플레이어가 어디에 있든 지연을 최소화하면서 게임 서버를 사용할 수 있게 할 수 있습니다. 전체 지역 목록은 의 Amazon GameLift 엔드포인트 및 할당량을 참조하십시오. AWS 일반 참조

아마존 GameLift 플리트IQ 요금

Amazon은 사용 기간별로 인스턴스에 대해 GameLift 요금을 부과하고 전송된 데이터 양에 따라 대역폭을 청구합니다. 아마존에 대한 전체 요금 및 가격 목록은 아마존 GameLift 요금을 참조하십시오. GameLift

GameLiftAmazon을 통한 게임 호스팅 또는 매치메이킹 비용 계산에 대한 자세한 내용은 사용 방법을 설명하는 Amazon 예상 GameLift 요금 생성을 참조하십시오. AWS Pricing Calculator